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原创 tatic,abstract,final关键字的区别

修饰的结构: 1.static:属性,方法,代码块,内部类 2.abstract:类,方法 3.final:类,方法,变量 特点:static:修饰属性,方法,代码块,内部类一.修饰属性:静态变量(或类变量) ​ 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量(非静态属性):我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的 非静态属性时, ​ 不会导致其他对象中同样的属性值的修改。 ​ 静态变量(静态属性):我们创建..

2021-07-12 08:18:35 581

原创 ==和equals的区别

#### == :运算符 1. 可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中 2. 如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一定类型要相同)如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体 补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致。#### equals()的使用: 1. 是一个方法,而非运算符 2. 只能适用于引用数据类型 3. Object类中...

2021-07-03 16:12:43 46

原创 Java常用算法之冒泡排序法

一.概念冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它重复地走访过要排序的元素列,依次比较两个相邻的元素,如果顺序(如从大到小、首字母从Z到A)错误就把他们交换过来。走访元素的工作是重复地进行直到没有相邻元素需要交换,也就是说该元素列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端(升序或降序排列),就如同碳酸饮料中二氧化碳的气泡最终会上浮到顶端一样,故名“冒泡排序”。二.算法原理1.数据之间两两进行比较,每轮比较出一个最.

2021-06-26 16:53:22 119

空空如也

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