1.String:
1.面试题:
/*
String s = new String("hello");
问:如上语句创建了几个对象?
答:2个
第一个:字面量"hello"
---java会创建一个String对象表示字面量"hello",并将其存入常量池
第二个:new String()
---new String()时会再创建一个字符串对象,并引用hello字符串的内容
*/
String s = new String("hello");
String s1 = "hello";
System.out.println("s:"+s); //hello
System.out.println("s1:"+s1); //hello
System.out.println(s==s1); //false,==比较的是地址是否相同
//字符串实际开发中比较相等一般都是比较字符串的内容
//因此我们需要使用equals()方法来比较两个字符串的内容
System.out.println(s.equals(s1)); //equals()比较的是内容是否相同
2.String常用方法:
1.length():获取字符串的长度(字符个数)
String str = "我爱Java!";
int len = str.length(); //获取str的长度
System.out.println(len); //7
2.trim():去除当前字符串两边的空白字符
String str = " hello world ";
System.out.println(str); // hello world
str = str.trim(); //去除当前字符串两边的空白字符
System.out.println(str); //hello world
3.toUpperCase()和toLowerCase():将当前字符串中的英文部分转为全大写/全小写
String str = "我爱Java!";
String upper = str.toUpperCase(); //将str中英文部分转为全大写
System.out.println(upper); //我爱JAVA!
String lower = str.toLowerCase(); //将str中英文部分转为全小写
System.out.println(lower); //我爱java!
4.startsWith(String str)和endsWith(String str):判断当前字符串是否是以给定的字符串开始/
结尾的
String str = "thinking in java";
boolean starts = str.startsWith("think"); //判断str是否是以think开头的
System.out.println("starts:"+starts); //true
boolean ends = str.endsWith(".png"); //判断str是否是以.png结尾的
System.out.println("ends:"+ends); //false
5.charAt():返回当前字符串指定位置上的字符
// 0123456789012345
String str = "thinking in java";
char c = str.charAt(9); //获取位置9所对应的字符
System.out.println(c); //i
6.indexOf()和lastIndexOf():检索给顶字符串在当前字符串中的开始位置
// 111111
// 0123456789012345
String str = "thinking in java";
int index = str.indexOf("in"); //检索in在字符串str中的开始位置
System.out.println(index); //2
index = str.indexOf("in",3); //从下标为3的位置开始找in第一次出现的位置
System.out.println(index); //5
index = str.indexOf("IN"); //当前字符串不包含IN,所以返回-1
System.out.println(index); //-1
index = str.lastIndexOf("in"); //找in最后一次出现的位置
System.out.println(index); //9
7.substring():截取当前字符串中指定范围内的字符串
// 1
// 01234567890
String str = "www.tedu.cn";
String name = str.substring(4,8); //截到下标4到7范围的字符串
System.out.println(name); //tedu
name = str.substring(4); //从下标4开始一直截到末尾
System.out.println(name); //tedu.cn
8.String的静态方法valueOf():将其它数据类型转换为String
int a = 123;
String s1 = String.valueOf(a); //将int型变量a转换为String类型并赋值给s1
System.out.println(s1); //123---字符串类型
double d = 123.456;
String s2 = String.valueOf(d); //将double型变量d转换为String类型并赋值给s2
System.out.println(s2); //123.456----字符串类型
String s3 = a+""; //任何内容和字符串连接的结果都是字符串,效率低(下节课讲)
System.out.println(s3); //123---字符串类型
3.StringBuilder类:
1.由于String是不变对象,每次修改内容要创建新对象,因此String不合适做频繁修改操作,
为了解决这个问题,java提供了StringBuilder类。
2.StringBuilder是专门用于修改字符串的一个API,内部维护一个可变得char数组,修改都是
在这个数组上进行的,修改速度、性能优秀,并且提供了修改字符串的常见的方法:增、
删、改、插
//String不适合频繁修改内容
String s = "a";
for(int i=0;i<10000000;i++){
s = s+i;
}
System.out.println("执行完毕");
//用StringBuilder可以提高修改字符串的性能
StringBuilder builder = new StringBuilder("a");
for(int i=0;i<10000000;i++){
builder.append(i);
}
System.out.println("执行完毕");
4.StringBuilder常用方法:
1.append():追加内容
2.replace():替换部分内容
3.delete():删除部分内容
4.insert():插入内容
5.reverse():翻转内容
String str = "好好学习java";
//复制str中的内容到builder中-----好好学习java
StringBuilder builder = new StringBuilder(str);
//append():追加内容
builder.append(",为了找个好工作!");
System.out.println(builder); //好好学习java,为了找个好工作!
//replace():替换部分内容
builder.replace(9,16,"就是为了改变世界"); //替换下标9到15的
System.out.println(builder); //好好学习java,就是为了改变世界!
//delete():删除部分内容
builder.delete(0,8); //删除下标0到7的
System.out.println(builder); //,就是为了改变世界!
//insert():插入操作
builder.insert(0,"活着"); //从下标0的位置插入
System.out.println(builder); //活着,就是为了改变世界!
//reverse():翻转
builder.reverse(); //翻转内容
System.out.println(builder); //!界世变改了为是就,着活
补充:
1.StringBuilder和StringBuffer:
1.StringBuffer:是线程安全的,同步处理的,性能稍慢
2.StringBuilder:非线程安全的,并发处理的,性能稍快
2.getter/setter:
class Point{ //点
private int x;
private int y;
public int getX(){ //getter获取值
return x;
}
public void setX(int x){ //setter设置值
this.x = x;
}
public int getY(){
return y;
}
public void setY(int y){
this.y = y;
}
}
//getter和setter的演示
public class GetterSetterDemo {
public static void main(String[] args) {
Point p = new Point();
p.setX(100); //赋值
p.setY(200); //赋值
System.out.println(p.getX()+","+p.getY()); //取值
}
}