14天学JAVA-SecondDay

继承(面向对象特征之一):

好处:1:提高了代码复用性 2:让类与类之间产生了关系,提供了另一个特征多态的前提

父类的由来:多个类不断向上抽取共性内容而来

java中对于继承:java只支持单继承。JAVA虽然不支持多继承,但保留了这种多继承机制,进行改良

单继承:一个类只能有一个父类 多继承:一个类可以有多个父类

为什么不支持多继承?因为当一个类同时继承两个父类时,两个父类中具有相同的功能,那么子类对象调用该功能时,运行哪一个呢?因为父类的方法中存在方法体。但JAVA支持多重继承,A继承B,B继承C,C继承多重继承的出现,就有了继承体系,体系中的顶类父层是通过不断向上抽取而来,它里面定义了该体系中最基础,最共性的内容。所以一个体系要想被使用,直接查阅该系统中父类的功能即可知道该体系的基本用法。那么想要使用一个体系时,需要建立对象,建议建立最子类对象,因为最子类不仅可以使用父类中的功能,还来可以使用子类特有的一些功能。

简单的说,对于一个体系的使用,查阅最顶层父类的内容,创建最底层子类的实例

子父类出现后,类中的成员都有了哪些特点:

1:成员变量:

当子父类出现一样的属性时,子类类型的对象,调用该属性,值是子类的属性值。

如果想要调用父类中的属性值,需要使用一个关键字:super

This:代表本类类型的对象引用。

Super:代表子类所属的父类中内存空间的引用

注意:子父类中通常不会出现同名成员变量的,因为父类中只要定义了,子类中就不用在定义了,直接继承过来用就可以了。

2:成员函数:

当子父类出现一摸一样的方法时,建立子类对象会运行子类中的方法。好像父类中的方法被覆盖掉一样,所以这个特性是函数的另一个特性-覆盖(复写、重写)

什么时候使用覆盖呢?当一个类的功能需要修改时,可以通过覆盖来实现。

构造函数:子类构造函数运行时,先运行了父类构造函数,原因:所有子类构造函数的第一句,都有一条默认的隐身的语句super()

如果父类中没有空参数的构造函数,那么子类中构造函数必须通过super语句指定要访问的父类中的构造函数。

如果子类构造函数中用this来指定调用子类自己的构造函数,那么被调用的构造函数也一样会访问父类中的构造函数。

问题:super和this是否可以同时出现在构造函数中?

答:两个语句只能有一个定义在第一行,所以只能出现一个。

问题:super()和this()为什么一定要定义在第一行?

因为super()和this()都是调用构造函数,构造函数用于初始化,所以初始化的动作要先完成。

继承的细节:

什么时候使用继承呢?当类与类之间存在所属关系时,才具备了继承的前提。a是b的一种,a继承b

判断所属关系:如果继承后,被继承的类中的功能,都可以被该子类所具备,那么继承成立,如果不是,不可以继承。

细节二:

在方法覆盖时,注意两点:

1:子类覆盖父类时,必须要保证,子类方法的权限必须要大于等于父类方法权限可以实现继承,否则编译失败。

2:覆盖时,要么都静态,要么都不静态,。(静态只能覆盖静态,或者被静态覆盖)

继承的一个弊端:打破了疯传通过性。对于一些类,或者类中功能,是需要被继承或者复写的

这时如何解决问题呢?关键字:final,出场

final:特点

1:这个关键字是一个修饰符,可以修饰类,方法,变量

2:被final修饰的类是一个最终类,不可以被继承

3:被final修饰的方法是一个最终方法,不可以被覆盖

4:被final修饰的变量是一个常量,只能赋值一次

好处:给固定数据起一个阅读性较强的名称,变量不加final也可以使用,那么这个值是一个变量,是可以更改的,加了final,程序更为严谨,常量定义名称时,有规范,所有字母都大写,如果有多个单词组成,中间用_连接

抽象类:abstarct;抽象:不具体,不明白

在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。

抽象方法所在类一定要标志为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字修饰

抽象类的特点:

1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述为类和方法,不可描述变量)

2:抽象方法只定义方法声明,并不定义方法具体实现。

3:抽象类不可以被创建对象(实例化)。

4:只有通过子类继承抽象类,并覆盖抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化,否则该子类还是一个抽象类。

抽象类的细节:

1:抽象类中是否有构造函数,有,用于子类对象进行初始化

2:抽象类中是否可以定义非抽象方法?

可以。其实,抽象类和一般类没有太大区别,都是在描述事物,只是抽象类在描述事物时,有些功能描述的不太具体。所以抽象类和一般类在定义上,都需要定义属性和行为。只不过,抽象类比一般类多一个抽象方法。而且比一般类少了一个创建类的部分。

抽象类关键字和哪些不可以共存?final,private,static

抽象类中可不可以不定义抽象方法?可以。抽象方法的目的仅仅是为了不然该类创建对象。

模板方法设计模式:

解决的问题:但功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的,这时候可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。

abstract class GetTime{

        public void final getTime() { //此功能如果不需要重写,可加final限定

        long start = System.currentTimeMillis();

        code() //不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.printLn("毫秒是:"+(end-start))

        public abstract void code();
}

class SubDemo extends GetTime {
        public void code() {

                for(int i= 0 ; i++ ; i < 1000) {

                        System.out.printLn("y",y)

                }

        }

        }

}

接口:

1:使用关键字interface定义,

2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量抽象方法等。

注意:接口中的成员都有固定修饰符

成员变量:public,static,final

成员方法:public,abstract

interface Inter{

public static final int x = 3;

public abstract void show()

}

3:接口中有抽象方法说明,接口不可以实例化。接口的子类必须实现了所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。

4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。

继承用extends,实现用implements

5:接口和类不一样的地方,就是接口可以被多实现,这是多继承改良后的结果,java将多继承机制通过都实现来体现。

6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口,所以接口的出现避免了多继承的局限性,还可以将类进行功能的扩展。

7:其中java是有多继承的,接口和接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。

接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解为主板提供的接口)

1:接口是对外提供的规则。

2:接口是功能的扩展。

3:接口的出现降低了耦合性

抽象类与接口:

抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用,它里面定义的都是一些体系中的基本内容。

接口:一般定义对象的扩展功能,是在扩展之外还需这个对象具备的一些功能。

抽象类和接口的共性,都是不断向上抽取的结果。

抽象类和接口的区别:

1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。

接口需要被实现,而且可以多实现。

2:接口类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。接口中都有抽象方法,需要子类去实现。

3:抽象类使用的是is a的关系,接口类使用的是like a的关系

4:抽象类的成员修饰符可以自定义,接口中的成员修饰符则是固定的,全部都实public

在开发之前,先定义规则,A和b分别开发,A负责实现这个规则,B负责使用这个规则,至于A是如何实现这个规则,B是不需要知道的。这样这个接口的出现就降低了A和B的耦合性

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