IOS中AVFoundation处理视频

介绍

在项目中需要使用到视频处理的地方可以使用AVFoundation来完成,类似于用代码类来编辑视频

基础

  • CMTime资源时间,可以计算

    • videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(value: 10000, timescale: Int32(10000 * videoTrack.nominalFrameRate))
      ​​​​​
    • 创建CMTime,使用CMTimeMake

    • timescale相当于设置每一秒分为多少段,value相当于有多少个这样的时间段。上述代码就是设置每一帧的时间

  • AVAsset 资源信息

    • 表示资源信息,这个资源泛指视频、音频、图片等等;其中包含资源轨道、资源时长、资源类型等信息;

    • let asset = AVAsset(url: inputURL)
    • AVURLAsset 根据URL路径创建的资源,是AVAsset的子类
    • AVAssetTrack 资源轨道,包括音频轨道和视频轨道 
    • let videoTracks = asset.tracks(withMediaType: .video)//视频轨道
      let audioTracks = asset.tracks(withMediaType: .audio)//音轨
    •  
    • AVMutableComposition 包含多个轨道的资源集合,可以添加、删除轨道,可以通过它做视频的组合,添加音频轨道、添加转场等,是视频编辑中最重要的类。

    • AVMutableCompositionTrack 可变轨道用于集合,可以编辑轨道,插入,删除轨道。

    • AVMutableVideoComposition 视频操作指令集合,设置视频信息,添加水印,设置大小等

    • let videoComposition = AVMutableVideoComposition()
      let width = videoTrack.naturalSize.width
      let height = videoTrack.naturalSize.height
      var size = CGSize(width: videoTrack.naturalSize.width,
                        height: videoTrack.naturalSize.height)
      
      let preferredTransform = videoTrack.preferredTransform
      size = size.applying(CGAffineTransform(rotationAngle: atan2(preferredTransform.b, preferredTransform.a)))
      size = CGSize(width: CGFloat(abs(size.width)), height: CGFloat(abs(size.height)))
      videoComposition.renderSize = size
    • AVMutableVideoCompositionInstruction 视频操作指令,视频合成中的单个指令。这个指令定义了在特定时间范围内应用于视频帧的一系列变换和动画。

    • AVMutableVideoCompositionLayerInstruction视频轨道操作指令,需要添加到AVMutableVideoCompositionInstruction

    • AVMutableAudioMix 音频配置

    • AVMutableAudioMixInputParameters音频操作参数

    • let audioMix = AVMutableAudioMix()
      let audioParameters = AVMutableAudioMixInputParameters(track: audioTrack)
      audioParameters.setVolume(1.0, at: .zero)
      audioMix.inputParameters = [audioParameters]

    • AVPlayerItem媒体资源管理对象,管理视频的基本信息和状态

    • AVPlayer 视频播放类,本身不显示视频,需创建一个AVPlayerLayer层,添加到视图

    • AVAssetExportSession 导出资源

    • guard let exportSession = AVAssetExportSession(asset: asset, presetName: AVAssetExportPresetHighestQuality) else {
          completion?(CompressError.track(message: "exportSession init failed"))
          return
      }

      其他

    • 输出

      • 输出格式、路径、视频轨道、音频轨道等可能经过修改与原始的视频资源不同,在输出的时候改变部分需要赋给输出相应的参数。

      • let outputFileType = AVFileType.mp4
        exportSession.outputURL = outputURL
        exportSession.outputFileType = outputFileType
        exportSession.shouldOptimizeForNetworkUse = true
        exportSession.videoComposition = videoComposition
        exportSession.audioMix = audioMix

    • 音轨不做修改的话,输出默认会将原视频资源的音轨输出。

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1. 什么是 AVFoundationAVFoundation是苹果公司提供的一个多媒体处理框架,它能够处理音频、视频、文本和图像等媒体类型,还能够实现录制、编辑、播放等多种操作。 2. AVFoundation的优点是什么? AVFoundation有以下几个优点: - 它可以在多个平台上使用,包括iOS、macOS和tvOS等。 - 它提供了灵活的API,可以对多种媒体类型进行处理。 - 它支持硬件加速,能够提高处理速度和性能。 - 它支持多种格式的媒体文件,包括MP3、AAC、H.264和MPEG-4等。 3. 如何使用AVFoundation实现音频录制? 在使用AVFoundation实现音频录制时,需要执行以下步骤: - 创建一个AVAudioSession对象,用于管理音频会话。 - 创建一个AVAudioRecorder对象,用于录制音频。 - 配置录音参数,例如音频格式、采样率、通道数、音频质量等。 - 调用AVAudioRecorder的record方法开始录音。 - 调用AVAudioRecorder的stop方法停止录音。 4. AVFoundation的AVPlayerLayer是什么? AVPlayerLayer是一个CALayer子类,用于在iOS和macOS应用程序显示视频内容。它可以显示一个AVPlayer对象的输出,并且支持全屏播放、画画、视频内容缩放等功能。 5. 如何使用AVFoundation实现视频播放? 在使用AVFoundation实现视频播放时,需要执行以下步骤: - 创建一个AVPlayer对象,用于播放视频。 - 创建一个AVPlayerLayer对象,用于显示视频内容。 - 将AVPlayerLayer对象添加到视图层次结构。 - 创建一个AVPlayerItem对象,用于管理视频资源。 - 调用AVPlayer的replaceCurrentItemWithPlayerItem方法将AVPlayerItem与AVPlayer关联。 - 调用AVPlayer的play方法开始播放视频。 6. 如何在AVFoundation实现视频编辑? 在AVFoundation实现视频编辑通常需要使用AVAsset、AVAssetTrack、AVComposition、AVMutableComposition等类。以下是实现视频编辑的大致步骤: - 创建一个AVAsset对象,用于表示视频资源。 - 创建一个AVMutableComposition对象,用于管理视频资源。 - 使用AVAssetTrack获取视频的音频和视频轨道。 - 使用AVMutableCompositionTrack将音频和视频轨道添加到AVMutableComposition。 - 使用AVAssetExportSession导出编辑后的视频。 7. AVFoundation的AVCaptureSession是什么? AVCaptureSession是用于管理视频和音频输入的会话对象。它可以管理多个输入设备(例如摄像头、麦克风等)并且可以将它们合并到单个输出。使用AVCaptureSession可以方便地实现视频录制、视频流传输、实时视频分析等功能。

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