Valve 近日又为所有支持平台发布了新的 Steam 客户端更新

Valve发布了新的Steam客户端更新,增强了Linux游戏体验,包括64位openvr_api.so、VR手柄UI改进、屏幕阅读器支持和多平台兼容性提升。同时,SteamVR2.0得到支持,提升了HDR、低延迟网络和控制器功能。

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导读继发布 SteamVR 2.0 之后,Valve 近日又为所有支持平台发布了新的 Steam 客户端更新,其中引入了多项新功能、改进和错误修复,为玩家提供最佳的 Linux 游戏体验。

Valve 近日又为所有支持平台发布了新的 Steam 客户端更新Valve 近日又为所有支持平台发布了新的 Steam 客户端更新

对于 Linux 玩家来说,新的 Steam Client 更新包括 64 位 openvr_api.so 库,用于在 SteamVR 测试版中启用新的 VR 游戏手柄 UI,改进了屏幕阅读器支持,修复了游戏中的覆盖键盘输入,使其能够在 GNOME 等带有 iBus 的系统上运行,添加了 -cef-force-accessibility 标志,以强制 steamwebhelper 启用辅助功能支持,并改进了对某些开放 URL 请求的处理。

此外,新发布的 Steam Client 还增加了对 SteamVR 2.0 的支持,这是一个重大更新,它过渡到了 Steam Linux Runtime 3.0(狙击手)以提高兼容性,修复了运行时配置以在 Steam Linux Runtime 3.0 中启动,从而改进了在更多 Linux 系统上的启动,改进了对 Debian 和 Ubuntu 系统的支持,并修复了 SteamVR Home 和 vrcompositor 在传统的 scout 运行时下启动的问题。

除其他更改外,新的 Steam Client 更新还改善了 HDR 截图的色彩,改善了流式传输 HDR 游戏时的色彩,增加了对 Steam Link 低延迟网络选项的支持,增加了在 “设置”>”存储 “下查看着色器缓存磁盘使用情况的功能,并通过默认在自动带宽模式下使用固定比特率改善了远程播放的画质。

此外,该版本还为 “移除播放 “添加了低延迟网络设置,以带宽为代价减少延迟;恢复了在 “选项”>”控制器 “菜单中重命名控制器的功能;添加了对 PowerA Nintendo Switch Nano 有线控制器的支持;添加了在 Google Stadia 控制器上绑定捕捉按钮的功能;添加了新的陀螺仪 3DOF 到 2D 转换样式;并添加了三种新的陀螺仪模式,即陀螺仪到鼠标、陀螺仪到操纵杆(摄像头)和陀螺仪到操纵杆(偏转)。

大画面模式也得到了改进,点击背景时可以取消模式对话框,点击主窗口中的恢复按钮时可以导航到空白页。当然,为了改进现有功能,还解决了许多错误。更多详情,请查看发布说明。

要安装新的 Steam 客户端更新,请进入 Steam 菜单,点击 “检查 Steam 客户端更新”,然后点击蓝色底部通知右侧的 “下载 “按钮。

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