9、Java的跨平台性:
通过Java语言编写的应用程序在不同的系统平台上都可以运行,
跨平台的原因:只要需要运行Java应用程序的操作系统上,先安装一个Java虚拟机,(JVM Java virtual Machine)即可。
由JVM来负责Java程序在该系统中的运行.
10、有符号数据的表示法(次重点)
原码、反码(原码取反)、补码(原码取反再加1)
11、函数:
定义:函数就是定义在类中的具有特定共嗯那个的一段独立小程序
特点:定义函数可以将功能代码进行封装;便于对该功能进行复用;甘薯只有被调用才会被执行;函数的出现提高了代码的复用性;对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写;明确要定义的功能最后的结果是什么?明确在定义该功能的过程中,是否需要位置内容参与运算;
12、重载的概念:在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的 参数个数或者参数类型不同即可;
特点:与返回值类型无关,只看参数列表,参数类型以及参数个数;
好处:方便于阅读,优化了程序设计。
13、数组的概念:同一种数据类型的集合;
好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
14、简洁版内存结构:
栈内存:用于存储局部变量,当数据使用完,所占空间会自动释放。
堆内存:数组和对象,通过new建立的实例都存放在堆内存中。
方法区:静态成员、构造函数、常量池、线程池
本地方法区:window系统占用
寄存器:CPU相关
15、面向对象思想:
概述:面向对象是相对于面向过程而言的,面向过程强调的是功能,面向对象强调的是将功能封装进对象,强调具备功能的对象;
思想特点:符合人们思考习惯的一种思想;将复杂的事情简单化了;将程序员从执行者百年成了指挥者;
比如我们要达到某种结果,我就寻找能帮我达到该结果的功能的对象,如我要洗衣服,我就买洗衣机,至于怎么洗,我不管!
特点:
封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式;
优点:良好的封装能够减少耦合;类内部的结构可以自由修改;可以队成员变量继续宁更精确的控制,隐藏信息,实现细节(将变化隔离,方便使用,提高复用性,提高安全性)
继承(重点):多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义,这些属性和行为,只要继承那个类即可。
1、把很多类的相同特征和行为进行抽取,用一个类来描述,让多个类和这个类产生一个关系;这样的话,多个类就可以省略很多代码,这个关系就是继承,Java中用extends关键字表示,
2、继承的体系结构:
a)多个具体的对象,不管的向上抽取共享的内容,最终形成了一个体系,这个体系叫做继承体系;
b)继承体系的学习和使用规则
**学习顶层的内容,因为他是整个体系的共性内容
**创建子类使用,而言就是使用底层的具体对象
3、继承的特点:
java中只能单继承,没有多继承
Java可以由多重(层)继承
4、继承的好处:
继承的出现提高了代码的复用性
继承的出现让类于类之间产生了关系,提供了多态的前提
5、子父类中的成员关系:
成员变量:在子类方法中使用一个变量时,
首先,在方法的局部变量中找这个变量,有则使用,
否则,在本类中找成员变量,有则使用,
否则在父类中找成员变量,有则使用,
否则报错;
成员方法:用子类对象使用一个方法时,
首先,在子类中找这个方法,有则使用,
否则,在父类中照这个方法,有则使用,
否则,报错。
重写和重载的区别:
重载:在同一类中,方法名相同,参数列表不同,重载可以改变返回类型
重写:在不同类中(子父类中)。方法声明相同,返回类型,方法名,参数列表均相同
重写需要注意:子类方法的访问权限要>=父类方法的访问权限;静态只能重写静态,但是这种情况一般不会出现。
构造方法:
子类的实例化过程
**子类创建对象时,会先去创建父类的对象,默认是区调用父类的无参构造方法
**子类构造方法重,第一行默认是super()
**为什么子类中第一行默认是super()
***因为他继承父类的成员使用,使用前这些成员必须初始化,而他们是父类的成员, 所以,必须通过父类进行初始化。
**当父类没有无参构造方法时
必须使用this或者super调用其他的构造方法。
6、this和super的区别
this 代表苯类对象的引用
super 代表父类的存储空间
多态:也给对象在程序不同运行时刻代表的多种状态,父类或者接口的引用指向子类对象。
16、类和对象、对象的属性和对象的方法
类:对现实世界中某类事物的描述,是抽象的,概念上的定义。
对象:事物具体存在的个体。(万物皆对象,客观存在的事物都是对象)
类是对象的抽象,对象是类的实体
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定值
方法:对象执行的操作
17、成员变量和局部变量的区别(重点)
a)作用域
成员变量:针对整个类有效;
局部变量:只在某个范围内有效;(一般指的就是方法,语句体内)
b)存储位置
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的小时而消失,存储在堆内存中;
局部变量:在方法被调用,或者语句被执行的时候存在,存储在栈内存中。
c)初始值
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,使用前必须赋值
18、匿名对象‘ ’
匿名对象就是没有名字的对象,是对象的一种简写形式
应用场景:之地啊用一次类中的方法,可以作为事及参数在方法传递中使用。