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计算机图形学
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计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。
爱喝冰红茶的方舟
Better to walk slowly than to stand still.
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【计算机图形学|直线生成算法】中点画线法
中点画线法(Midpoint Line Algorithm)是一种画线(Line Drawing)算法,用来在计算机屏幕上绘制线条。它的基本思想是从线段的起点和终点出发,按照一定的规则向终点逐步逼近,并在途中以控制变量的方式得出每个像素点的坐标,从而绘制出所需的线条。具体实现中,中点画线法通过计算线段斜率的变化情况,来分为斜率小于1和大于等于1两种情况,并采用Bresenham的对称性原理,以中点的颜色来控制每个像素点的生长方向,从而获得较高的绘制效率和图像质量表现。原创 2023-06-05 14:30:13 · 6798 阅读 · 1 评论 -
【计算机图形学|期末复习】复习题1
计算机图形学是指利用计算机来处理图像、图形,构建虚拟三维环境,并模拟光影等自然现象的学科。它涉及到计算机图像处理、计算机视觉、计算机图形学等多个领域,是现代电子信息技术中的重要组成部分。计算机图形学的主要目标是:实现对图像及三维场景自然、逼真地模拟和呈现,以满足人们日益增长的交互式需求。原创 2023-06-01 19:50:27 · 2897 阅读 · 8 评论 -
【计算机图形学|直线生成算法】DDA算法详解
计算机图形学DDA算法个人见解原创 2023-03-16 03:00:14 · 1186 阅读 · 0 评论 -
【计算机图形学|直线生成算法】Bresenham画法详解
计算机图形学Bresenham算法个人见解原创 2023-03-16 02:21:19 · 4278 阅读 · 0 评论