修饰的结构: 1.static:属性,方法,代码块,内部类 2.abstract:类,方法 3.final:类,方法,变量 特点:
static:修饰属性,方法,代码块,内部类
一.修饰属性:静态变量(或类变量) 属性,是否使用static修饰,又分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量) 实例变量(非静态属性):我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象中的 非静态属性时, 不会导致其他对象中同样的属性值的修改。 静态变量(静态属性):我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时, 会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。 static修饰属性的其他说明: ① 静态变量随着类的加载而加载。可以通过"类.静态变量"的方式进行调用 ② 静态变量的加载要早于对象的创建。 ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。 ④ 类变量 实例变量 类 yes no 对象 yes yes 二.修饰方法:静态方法、类方法 ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用 ② 静态方法 非静态方法 类 yes no 对象 yes yes ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性
三.static的注意点: 在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字 关于静态属性和静态方法的使用,大家都从生命周期的角度去理解。
abstract:修饰类,方法
一.abstract修饰类:抽象类 > 此类不能实例化 > 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程) > 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作 --->抽象的使用前提:继承性
二.abstract修饰方法:抽象方法 > 抽象方法只有方法的声明,没有方法体 > 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。 > 子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化 若子类没重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰 三.注意点: 1.abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构 2.abstract不能用来修饰私有方法(private)、静态方法(static)、final的方法、final的类
final:类,方法,变量
一. final 用来修饰一个类:此类不能被其他类所继承。 比如:String类、System类、StringBuffer类
二. final 用来修饰方法:表明此方法不可以被重写 比如:Object类中getClass();
三. final 用来修饰变量:此时的"变量"就称为是一个常量 1. final修饰属性:可以考虑赋值的位置:显式初始化、代码块中初始化、构造器中初始化 2. final修饰局部变量: 四.注意: 1.尤其是使用final修饰形参时,表明此形参是一个常量。当我们调用此方法时,给常量形参赋一个实参。 一旦赋值以后,就只能在方法体内使用此形参,但不能进行重新赋值。 2.static final 用来修饰属性:全局常量