肆-拾陆|加号运算符重载

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
// 对于内置的数据类型,编译器知道如何进行运算,但是对于自定义的数据类型,编译器不指定如何运算。
// 利用运算符重载,可以让符号有新的定义
// 利用加号重载,实现p1+p2数据类型相加操作
// 利用成员函数 和 全局函数 都可以实现重载。
// 关键字operator+
// 成员本质 p1.operator+(p2)
// 全局本质 operator+(p1,p2);
// 简化:p1+p2
// 运算符重载可以进行函数重载。
// 减法重载到加号:会导致混乱
// 系统自带的运算符不能重载
class Person
{
public:
	Person(){};
	Person(int a, int b) :m_A(a), m_B(b)
	{};

	//利用成员函数实现加号运算符重载
	// Person operator+(Person &p)
	// {
	// 	Person temp;//要写默认构造
	// 	temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
	// 	temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
	// 	return temp;
	// }

	int m_A;
	int m_B;
};


//利用全局函数实现加号运算符重载
Person operator+(Person &p1, Person &p2)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
	temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
	return temp;
}
//两个都提供会出现二义性


//运算符重载可以发生函数重载
Person operator+(Person &p1, int num)
{
	Person temp;
	temp.m_A = p1.m_A + num;
	temp.m_B = p1.m_B + num;
	return temp;
}


void test01()
{
	Person p1(10, 10);
	Person p2(20, 20);

	Person p3 = p1 + p2;
	//Person p3 = operator+(p1, p2); //全局函数的本质调用

	//Person p3 = p1.operator+(p2); //成员函数的本质调用

	cout << "p3.m_A = " << p3.m_A << " p3.m_B = " << p3.m_B << endl;


	//运算符重载 可不可以 发生函数重载?

	//p1 + 10;

}

int main(){

	test01();

	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值