一.什么是线程?
是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执行的技术。 从而提升计算机的性能。
二.实现多线程的方式
1.通过继承Thread类
实现步骤:
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定义一个类MyThread继承Thread类
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在MyThread类中重写run()方法
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创建MyThread类的对象
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启动线程
代码演示
public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { for(int i=0; i<100; i++) { System.out.println(i); } } } public class MyThreadDemo { public static void main(String[] args) { MyThread my1 = new MyThread(); MyThread my2 = new MyThread(); // my1.run(); // my2.run(); //void start() 导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法 my1.start(); my2.start(); } }
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为什么要重写run()方法?
因为run()是用来封装被线程执行的代码
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run()方法和start()方法的区别?
run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用
start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
2.实现Runnable接口
实现步骤
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定义一个类MyRunnable实现Runnable接口
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在MyRunnable类中重写run()方法
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创建MyRunnable类的对象
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创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
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启动线程
public class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i=0; i<100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
public class MyRunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建MyRunnable类的对象
MyRunnable my = new MyRunnable();
//创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//Thread(Runnable target)
// Thread t1 = new Thread(my);
// Thread t2 = new Thread(my);
//Thread(Runnable target, String name)
Thread t1 = new Thread(my,"坦克");
Thread t2 = new Thread(my,"飞机");
//启动线程
t1.start();
t2.start();
}
}
3.实现callable接口
实现步骤
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定义一个类MyCallable实现Callable接口
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在MyCallable类中重写call()方法
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创建MyCallable类的对象
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创建Future的实现类FutureTask对象,把MyCallable对象作为构造方法的参数
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创建Thread类的对象,把FutureTask对象作为构造方法的参数
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启动线程
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再调用get方法,就可以获取线程结束之后的结果。
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("跟女孩表白" + i);
}
//返回值就表示线程运行完毕之后的结果
return "答应";
}
}
public class Demo {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//线程开启之后需要执行里面的call方法
MyCallable mc = new MyCallable();
//Thread t1 = new Thread(mc);
//可以获取线程执行完毕之后的结果.也可以作为参数传递给Thread对象
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(mc);
//创建线程对象
Thread t1 = new Thread(ft);
String s = ft.get();
//开启线程
t1.start();
//String s = ft.get();
System.out.println(s);
}
}
总结:
三种实现方式的对比
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实现Runnable、Callable接口
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好处: 扩展性强,实现该接口的同时还可以继承其他的类
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缺点: 编程相对复杂,不能直接使用Thread类中的方法
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继承Thread类
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好处: 编程比较简单,可以直接使用Thread类中的方法
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缺点: 可以扩展性较差,不能再继承其他的类
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