Node.js:CommomJS模块的使用

CommonJS模块化的标准,服务器端的模块化规范

导入-->exports

//m.js
let a = 10;
function getSum(a,b) {
  return a+b;
}
//导出方法1
exports.a = a;
exports.getSum = getSum;
//导出方法2
//通过module.exports等于一个对象,来导出数据!
module.exports {
  a,getSum
}

导入-->require

//mian.js
const m1 = require('./m.js');
cosole.log(m1);
cosole.log(m1,a);
cosole.log(m1,getSum(1,2));

导入的模块一般需要一个变量去接收,一般把接收的变量定义为常量

模块中this指向的问题
模块中的this代表的是当前这个模块,也就是exports对象

cosole.log(this);
cosole.log(exports);
cosole.log(this===exports);//true

node中没有window对象,但是有全局对象global

let b  = 10;
cosole.log(global.b);//undefind

node里面声明这个变量,是不会被添加到global全局对象中去
但是我们可以向global中添加成员

global.c = 30;
cosole.log(global);

温馨提示:就算你的代码写的很烂也要去实现功能🆗!

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

零小唬

你的支持将是我创作的做大动力!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值