Window对象、本地存储 | 前端笔记(十八)

10.Window对象

(1)BOM(浏览器对象模型)

1.window对象是一个全局对象,也可以说是JavaScript中的顶级对象。

2.像document、alert()、console.log()这些都是window的属性,基本BOM的属性和方法都是window的。

3.所有通过var定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。

4.window对象下的属性和方法调用的时候可以省略window。

(2)定时器-延时函数

一个用来让代码延迟执行的函数。

语法:setTimeout(回调函数, 延迟时间即等待的毫秒数)

备注:

1.setTimeout 仅仅只执行一次,所以可以理解为就是把一段代码延迟执行。

2.间歇函数 setInterval : 每隔一段时间就执行一次。

清除延时函数:

let timer=setTimeout(回调函数,等待的毫秒数)

clearTimeout(timer)

备注:

1.延时函数需要等待,所以后面的代码先执行

2.返回值是一个正整数,表示定时器的编号

<body>
  <img src="./images/ad.png" alt="">
  <script>
    // 1.获取元素
    const img = document.querySelector('img')
    setTimeout(function () {
      img.style.display = 'none'
    }, 3000)
  </script>
</body>
(3)JS执行机制

1.JS为单线程,也就是同一时间只能做一件事。因此所有任务需要排队,前一个任务结束才会执行下一个任务。这样如果某个任务执行时间太长,则会造成页面渲染不连贯,导致渲染加载阻塞。因此,出现了允许JS脚本创建多个线程,出现了同步和异步。

2.同步:前一个任务结束后才会执行后一个任务,程序执行顺序与任务排列顺序是一致的、同步的。异步:在做一件事的同时可以处理其他事情。本质区别:流水线上各个流程的执行顺序不同。

3.同步任务:同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈。异步任务:通过回调函数实现的(需要耗时的)。

4.异步任务:普通事件(click、resize);资源加载(load、error);定时器(setInterval、setTimeout)。异步任务添加到任务队列中,也叫消息队列。

5.执行机制:

(1)先执行执行栈中的同步任务;

(2)当有异步任务时,提交给对应的异步进程处理,处理完的异步任务放入任务队列中;

(3)执行栈执行完毕后,会按次序读取任务队列中的异步任务,被读取的任务结束等待状态进入执行栈,开始执行。重复该动作即为事件循环(event loop)。

(4)location对象

location (地址) 它拆分并保存了 URL 地址的各个组成部分, 它是一个对象。

属性/方法说明
href属性,获取完整的 URL 地址,赋值时用于地址的跳转
search属性,获取地址中携带的参数,符号 ?后面部分
hash属性,获取地址中的啥希值,符号 # 后面部分
reload()方法,用来刷新当前页面,传入参数 true 时表示强制刷新
<body>
  <form action="">
    <input type="text" name="username">
    <input type="password" name="pwd">
    <button>提交</button>
  </form>

  <a href="#/my">我的</a>
  <a href="#/friend">关注</a>
  <a href="#/download">下载</a>
  <button class="reload">刷新</button>

  <script>
    // console.log(window.location)
    // console.log(location)
    // console.log(location.href)
    // 1. href 经常用href 利用js的方法去跳转页面
    // location.href = 'http://www.baidu.com'
    const reload = document.querySelector('.reload')
    reload.addEventListener('click', function () {
      // f5 刷新页面
      // location.reload()
      // 强制刷新  ctrl+f5
      location.reload(true)
    })
  </script>
</body>
(5)navigator对象

navigator是对象,该对象下记录了浏览器自身的相关信息

通过 userAgent 检测浏览器的版本及平台。

  <script>
    // 检测 userAgent(浏览器信息)
    !(function () {
      const userAgent = navigator.userAgent
      // 验证是否为Android或iPhone
      const android = userAgent.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/)
      const iphone = userAgent.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/)
      // 如果是Android或iPhone,则跳转至移动站点
      if (android || iphone) {
        location.href = 'http://m.itcast.cn'
      }
    })();
    // !(function () { })();
    !function () { }()
  </script>
</head>

<body>
  这是pc端的页面
  <script>
      // (function () { })()
  </script>
</body>
(6)histroy对象

history (历史)是对象,主要管理历史记录,该对象与浏览器地址栏的操作相对应,如前进、后退等。

对象方法作用
back( )可以后退功能
forward( )前进功能
go(参数)前进后退功能,参数如果是1前进一个页面,是-1则后退一个页面
<body>
  <button>后退</button>
  <button>前进</button>
  <script>
    const back = document.querySelector('button:first-child')
    const forward = back.nextElementSibling
    back.addEventListener('click', function () {
      // 后退一步
      // history.back()
      history.go(-1)
    })
    forward.addEventListener('click', function () {
      // 前进一步
      // history.forward()
      history.go(1)
    })
  </script>
</body>

