三子棋小游戏 - C语言(循环和数组的多重利用)

目录

一、规划代码文件

二、实现代码

1.test.c - 测试游戏程序逻辑

2.game.c - 实现游戏项目里运用的函数

3.game.h - 包含游戏项目所需的声明


一、规划代码文件

1.  test.c - 测试游戏程序逻辑

2.  game.c - 实现游戏项目里运用的函数

3.  game.h - 包含游戏项目所需的声明

二、实现代码

1.test.c - 测试游戏程序逻辑

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//测试游戏程序逻辑

#include"game.h"
void menu()
{
	printf("          < M E N U >          \n");
	printf("*******************************\n");
	printf("*********   1.play   **********\n");
	printf("*********   0.exit   **********\n");
	printf("*******************************\n");

}

void game()
{
	//创建三子棋棋盘 - 二维数组3*3
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	//初始化棋盘 - 数组里面放空格
	InitBoard(board, ROW, COL);
	//显示棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);

	//玩家 - 电脑 轮流下棋
	char ret = 0; //存放输赢返回值
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);

		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}

		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);

		//判断输赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}

//输出输赢结果
	if ('*'==ret)
	{
		printf("< YOU WIN!! >\n");
	}
	else if ('#'==ret)
	{
		printf("< YOU LOSE!! >\n");
	}
	else if('Q'==ret)
	{
		printf("<   平局   >\n");

	}
}

int main()
{
	//随机函数srand只需要调用一次,所以放在主函数了
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	do
	{
		//打印菜单
		menu();
		//玩家选择
		printf("请玩家选择游戏菜单:>");
		scanf("%d", &input);
		//判断玩家选择
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("	<    开始游戏   >\n\n");
			//开始游戏
			game();
			break;
		case 0:
			printf("	<    退出游戏   >\n");

			break;
		default:
			printf("< 选择错误,请重新选择菜单!! >\n");
			break;
		}

	} while (input);

	return 0;
}

2.game.c - 实现游戏项目里运用的函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//实现游戏项目里运用的函数

#include"game.h"

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';
		}
	}

	//memset(&board[0][0], ' ', row * col * sizeof(board[0][0]);
}

//显示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		//打印一行 %c | %c | %c
		//打印一个 %c 再打印 |
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf(" %c ", board[i][j]);
			//当打印完最后一个 %c 之后,不打印 | 了
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		//换行
		printf("\n");

		//打印一行 ---|---|---
		//当打印完最后一个行 %c | %c | %c之后,不打印 ---|---|--- 了
		if (i < row - 1)
		{
			//打印一组 --- 再打印 |
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				//当打印完最后一个 --- 不打印 | 了
				if (j < col-1)
					printf("|");
			}

		}
		//换行
		printf("\n");
	}
}



//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("< 玩家下棋 >\n");
	
	while (1)
	{
		printf("请输入坐标(行数,列数)落子#:>");
		scanf("%d %d", &x, &y);

		//判断玩家输入的坐标是否越界
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			//判断坐标是否被占用
			if (board[x-1][y-1] == ' ')
			{
				board[x-1][y-1] = '*';
				break;
			}
			else
			{
				printf(">>该坐标已被占用!请重新输入!!\n");
			}

		}
		else
		{
			printf(">>非法坐标!请重新输入!!\n");

		}

	}
}


//电脑下棋 - 随机下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("< 电脑下棋 >\n");
	//printf("%d %d\n", x, y);

	while (1)
	{
		//随机生成0-2的数字,生成随机坐标
		int x = rand() % row;
		int y = rand() % col;

		//判断坐标是否占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}


//判断棋盘占满 - 有无空格
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}

	return 1;//满了
}

//判断输赢
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;

//赢 - 返回赢家的符号'*'或者'#'
	//行连字赢 
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')
		{
			return board[i][0];
		}
	}

	//列连字赢
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')
		{
			return board[0][i];
		}
	}

	//斜线赢
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
	{
		return board[1][1];
	}

//平局 - 
	//棋盘被占满
	if (IsFull(board,row,col))
	{
		return 'Q';
	}
	
//游戏继续			
	return 'C';
	
}

3.game.h - 包含游戏项目所需的声明

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//包含游戏项目所需的声明

//定义变量
#define ROW 3
#define COL 3

//头文件包含
#include<stdio.h>
#include<string.h> /* memset */
#include<stdlib.h>/* rand、srand*/
#include<time.h>/* time*/

//函数声明

//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//显示棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL],int row,int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断棋盘占满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);

1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
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