1.内部类

Java 内部类

内部类的概念:在一个类的内部在定义一个完整的类

内部类的4种形式:

  • 成员内部类
  • 静态内部类
  • 局部内部类
  • 匿名内部类

内部类的特点:

  1. 编译之后可生成独立的字节码文件
  2. 内部类可直接访问外部类的私有成员,而不破坏封装
  3. 可为外部类提供必要的内部功能组件
package Demo1;

// 外部类
public class Body {

    private String name;

    // 内部类
    class Header{
        public void show(){
            System.out.println(name);
        }
    }

}

成员内部类

成员内部类的概念:与实例变量,实例方法同级别的类

外部类的一个实例部分,创建内部类对象时,必须依赖外部类对象

Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();

当外部类与内部类的属性重名时,会优先访问内部类属性

成员内部类不能定义静态成员,但是可以定义静态常量

Outer

package Demo2;

// 外部类
public class Outer {

    private String name = "张三";
    public int age = 18;

    // 内部类 public
    class Inner{
        private String address = "北京";
        private String phone = "110";
        // 当外部类与内部类的属性重名时,会优先访问内部类属性
        private String name = "李四";

        // 成员内部类不能定义静态成员,但是可以定义静态常量
        // private static String country = "中国";
        private static final String country = "中国";

        // 方法
        public void show(){
            // 打印外部类的属性
            System.out.println(name);
            System.out.println(age);

            // 打印内部类的属性
            System.out.println(address);
            System.out.println(phone);

            // 如果外部类与内部类的属性重名,还想访问外部类的属性时,应加上外部类名.this
            System.out.println(Outer.this.name);
            System.out.println(Outer.this.age);
        }
    }
}

Test

package Demo2;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建外部类对象
//        Outer outer = new Outer();

        // 创建内部类对象
//        Outer.Inner inner = outer.new Inner();

        // 简化
        Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
        inner.show();
    }
}

静态内部类

静态内部类概念:不依赖外部类对象,可直接创建或通过类名访问,可声明静态成员

只能直接访问外部类的静态成员(实例成员需实例化外部类对象)

Outer.Inner inner = new Outer.Inner();

只有静态内部类可以使用static修饰,普通的类不可以用static修饰

Outer

package Demo3;

public class Outer {
    private String name = "李白";
    private int age = 18;

    // 静态内部类:级别和外部类相同
    static class Inner{
        private String address = "上海";
        private String phthon = "111";
        // 静态成员
        private static int count = 1000;

        public void show(){
            // 访问外部类的属性:创建外部类对象,调用外部类的属性
            Outer outer = new Outer();

            // 访问外部类属性
            System.out.println(outer.name);
            System.out.println(outer.age);

            // 访问静态内部类的属性和方法
            System.out.println(address);
            System.out.println(phthon);
            // 访问静态内部类的静态属性
            System.out.println(Inner.count);
        }

    }

}

TestOuter

package Demo3;

public class TestOuter {
    public static void main(String[] args) {
        // 直接创建静态内部类对象
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
        // 调用方法
        inner.show();
    }
}

局部内部类

局部内部类概念:定义在外部类方法中,作用范围和创建对象范围仅限于当前方法

局部内部类访问外部类当前方法中的局部变量时,因无法保障变量的生命周期与自身相同,变量必须修饰为final

限制类的使用范围

局部内部类在实例化对象时,需要当前方法中实例化

Outer

package Demo4;

public class Outer {
    private String name = "刘德华";
    private int age = 18;

    public void show(){
        // 定义局部变量
        String address = "深圳";

        // 局部内部类:注意不能加任何访问修饰符
        class Inner{
            // 局部内部类的属性
            private String phone = "158";
            private String email = "liudehua@qq.com";

            public void show2(){
                // 访问外部类的属性 Outer.this.name
                System.out.println(Outer.this.name);
                System.out.println(age);

                // 访问内部类的属性
                System.out.println(this.phone);
                System.out.println(this.email);

                // 访问局部变量 jdk1.7之前需要:变量必须是常量 jdk1.8 自动添加final
                System.out.println(address);
            }
        }
        // 创建内部类对象
        Inner inner = new Inner();
        inner.show2();
    }
}

Test

package Demo4;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建外部类对象
        Outer outer = new Outer();
        outer.show();
    }
}

匿名内部类

匿名内部类概念:没有类名的局部内部类(一切特征与局部内部类相同)

必须继承一个父类或实现一个接口

定义类,实现类,创建对象的语法合并,只能创建一个该类的对象

优点:减少代码量

缺点:可读性变差

USB 接口

package Demo5;

public interface USB {
    void service();
}

Mouse 实现接口

package Demo5;

// 实现接口
public class Mouse implements USB{
    @Override
    public void service() {
        System.out.println("连接电脑成功,鼠标开始工作了...");
    }
}

TestUSB

package Demo5;

public class TestUSB {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建接口类型的变量
        USB usb = new Mouse();
        usb.service();

        // 局部内部类
        class Fan implements USB{
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("连接电脑成功,风扇开始工作了...");
            }
        }

        // 使用局部内部类创建对象
        USB usb1 = new Fan();
        usb1.service();

        // 使用匿名内部类优化(相当于创建了一个局部内部类)
        USB usb2 = new USB(){
            @Override
            public void service() {
                System.out.println("使用匿名内部类");
            }
        };
        usb2.service();
    }
}

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