初始C语言-1(数据类型、变量、常量、变量的作用域和生命周期、字符串+转义字符+注释)

目录

一、C语言

 C语言主要运用于底层,也可以运用于上层软件(早期还没有其他的语言的时候,很多游戏就是C语言做的)

C语言发展至今都是排行前三的计算机语言。

随着物联网,万物互联,以及嵌入式开发和单片机开发,C语言是必然的趋势。

 C语言的标准:主流的为 C89 C90

计算机语言的发展: 2进制 - 汇编语言 - B语言 - C语言

 二、第一个C语言程序

C语言的代码是从main函数的第一行开始执行的main函数是程序的入口 - 有且仅有一个main函数 - 可以在任意位置

 三、数据类型

 --C语言里有哪些单位?

 --为什么出现这么多数据类型?

四、变量

1)变量

1.变量的命名

2.变量的分类

五、变量的作用域和生命周期

1. 作用域:

1)局部变量的作用域:是局部变量所在的局部范围

 2)全局变量的作用域:整个工程  

2.变量的生命周期

局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

全局变量的生命周期:整个程序的生命周期

六、常量

1.字面常量 

2.const 修饰的常量:本质上是个变量,但是具有了常属性,不能被修改

验证const 修饰的常量:本质是个变量 

**下面的代码在支持C99的编译器上可以编译的 

 3.#define定义的标识常量

4.枚举常量 

枚举 - enum

容易被一一列举出来的值:

 七、字符串+转义字符+注释

1.字符串

C语言表示字符:用单引 号。例如:'a'  '1'   '!'

C语言表示字符串:用双引号。 例如:"abc"  

注意:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符,不算做字符串的内容。例如:"abc"  --> a  b  c  \0 

2.转义字符  

常见用法:

*特别的:三字母词:  ??后加一个字符 

例如:??) 转义为 ]

思考

 3.注释

给代码进行注释,解释每段代码的意思

用双左斜杠 // 注释单行内容 (C++的注释风格)  (推荐使用:支持嵌套)

用 /**/  给多行注释(C语言的注释风格) (不推荐:不支持嵌套使用)


一、C语言

 C语言主要运用于底层,也可以运用于上层软件(早期还没有其他的语言的时候,很多游戏就是C语言做的)

C语言发展至今都是排行前三的计算机语言。

随着物联网,万物互联,以及嵌入式开发和单片机开发,C语言是必然的趋势。

 C语言的标准:主流的为 C89 C90

计算机语言的发展: 2进制 - 汇编语言 - B语言 - C语言

 二、第一个C语言程序

C语言的代码是从main函数的第一行开始执行的
main函数是程序的入口 - 有且仅有一个main函数 - 可以在任意位置

 写一个c代码,在屏幕上打印 hello world

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>
//主函数
int main()
{
//printf 是一个库函数 - C语言的标准库中的一个现成的函数,直接就能使用
//功能:在屏幕上打印信息
//输出函数,打印函数,使用前一定要包含头文件 stdio.h
//stdio.h 标准输入输出头文件

printf("hello world\n");

return 0;
//}

主函数的其他写法 


//推荐
//int main()
//{
//
//	return 0;
//}

//可以这样写
//int main(void)
//{
//
//	return 0;
//}

//古老的写法 - 不建议
//void main()
//{
//}

 

 三、数据类型

 --C语言里有哪些单位?


bit        - 比特
byte    - 字节 1byte = 8bit
KB                1KB=1024byte
MB                1MB=1024KB
GB                1GB=1024MB
TB                1TB=1024GB
PB                1PB=1024TB

int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(char));		//1字节
	printf("%d\n", sizeof(short));		//2
	printf("%d\n", sizeof(int));		//4
	printf("%d\n", sizeof(long));		//4		//C语言标准:sizeof(long)>=sizeof(int)
	printf("%d\n", sizeof(long long));	//8
	printf("%d\n", sizeof(float));		//4
	printf("%d\n", sizeof(double));		//8

	return 0;
}
int main()
{
	int num = 20;		//向内存申请4个字节空间存储 20 这个整型数据
	char ch = 'b';		//向内存申请1个字节空间存储 b 这个字符数据
	return 0;
}

 --为什么出现这么多数据类型?