11.本地存储

(1)介绍

本地存储:将数据存储在本地浏览器中

使用场景:https://todomvc.com/examples/vanilla-es6/> 页面刷新数据不丢失

好处:

1、页面刷新或者关闭不丢失数据,实现数据持久化

2、容量较大,sessionStorage和 localStorage 约 5M 左右

(2)本地存储分类——localStorage

1.目标:能够使用localStorage把数据存储的浏览器中。

2.作用:数据可以长期保留在本地浏览器中,刷新页面和关闭页面,数据也不会丢失。

3.特性:可以多窗口共享;以键值对的形式存储,并且存储的是字符串, 省略了window。

4.语法:

存储数据:localStorage.setItem(key,value)

读取数据:localStorage.getItem(key)

删除数据:localStorage.removeItem(key)

//右键检查,点击application的storage。
<body>
  <script>
    // 1. 要存储一个名字  'uname', 'pink老师'
    // localStorage.setItem('键','值')
    localStorage.setItem('uname', 'pink老师')
    // 2. 获取方式  都加引号
    console.log(localStorage.getItem('uname'))
    // 3. 删除本地存储  只删除名字
    // localStorage.removeItem('uname')
    // 4. 改  如果原来有这个键,则是改,如果没有这个键是增
    localStorage.setItem('uname', 'red老师')

    // 我要存一个年龄
    // 2. 本地存储只能存储字符串数据类型
    localStorage.setItem('age', 18)
    console.log(localStorage.getItem('age'))
  </script>
</body>
另一种分类:sessionStorage

特性:

1.生命周期为关闭浏览器窗口;

2.在同一个窗口下数据可以共享;

3.以键值对的形式存储使用;

4.用法和localStorage基本相同。

区别是:当页面浏览器被关闭时,存储在 sessionStorage 的数据会被清除。

存储:sessionStorage.setItem(key,value)

获取:sessionStorage.getItem(key)

删除:sessionStorage.removeItem(key)

(3)localStorage 存储复杂数据类型

问题:本地只能存储字符串,无法存储复杂数据类型。

解决:需要将复杂数据类型转换成 JSON字符串,在存储到本地。

语法:JSON.stringify(复杂数据类型)

JSON字符串:

1.首先是1个字符串

2.属性名使用双引号引起来,不能单引号

3.属性值如果是字符串型也必须双引号

问题:因为本地存储里面取出来的是字符串,不是对象,无法直接使用。

解决: 把取出来的字符串转换为对象。

语法:JSON.parse(JSON字符串)

<body>
  <script>
    const obj = {
      uname: 'pink老师',
      age: 18,
      gender: '女'
    }
// 1.复杂数据类型存储必须转换为 JSON字符串存储
    localStorage.setItem('obj', JSON.stringify(obj))
    // JSON 对象  属性和值有引号,而是引号统一是双引号
    // {"uname":"pink老师","age":18,"gender":"女"}
    // 取
    // console.log(typeof localStorage.getItem('obj'))
    // 2. 把JSON字符串转换为 对象
    const str = localStorage.getItem('obj') // {"uname":"pink老师","age":18,"gender":"女"}
    console.log(JSON.parse(str))
  </script>
</body>
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WPF 窗口的生命周期包括以下阶段: 1. 构造函数(Constructor):在窗口对象创建时调用,用于初始化对象的状态; 2. 加载事件(Loaded):当窗口被加载到视觉树中时调用,用于执行一些初始化操作; 3. 内容渲染事件(ContentRendered):当窗口内容第一次被渲染时调用,用于执行一些需要 UI 已经被渲染的操作; 4. 激活事件(Activated):当窗口被激活时(即获得焦点)调用; 5. 取消激活事件(Deactivated):当窗口失去焦点时调用; 6. 关闭事件(Closing):当窗口正在关闭时调用,可以取消关闭操作; 7. 关闭事件(Closed):当窗口已经关闭时调用,用于清理资源和执行一些关闭操作。 在 WPF 中,可以通过重写窗口类的虚拟方法来处理这些事件。例如: ``` public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); } protected override void OnActivated(EventArgs e) { // 处理窗口激活事件 base.OnActivated(e); } protected override void OnClosing(CancelEventArgs e) { // 处理窗口关闭事件 base.OnClosing(e); } protected override void OnClosed(EventArgs e) { // 处理窗口已关闭事件 base.OnClosed(e); } } ``` 在这个例子中,我们重写了 `OnActivated`、`OnClosing` 和 `OnClosed` 方法,用于处理窗口的激活、关闭和已关闭事件。你可以根据需要重写其他方法,以处理窗口的其他生命周期事件。

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