C语言程序环境和预处理(程序执行流程,#define的使用详解,条件编译指令)

本文详细介绍了程序的翻译和执行环境,包括编译的多个阶段,如预处理、编译、链接。重点讨论了预处理的细节,如#define定义、宏替换规则、条件编译和文件包含。此外,还涵盖了程序加载到内存、执行流程以及运行时堆栈和静态内存的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

1. 程序的翻译环境和执行环境

在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。

第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

2. 详解编译+链接

2.1 翻译环境

 2.2 编译本身也分为几个阶段:

2.3 运行环境

1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数

3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止

3. 预处理详解

3.1 预定义符号

 //因为VS不支持ANSI C,其实__STDC__未定义,但gcc是支持的

3.2.1 #define 定义标识符

 

 

3.2.2 #define 定义宏 

 

 

 

 

 

3.2.3 #define 替换规则

 

3.2.4 #和## 

如何把参数插入到字符串中?

 

 3.2.5 带副作用的宏参数

 

 

3.2.6 宏和函数对比 

上面的表达式用函数来表达会是什么结果:

 

 

 

3.3 #undef 

 这条指令用于移除一个宏定义

//如果现存的一个名字需要被重新定义,那么它的旧名字首先要被移除

3.4 命令行定义

3.5 条件编译 

 

 

3.6 文件包含

3.6.1 头文件被包含的方式:

 

3.6.2 嵌套文件包含

 

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