防抖原理:
- 事件响应函数在一段时间后才执行;
- 如果在这段时间内再次使用,则会重新计算执行事件;
- 当预定时间内没有再次调用用该函数,则执行该函数;
//html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>防抖原理</title>
</head>
<body>
<div id="app" style="background-color: #000; height: 100px;text-align: center;color: white;"></div>
<!-- <script src="https://underscorejs.net/underscore.js"></script> -->
<script src="./debounce防抖函数.js"></script>
<script>
let count = 0;
// 演示时间如何发生的
let container = document.querySelector("#app")
function tryDing(e){
console.log(e);
console.log(this);//指向当前函数 ====》this演变成了为当前document
// 肯会做回调或者ajax请求
container.innerHTML = count++;
}
// 高阶函数鼠标移入 html变化
// container.onmousemove = _.debounce(tryDing,200,false)//false默认一段时间后执行 true时立即执行
container.onmousemove = debounce(tryDing,200)
</script>
</body>
</html>
//防抖函数js
function debounce(fn,timer,data){//参数要执行的函数,和时间,数据
let timeOut;
return function(){
// console.log(this); //指向document
/*Arguments [MouseEvent, callee: ƒ, Symbol(Symbol.iterator): ƒ]
* 0: MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 282, screenY: 286, clientX: 213, clientY: 81, …}
* callee: ƒ ()
* length: 1
* Symbol(Symbol.iterator): ƒ values()
* __proto__: Object
*/
// console.log(arguments);
let args = arguments;
// 为了改变内部this的指向问题
let conTent = this;
clearTimeout(timeOut)
if(data){
// 立即执行
let callout = !timeOut;
timeOut = setTimeout(()=>{
timeOut = null;
})
if(callout) fn.apply(conTent,args)
}else{
// 延迟执行
timeOut = setTimeout(function(){
fn.apply(conTent,args)//this的指向改变了为当前document
},timer)
}
}
}
节流原理:
当多次触发事件,每隔一段时间之后,只会执行一次事件;
//html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div id="app" style="background-color: #000; height: 100px;text-align: center;color: white;"></div>
<button id="btn">执行节流</button>
<script src="https://underscorejs.net/underscore.js"></script>
<!-- 节流函数 多次触发事件函数时,结果是两秒后执行一次,提高性能,节约资源 -->
<script src="./thottle.js"></script>
</body>
</html>
//节流js
let count = 0;
// 演变时间时如何频繁发生的
let container = document.querySelector("#app");
let btn = document.querySelector("#btn");
function doSomeThing(e){
console.log(e);//event 指向问题
// 改变执行函数内部this的指向
console.log(this);
// 肯会做回调或者ajax请求
container.innerHTML = count++;
return "想要的结果"
}
container.onmousemove = _.throttle(doSomeThing, 2000,{
leading:true,//立即执行
trailing:false
})