使用IPv6 Minecraft开服(无需隧道穿透,经济、免费)

回答一些问题:目录:5 Q & A

可参考文章Minecraft服务端配置教程-CSDN博客一起使用

目录

1、打开网络​编辑,是这个!!!(默认网关浏览器输入也行)

2、 双击打开网络设施中的路由器,如果没有显示可以尝试刷新,或者直接进入配置界面​编辑

3、接下来是检测IPv6是否工作正常(网络和共享中心)

4、启动Minecraft

5 Q & A

在开始之前需要确认你和你的朋友有一台可以上网的电脑,最好是配置高的。网速较好,并且网络要支持IPv6,按照步骤即可

先检测是否支持IPv6(我相信大部分的家中或者是公共网络已经支持了IPv6,毕竟现在也是进一步推广IPv6),IPv6 测试 (test-ipv6.com)

1、打开网络dfa04f504a54415da0ba9a5cfc4e2f2e.png,是这个!!!(默认网关浏览器输入也行)

2、 双击打开网络设施中的路由器,如果没有显示可以尝试刷新,或者直接进入配置界面268ef9b782f04ddca1816c8702e9e717.png

配置界面是的默认IPv4默认网关,浏览器打开(密码请看路由器背面)

cc832127052c43899b0a966320a59e11.png

我是用的是中国电信 ,但其他运营商的基本一样,往后看--->

 中国电信的 基本上和这个差不多(不同牌子的也会有差别)

打开路由器设置:4267b1b7240942e689426b6753d17cca.png

 如果没错的话我们已经完成第一步了

点开IPv6设置:(如果没有不用着急,直接跳到下方“检验一下IPv6连接即可”)

把ipv6功能开启,等待一会,点击保存,其余不需要去动了

看到下面的:

  •  WAN口网络已连接

 看到这里基本上就好了;;;

3、接下来是检测IPv6是否工作正常(网络和共享中心)

打开控制面板75a48a6d6ed64b339280fa16f86b2647.png

网络和Internet

 eb4d32a6767a40bebb2ec5c96a7ef634.png

 网络和共享中心:

3c15938dec7647f0b98a98c0480a4330.png

 6080c0ddf92747ec99ccbbe980aaafc2.png

点开我红色的曲线

 7e30453069554476ac485adc238b5911.png

 一定要IPv6连接是Internet

走到这一步说明我们的耐心还是有的

!!!注意!!!对方的电脑也需要重复一样的操作!!!

4、启动Minecraft

(对方的电脑启动同样的版本,如果安装模组,请使用你发给他们的模组文件夹的模组,让他们不要去动Mods文件夹!!!)目前我测试正常联机,原版+Optfine也可以,推荐使用正版账号,没有也可以使用离线账号

我们以1.18.2作为测试,推荐使用HMCL启动单人地图,因为PCL和bakaxl,其他启动器可能有IPv6限制

如果使用Minecraft的服务器开服的话就没有这样那样的启动问题,服务端请参照其他教程,内容较为复杂,本教程只针对单人游戏对外开服,方便,也快捷(原理一致)

PCL启动器在JVM参数中加入(对方同),即可

-Djava.net.preferIPv4Stack=false

 启动游戏->打开地图->对局域网开放->记住端口

现在做的事:win+r 打开cmd:输入ipconfig:找到:

一定是WLAN对应的IPv6 Address,并且是第一个(红色喷漆)

 复制 注意Minecraft使用IPv6联机的ip格式:使用英文半角

[<IPv6Address>]:<端口>,例如 [fe80::9a97:ccff:feb0:632c%18]:65535

发给朋友

对方游戏:打开多人游戏,

71cf8ab780b2451db7391a0d45093cd7.png

 点直接连接(上面的服务器是我测试用的……)

接着朋友就可以开始游玩了

有问题可以评论哈

5 Q & A

(2024年6月20日 22点37分更新内容):服务端开服和客户端开服教程本次整合起来讲

解决一些网友的问题:

Q:为什么 低版本/盗版 链接不了?

A:建议使用服务端开服(online-mode=false),或者安装模组

模组网站: Lan Server Properties(1.12及以上):https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/lan-server-properties Server.Properties for LAN(1.12及以下):https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/server-properties-for-lan

目前测试1.8版本可以进入服务端

Q:如何使用服务端开服?

A:参考文章Minecraft服务端配置教程-CSDN博客,服务端开服有更多的自由,管理方便,不需要显卡工作,这是最主要的

### 构建带有IPv6支持的Tailscale中转务器 #### 配置Tailscale网络环境 为了使Tailscale能够作为具有IPv6支持的中转务器运行,需确保操作系统内核已编译了必要的配置选项,并启用了多播路由功能。对于Linux系统而言,这涉及到确认`CONFIG_MROUTE`已经被加入到内核编译配置之中[^2]。 #### 启用多播转发 设置参数`conf/all/mc_forwarding=TRUE`来激活接口上的多播路由能力。此操作通常通过命令行工具如`sysctl`完成: ```bash echo "net.ipv4.conf.all.mc_forwarding=1" >> /etc/sysctl.conf sysctl -p ``` 需要注意的是,在某些发行版上可能还需要安装一个多播路由守护进程以维持稳定的多播报文传输路径。 #### 安装与配置Tailscale务端 一旦基础网络设施准备就绪,则可以继续按照官方文档指导来进行Tailscale本身的部署工作。考虑到REST API将在WebRTC客户端之间以及管理控制台同Web务器间用于处理临时密码和相对持久的秘密共享机制;虽然TURN务器本身并不直接实现该API,但它确实提供了对此类API的支持[^1]。 因此,在构建过程中应当考虑集成适当的安全措施来保护这些敏感数据交换过程中的安全性。 #### 添加IPv6地址空间至节点 为了让整个架构兼容IPv6协议栈,除了保证物理连接层面具备双栈(Dual-stack)特性之外,还需向参与通信的所有设备分配有效的全球单播IPv6地址。可以通过路由器公告(RA)自动获取或是手动指定静态IP的方式达成目标。 最后一步是在每台主机上验证其是否能正常解析并访问外部资源,以此检验整体方案的有效性和稳定性。
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