用合适的类型,存储各种数据
内存利用率高,写代码更灵活

四、变量

1)变量

1.变量的命名

  1. 由字母(包括大写和小写),下划线(_),数字组成!
  2. 不能由数字开头!
  3. 变量名不能使用关键字!
  • 长度不能超过63个字符
  • 变量区分大小写
  • 变量名尽量起的有意义
     

2.变量的分类

  1. 局部变量:在{}内部定义的变量就是局部变量
  2. 全局变量:在{}外部定义的变量就是局部变量
     
int main()
{
	int num = 10;//num是变量,创建变量时,最好给个初始值
	printf("%d\n", num); //10
	num = 20;
	printf("%d\n", num); //20

	return 0;
}

 全局变量和局部变量的名字可以相同,但是在使用时局部优先

 局部变量里的名字不能相同

int num = 100;//全局变量
int a = 1000; 

int main()
{
	int a = 10;//局部变量
	printf("%d\n", a);

	//int a = 20;//创建的局部变量不能重名!!
	//printf("%d\n", a);
	return 0;
}

五、变量的作用域和生命周期

 

  1. 局部变量的作用域:是局部变量所在的局部范围
  2. 全局变量的作用域:整个工程  (缺点是不安全)

1. 作用域:

1)局部变量的作用域:是局部变量所在的局部范围

void test()
{
	printf("%d\n", a);//无法使用
}

int main()
{
	int a = 10;
	printf("%d\n", a);
	{
		int b = 20;
		printf("%d\n", b);
	}
	//printf("%d\n", b); //b不在作用域里,无法使用printf打印出来
	return 0;
}

 2)全局变量的作用域:整个工程  


int a = 100;

void test()
{
	printf("2:%d\n", a);
}

int main()
{
	printf("1:%d\n", a);
	test();
	return 0;
}

//声明外部符号(当使用此工程项目的另一个文件的变量时)
extern int g_val; //另一个文件下的变量g_val

int main()
{
	printf("%d\n", g_val);
	return 0;
}

2.变量的生命周期

  1. 局部变量的生命周期:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束

  2. 全局变量的生命周期:整个程序的生命周期

int main()
{
	{	//进入a的作用域,生命周期开始,再此作用域里a可以使用
		int a = 10;
		printf("%d\n", a);
	}//出a的作用域,生命周期结束
	//printf("%d\n", a); //a不在作用域里,无法使用printf打印出来
	return 0;
}

六、常量

生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等)
有些值是可变的(比如:年龄,体重,薪资)
  1. 字面常量
  2. const 修饰的常量
  3. #define定义的标识常量
  4. 枚举常量

1.字面常量 

//1.字面常量
int main()
{
	100;//整型字面值
	'w';//字符字面值
	3.14;//浮点型的字面值
	"abcdef";//字符串常量

    return 0;	
}

2.const 修饰的常量:本质上是个变量,但是具有了常属性,不能被修改

//2.const 修饰的常变量
int main()
{
	const 常属性:值不能被改变
	const int num = 10;	//本质上是个变量,但是具有了常属性,不能被修改
	printf("%d\n", num);
	num = 20;  //err;无法修改值
	printf("%d\n", num);
    
    return 0;
}

验证const 修饰的常量:本质是个变量 

//数组
	//const int n = 10;	
	//int arr[n] = { 0 };	//n虽然被const修饰,具有常属性,不能被改变,但是本质上还是变量,所以不能用来指定数组的大小

**下面的代码在支持C99的编译器上可以编译的 


    //C99中,引入了:变长数组的概念,变长数组的大小是可以使用变量来指定的,但是数据不能被初始化
    //vs2013/vs2019是不支持C99的 ;Linux系统:gcc编译器 支持C99
    int n = 10;
    int arr[n] = { 0 };     

 

 3.#define定义的标识常量

//3.#define定义的标识常量

#define MAX 1000		//可以在全局定义

int main()
{
	printf("%d\n", MAX);
	//MAX = 2000; //无法修改常量MAX

#define MIN 0		//可以在局部定义
	printf("%d\n", MIN);

	int arr[MAX];	//可以运用在数组

	return 0;
}

4.枚举常量 

枚举 - enum

容易被一一列举出来的值:

性别:男,女,保密
三原色:RGB(红绿蓝)
血型:A B O AB RHB

//4.枚举常量
//枚举 - enum


//声明的一个表示性别的枚举类型
enum Sex
{
	//下面三个符号是Sex这个枚举类型的未来的可能的值
	//枚举常量
	MALE=5,	//默认为0,可以赋初值
	FEMALE,	//1
	SECRET	//2
};

int main()
{
	enum Sex s = MALE;
	printf("%d\n", MALE);	
	printf("%d\n", FEMALE);	
	printf("%d\n", SECRET);	
	return 0;
}

 七、字符串+转义字符+注释

1.字符串

  1. C语言表示字符:用单引 号。例如:'a'  '1'   '!'

  2. C语言表示字符串:用双引号。 例如:"abc"  

  • 注意:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符,不算做字符串的内容。例如:"abc"  --> a  b  c  \0 

#include<string.h>
int main()
{
	//char c1 = 'a';
	//char c2 = 'b';
	
	//数组
	//字符数组
	//char arr1[] = "abc";	//调试后发现:a b c \0 共四个字符
	//char arr2[] = { 'a', 'b', 'c' };//调试后发现:a b c 共3个字符

	//printf("%s\n", arr1);//打印 abc ,打印字符串,直到\0才终止打印
	//printf("%s\n", arr2);//打印 abc烫烫烫bc ,打印字符串,没有找到\0是不会停下来的

	char arr1[] = "abc";	//调试后发现:a b c \0 共四个字符
	char arr2[] = { 'a', 'b', 'c' };//调试后发现:a b c 共3个字符

	//strlen是一个库函数,专门打印字符串长度。在求字符串长度时,统计\0之前出现的字符的个数。
	int len = strlen(arr1);	//a b c \0
	printf("%d\n", len); //3

	len = strlen(arr2);//a b c .....\0
	printf("%d\n", len); //15(随机值),因为abc之后不知道\0在哪,所以一直找,直到\0才终止,说明此时\0前的字符有15个

	return 0;
}

2.转义字符  

 

 


int main()
{
	printf("abc\ndef");// \n - 换行
//结果为:
//abc
//def

	printf("abc\0def");// \0 - 字符串结束标志
//结果为:
//abc

	return 0;
}

常见用法:

int main()
{
    printf("%c\n", 'a');
	printf("%c\n", '\'');//想打印 ' 这个字符时,也需要转义\'

	printf("%s\n", "abc");
	printf("%s\n", "\"");//想打印 " 这个字符串时,也需要转义\"

	printf("%s\n", "abc\\ndef");//想打印 abc\ndef 这个字符串时,也需要转义\为\\

	printf("\a");//把声音调大一点,可以听到警告蜂鸣的声音

	printf("ab\bcdef");//acdef ,\b - 退格,把b删掉了

	printf("%c\n", '\130'); //ASCII码值为88的字符 - H
	八进制 130 转换为十进制 1*8^2 + 3*8^1 + 0*8^0 =64+24+0 =88
	
	printf("%c\n", '\x63');//ASCII码值为99的字符 -c
	十六进制 163 转换为十进制 6*16^1 + 3*16^0 =96+3 =99

	return 0;
}

 

*特别的:三字母词:  ??后加一个字符 

例如:??) 转义为 ]


//三字母词
//??) ---> ]
int main()
{
    printf("(are you ok??)");
    //想要打印(are you ok??) 变成了(are you ok]
    //所以在连续的?时,转义\?\?

    return 0;
}

思考


  

    printf("%d\n", strlen("abcedf"));                //6
    printf("%d\n", strlen("c:\test\628\test.c"));//14  

 3.注释

给代码进行注释,解释每段代码的意思

  1. 用双左斜杠 // 注释单行内容 (C++的注释风格)  (推荐使用:支持嵌套)

  2. 用 /**/  给多行注释(C语言的注释风格) (不推荐:不支持嵌套使用)

int main()
{
	/*
		int a = 10; //创建一个变量a ,赋初值为10
	*/

	return 0;
}

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值