2021-6-10 笔记梳理

结构体

特殊的结构体

//匿名结构体
struct
{
    int a;
    char b;
    double c;
}x;   //这里定义了几个,就只能用几个了,没名字,没法定义

结构体自引用

struct Node
{
    int date;
    struct Node next;  //这里不行,你不能知到Node到底多大
};    

//正确的自引用

struct Node
{
    int date;
    struct Node* next; //地址的大小就是4或8字节,是固定的
};

结构体内存对齐

struct S1
{
    char c1;
    int i;
    char c2;
};

int main()
{
    struct S1 s1 = { 0 };
    printf("%d\n", sizeof(s1));//这里输出什么
    return 0;
}

为什么是12呢,?这里这就是结构体对齐了

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处

2.其他成员变量要对齐到对齐数的整数倍处

对齐数:编译器默认的对齐数与该成员大小的较小值,每个变量都有对齐数(int一般为4,double为8,char为1,在和默认的对齐数比,取最小的)

VS中默认对齐数为8

Linux无默认对齐数(所以对齐数就是该成员的大小)

3.结构体的总大小为最大对齐数(每个成员的对齐数相比,取最大)的整数倍

4,结构体嵌套时,嵌套的结构体对齐到自己最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小还是所有变量的最大对齐数的整数倍(包括嵌套结构体里的变量)。

举例

 

为什么存在内存对齐?

大部分的参考资料都是如是说的:

1. 平台原因(移植原因)

不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址
处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2. 性能原因

数据结构 ( 尤其是栈 ) 应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器
需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说:

结构体的内存对齐是拿 空间 来换取 时间 的做法

结构体默认对齐数修改

#pragma pack(4) //设置默认对齐数
struct test
{
    char c;
    int i;  
};
#pragma pack() //恢复默认对齐数

位段

//这就是位段的一种
struct A
{
    int a : 5;//中间的是 :
    int b : 8;
    int c : 10;
    int d : 20; 
};
printf("%d\n", sizeof(a)); //输出8

 那么为什么输出8,:后面的数字又是什么?

什么是位段

1.位段的成员必须是整形家族(char, int, unsigned int)

2. 由冒号加数字组成

位段的内存分配

....................知识欠缺

枚举

。。。。。。知识欠缺

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