肆-拾肆|立方体类设计案例

写成一整个完整的cpp代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "circle.h"
#include "point.h"
/*
设计一个圆形类(AdvCircle),和一个点类(Point)计算点和圆的关系。
假如圆心坐标为x0,y0,半径为r,点的坐标为x1,y1。
*/

点类
//class Point
//{
//public:
//
//	//设置 x 、y
//	void setX(int x)
//	{
//		m_X = x;
//	}
//	void setY(int y)
//	{
//		m_Y = y;
//	}
//	//获取 x 、y
//	int getX()
//	{
//		return m_X;
//	}
//	int getY()
//	{
//		return m_Y;
//	}
//private:
//	int m_X;
//	int m_Y;
//};

//
圆类
//class Circle
//{
//public:
//	//设置半径
//	void setR(int r)
//	{
//		m_R = r;
//	}
//	//获取半径
//	int getR()
//	{
//		return m_R;
//	}
//
//	//设置圆心
//	void setCenter(Point p)
//	{
//		m_Center = p;
//	}
//
//	//获取圆心
//	Point getCenter()
//	{
//		return m_Center;
//	}
//
//	//利用成员函数 判断点和圆的关系
//	void isInCircleByClass(Point p)
//	{
//
//		int distance = (m_Center.getX() - p.getX())*(m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) *(m_Center.getY() - p.getY());
//
//		int rDistance = m_R * m_R;
//
//		if (distance == rDistance)
//		{
//			cout << "成员函数判断:点在圆上" << endl;
//		}
//		else if (distance > rDistance)
//		{
//			cout << "成员函数判断:点在圆外" << endl;
//		}
//		else
//		{
//			cout << "成员函数判断:点在圆内" << endl;
//		}
//	}
//
//private:
//
//	int m_R; //半径
//
//	Point m_Center; // 圆心
//};

//利用全局函数 判断点和圆的关系
void isInCircle( Circle c , Point p )
{

	int distance = (c.getCenter().getX() - p.getX())*(c.getCenter().getX() - p.getX()) + (c.getCenter().getY() - p.getY()) *(c.getCenter().getY() - p.getY());

	int rDistance = c.getR() * c.getR();

	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance)
	{
		cout << "点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "点在圆内" << endl;
	}

}

void test01()
{
	Point p;
	p.setX(10);
	p.setY(9);

	Circle c;
	Point pCenter;
	pCenter.setX(10);
	pCenter.setY(0);
	c.setCenter(pCenter);
	c.setR(10);

	isInCircle(c, p);

	c.isInCircleByClass(p);

}


class A
{
	virtual void func() = 0;
};
class B :public A
{

};
class C :public B
{
};

int main(){

	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

但是在做项目的时候,一般把类分开。

//point.h
#pragma  once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;

//点类
class Point
{
public:

	//设置x、y
	void setX(int x);

	void setY(int y);

	//获取x、y
	int getX();

	int getY();

private:
	int m_X;
	int m_Y;
};
#include "point.h"



//设置x、y
void Point::setX(int x)
{
	m_X = x;
}
void Point::setY(int y)
{
	m_Y = y;
}
//获取x、y
int Point::getX()
{
	return m_X;
}
int Point::getY()
{
	return m_Y;
}

//circle.h
#pragma  once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
#include "point.h"

//圆类
class Circle
{
public:
	//设置半径
	void setR(int r);

	//获取半径
	int getR();


	//设置圆心
	void setCenter(Point p);


	//获取圆心
	Point getCenter();


	//利用成员函数 判断点和圆的关系
	void isInCircleByClass(Point p);


private:

	int m_R; //半径

	Point m_Center; // 圆心
};
//circle.cpp
#include "circle.h"


//圆类

//设置半径
void Circle::setR(int r)
{
	m_R = r;
}
//获取半径
int Circle::getR()
{
	return m_R;
}

//设置圆心
void Circle::setCenter(Point p)
{
	m_Center = p;
}

//获取圆心
Point Circle::getCenter()
{
	return m_Center;
}

//利用成员函数 判断点和圆的关系
void Circle::isInCircleByClass(Point p)
{

	int distance = (m_Center.getX() - p.getX())*(m_Center.getX() - p.getX()) + (m_Center.getY() - p.getY()) *(m_Center.getY() - p.getY());

	int rDistance = m_R * m_R;

	if (distance == rDistance)
	{
		cout << "成员函数判断:点在圆上" << endl;
	}
	else if (distance > rDistance)
	{
		cout << "成员函数判断:点在圆外" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "成员函数判断:点在圆内" << endl;
	}
}
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