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原创 Unreal5.2(虚幻5.2),Quest2,Quest3的 Passthrough(透视)设置问题(解决透视看不到场景内的物体)

解决了UE开发Quest Passthrough 透视看不到物体的问题

2024-07-02 17:22:51 18

原创 UE ChunkDownloader 全流程(一遍搞定,不返工!!!)

关闭vs或者rider,右键点击你的 [ProjectName].uproject 文件,然后点击 生成项目文件(Generate Project Files),最后打开vs或者rider编译一下。在UE里用蓝图继承刚刚创建的 PatchingDemoGameInstance,并且把pak的ID添加上。项目设置——打包:勾选使用Pak文件和生成文件块,取消勾选使用IO保存。把打包好的pak文件移动到本地服务器就ok了,直接测试!将文件托管到本地测试服务器构建清单文件。在Windows资源管理器中,打开。

2024-02-14 19:06:35 949 1

原创 虚幻引擎(UE)C++,加载读取本地路径图片、Texture2D

虚幻,UE4,UE5,C++,加载,读取,图片,Texture2D。

2022-09-06 13:28:28 4626

UE Quest Passthrough (透视渲染设置)(透视看不到物体)

本人开发quest Passthrough 透视直通后,发现看不到ue三维场景内的物体,就是设置出现了问题,官方没有写!折磨好久。!!!

2023-11-08

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