导语
说到童年爱玩的电脑游戏,你会想到什么?
最国民的莫过于金山打字通,接着是扫雷、红心大战,而红极一时的单机游戏当属《大富翁》。
嘻嘻 打字游戏——扫雷这是之前都已经给大家写过的游戏啦~SO 剩下《大富翁》游戏。
今天来给大家大显身手一波——👇
作为一款经典的强手棋类游戏,“大富翁”系列在长达十几年的时间内长盛不衰,从2代开始走红,3
代成为了大哥大,4代创造了回合制游戏的颠峰,5代开启了网络联机对战……至今,华语大富翁类
游戏怕是没几个能超越大富翁系列的高光时刻了。
而掷骰子、开宝箱、跳格,成了大多数80、90后的童年记忆,几个好友挤在一起,等着自己扔骰
子买地建房,孙小美、阿土伯、金贝贝、沙隆巴斯、钱夫人、莎拉公主……这些可爱的游戏人物,
陪着我们度过了一个又一个愉快的时光。好啦,废话说的有点儿多撒,一时刻刹不住脚了。
来来来 我们正式开始吧!✨
正文
一、大富翁之旅
嘿嘿!元宵啦,有没有小伙伴儿来长沙浪一浪吖?
今天这款《大富翁》小游戏是基于长沙著名景点所作的撒、可以看到,地图上镶嵌进了 8 个长沙的
标志性地点,按 照从上往下、从左往右的顺序依次为西站、世界之窗、五一广场、橘子洲、植物
园、博物馆、岳麓书院、岳麓山。当玩家到达这些 地点时,便会触发相应的特殊事件。
二、特殊事件
1)触发的特殊事件如下:
西站:玩家经过西站时会停留休息一天,即一 回合不能掷骰子,作为回报,该玩家 GPA 上升 0.2。
世界之窗:玩家经过世界之窗时会玩儿一天,即一回合不能 掷骰子。
五一广场:玩家经过五一广场时会体验一次帮忙充场跑跑业务, 金钱增加 500,GPA 下降 1.0。
橘子洲:玩家经过 橘子洲时会口渴买茶颜跟吃的,金 钱减少 100。
植物园:玩家经过植物园时会买票观看演出,金钱减 少 200。
博物馆:玩家经过博物馆时突然记起来在世界之窗掉东西, 即直接传送到世界之窗,且一个回合
不能掷骰子。
岳麓山:玩家经过岳麓山时会看到最美风景,身、心收到鼓舞,GPA 上升 0.3。
2)游戏规则:
作为一款大富翁游戏,“长沙之旅”保留了传统大富翁游 戏的机制,即通过买地建房赚取金钱,某玩
家金钱耗尽即宣 布破产,游戏结束。
在此基础上,为了更多地体现出多种元 素,游戏中每个角色的实力除了财产之外,还有另一个衡
量 标准——GPA。当某位玩家的 GPA 达到 4.0 时,游戏结束, 该玩家获胜;GPA 达到 1.0 时,
游戏结束,该玩家失败。本游戏可以支持 2~4 人的玩法,为玩家准备的 4 位可爱 的游戏角色哦!
三、代码演示
1)环境素材
2)运行环境
环境安装 本文用到的运行环境:Python3.7、Pycharm社区版2020、Pygame游戏模块部分自带模块直 接导入
不需要安装。(如果需要安装包软件、激活码或者遇到问题的话可以私信我哈!)
模块安装:pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模块名
3)主程序
import pygame
import sys
import time
from draw import Button, draw_text, draw_mapstatus, draw_player
from game import *
from player import Player
pygame.init()
screen_size = (1080, 680) # 第一个是宽度,第二个是高度
role_size = (60, 60)
screen = pygame.display.set_mode(screen_size)
pygame.display.set_caption("大富翁——长沙之旅")
map_screen = pygame.image.load('image/地图.bmp')
stop_picture = pygame.image.load('image/禁止.jpg')
stop_picture = pygame.transform.scale(stop_picture, (20, 20))
lose_sound = pygame.mixer.Sound('sound/失败.wav') # 载入音效
win_sound = pygame.mixer.Sound('sound/胜利.wav')
up_sound = pygame.mixer.Sound('sound/升级.wav')
click_sound = pygame.mixer.Sound('sound/按键.wav')
chances_sound = pygame.mixer.Sound('sound/事件.wav')
picture_dice = []
for i in range(6):
picture_dice.append(pygame.image.load('image/dice/%d.jpg'%(i+1)))
map_screen = pygame.transform.scale(map_screen, screen_size)
screen.blit(map_screen, (0, 0))
play_button = Button(screen, '开始游戏') # 绘制开始游戏按钮
play_button.draw_button()
status = 0 # 控制游戏进程 0:游戏未开始 1:选择游戏人数 2:掷骰子 3:玩家行走 4:触发事件 5:买地建房 6:游戏结束
cur_player = 0 # 当前玩家
dice_answer = 1 # 掷骰子结果
player = []
role = []
local_init = [0, 20, 12, 32] # 四位玩家最初的位置
map_status = []
for i in range(8):
ma