策略模式(C++)

说人话:抽象类统一接口,子类用这个统一的接口实现不同的行为,用户根据实际场景选择相应的行为

选择排序算法:

.h

class AbstractMethod
{
public:
	virtual void PaiXu() = 0;
};

class MaoPao :public AbstractMethod
{
public:
	virtual void PaiXu() override;
};

class XuanZe :public AbstractMethod
{
public:
	virtual void PaiXu() override;
};

class Guest
{
public:
	Guest(AbstractMethod* AM);
	void chooseMethod();
private:
	AbstractMethod* AM;
};

.cpp

int main()
{
	MaoPao* MP = new MaoPao;
	XuanZe* XZ = new XuanZe;
	Guest* G1 = new Guest(MP);
	Guest* G2 = new Guest(XZ);
	G1->chooseMethod();
	G2->chooseMethod();
	delete MP;
	delete XZ;
	delete G1;
	delete G2;
	return 0;
}

void MaoPao::PaiXu()
{
	cout << "冒泡排序算法!" << endl;
}

void XuanZe::PaiXu()
{
	cout << "选择排序算法!" << endl;
}

void Guest::chooseMethod()
{
	this->AM->PaiXu();
}

Guest::Guest(AbstractMethod* AM)
{
	this->AM = AM;
}

  • 3
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
以下是一个简单的 C++ 策略模式示例,用于根据不同的算法选择不同的策略: ```cpp #include <iostream> #include <vector> // 策略接口 class Strategy { public: virtual ~Strategy() {} virtual void sort(std::vector<int>& data) const = 0; }; // 冒泡排序策略 class BubbleSortStrategy : public Strategy { public: void sort(std::vector<int>& data) const override { int n = data.size(); for (int i = 0; i < n - 1; ++i) { for (int j = 0; j < n - i - 1; ++j) { if (data[j] > data[j + 1]) { std::swap(data[j], data[j + 1]); } } } } }; // 快速排序策略 class QuickSortStrategy : public Strategy { public: void sort(std::vector<int>& data) const override { quickSort(data, 0, data.size() - 1); } private: void quickSort(std::vector<int>& data, int left, int right) const { if (left >= right) { return; } int pivot = partition(data, left, right); quickSort(data, left, pivot - 1); quickSort(data, pivot + 1, right); } int partition(std::vector<int>& data, int left, int right) const { int pivot = data[right]; int i = left - 1; for (int j = left; j < right; ++j) { if (data[j] < pivot) { std::swap(data[++i], data[j]); } } std::swap(data[++i], data[right]); return i; } }; // 策略选择器 class StrategySelector { public: StrategySelector(Strategy* strategy) : strategy_(strategy) {} void setStrategy(Strategy* strategy) { strategy_ = strategy; } void sort(std::vector<int>& data) const { strategy_->sort(data); } private: Strategy* strategy_; }; int main() { std::vector<int> data{3, 1, 4, 1, 5, 9, 2, 6, 5, 3, 5}; BubbleSortStrategy bubble_sort; QuickSortStrategy quick_sort; StrategySelector selector(&bubble_sort); selector.sort(data); std::cout << "Bubble sort: "; for (int val : data) { std::cout << val << " "; } std::cout << std::endl; selector.setStrategy(&quick_sort); selector.sort(data); std::cout << "Quick sort: "; for (int val : data) { std::cout << val << " "; } std::cout << std::endl; return 0; } ``` 在这个示例中,我们定义了两种排序算法:冒泡排序和快速排序。然后,我们使用 `Strategy` 接口来定义排序策略,并实现了具体的排序算法。接着,我们创建了一个 `StrategySelector` 类来选择使用哪种排序策略。最后,在 `main` 函数中,我们创建了一个 `StrategySelector` 类的实例,并选择使用冒泡排序进行排序,然后输出排序结果。接着,我们将选择使用快速排序进行排序,并再次输出排序结果。 需要注意的是,这个示例只是给出了一个极简的策略模式示例,实际应用中,可能会有更复杂的算法和更多的策略。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值