JUC并发编程
1、什么是JUC
学习方式:源码 + 官方文档
JUC 是 java.util.concurrent
面试高频问 JUC
java.util 是 Java 的一个工具包
业务:普通的线程代码 Thread
Runnable:没有返回值、效率相比于Callable相对较低!
2、线程和进程
进程:一个程序,QQ.exe , Music.exe;数据 + 代码 + pcb ;是程序的集合
一个进程可以包含多个线程,至少包含一个线程
Java默认有几个线程? 2 个线程! main线程、GC线程
线程:开了一个进程Typora,写字,等待几分钟会进行自动保存(线程负责的)
对于 Java 而言:Thread、Runnable、Callable 进行开启线程的,之前。
提问 ?JAVA 真的可以开启线程吗? 开不了的
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
// 这是一个 C++ 底层,Java是没有权限操作底层硬件的
private native void start0();
Java 是没有权限去开启线程,操作硬件的,这是一个 native 的一个本地方法,它调用的底层的 C++代码。
并发、并行
并发:多线程操作同一个资源。
- CPU只有一核,模拟出来多条线程。 天下武功,唯快不破。那么我们就可以使用CPU快速交替,来模拟多线程。
**并行:**多个人一起行走。
- CPU多核,多个线程可以同时执行。我们可以使用线程池!
获取本机cpu 的核数
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 获取 cpu 的核数
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU的资源
线程有几个状态? 6个状态
线程的状态: 6 个状态
public enum State {
// 新生
NEW,
// 运行
RUNNABLE,
// 阻塞
BLOCKED,
// 等待
WAITING,
// 超时等待
TIMED_WAITING,
// 终止
TERMINATED;
}
wait / sleep 的区别
- 来自不同的类
- wait ==> Object
- sleep ==> Thread
- 关于锁的释放
- wait 会释放锁
- sleep 睡着了 ,不会释放锁
- 使用的范围是不同的
- wait 必须在同步代码块中
- sleep 可以在任何地方睡
- 是否需要抛出异常
- wait 是不需要捕获异常的
- sleep 必须捕获异常
3、Lock锁(重点)
传统的 Synchronized
package com.hou.demo;
/**
* 真正的多线程开发
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属操作
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 多线程操作
// 并发:多线程操作同一个资源类,把资源丢入线程
Ticket_ ticket = new Ticket_();
// @FunctionalInterface 函数式接口, jdk1.8 之后, lambda表达式
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"A").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"B").start();
new Thread(()->{for (int i = 0; i < 40; i++) {ticket.sale();}},"C").start();
}
}
// 资源类
// 属性 + 方法
// oop
class Ticket_{
private int number = 50;
// 卖票的方式
// synchronized 本质:队列,锁
public synchronized void sale(){
if (number>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第" + number +"张票,剩余:" + number);
number--;
}
}
}
Lock 接口
- lock() 加锁
- unlock() 释放锁
- 所有已知的实现类
- ReentrantLock 可重入锁
- ReentrantReadWriteLock.ReadLock 可重入读锁
- ReentrantReadWriteLock.WriteLock 可重入写锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync(); // 非公平锁
}
/**
* Creates an instance of {@code ReentrantLock} with the
* given fairness policy.
*
* @param fair {@code true} if this lock should use a fair ordering policy
*/
public ReentrantLock(boolean fair) {
// 公平 非公平
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
**公平锁:**十分公平,必须先来后到 1s 1hour
**非公平锁:**十分不公平,可以插队(默认为非公平锁)
package com.hou.demo;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 多线程操作
// 并发:多线程同时操作同一个资源类,把资源类丢入线程
Ticket2 ticket2 = new Ticket2();
new Thread(()->{for (int i=0; i<40; i++) ticket2.sale();},"A").start();
new Thread(()->{for (int i=0; i<40; i++) ticket2.sale();},"B").start();
new Thread(()->{for (int i=0; i<40; i++) ticket2.sale();},"C").start();
}
}
// lock 三部曲
// 1. Lock lock=new ReentrantLock();
// 2. lock.lock() 加锁
// 3. finally => 解锁:lock.unlock();
class Ticket2{
private int number = 50;
Lock lock = new ReentrantLock();
// 卖票的方式
// 使用Lock锁
public void sale(){
// 加锁
lock.lock();
try {
// 业务代码
if (number>=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出了第:" + number + "张票,剩余:" + number);
number--;
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
Synchronized 和 Lock 区别
- 1、Synchronized 是内置的 Java 关键字,Lock是一个 Java 类
- 2、Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock可以判断
- 3、Synchronized 会自动释放锁,Lock 必须要手动加锁和手动释放锁!如果不释放锁,死锁
- 4、Synchronized 线程1(获得锁->阻塞)、线程2(一直等待),Lock就不一定会一直等待下去,Lock会有一个trylock() 方法去尝试获取锁,不会造成长久的等待
- 5、Synchronized 是可重入锁,不可以中断的,非公平的; Lock,可重入的,可以判断锁,可以自己设置公平锁和非公平锁
- 6、Synchronized 适合锁少量的代码同步问题,Lock适合锁大量的代码同步问题
锁到底是什么? 如何判断锁的是谁?
4、生产者和消费者问题!
Synchronized wait notify 可以实现,该方法是传统方法
Synchronized 版本
package com.hou.pc;
// 生产者消费者问题 Synchronized
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
// 数字 资源类
class Data{
private int number = 0;
// +1
public synchronized void increment() throws InterruptedException {
// if 存在问题
while (number!=0){
// 等待
this.wait();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我+1执行完了
this.notifyAll();
}
// -1
public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
// if 存在问题
while (number==0){
// 等待
this.wait();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
// 通知其他线程,我-1执行完了
this.notifyAll();
}
}
使用 if 判断 问题存在,A线程B线程,现在如果有更多个线程执行,就会产生虚假唤醒的问题
解决:将 if 改为 while 即可, 防止虚假唤醒,这样问题就不存在了
JUC 版的生产者消费者问题:
await、signal 替换 wait、notify
通过Lock找到Condition
package com.hou.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data2 = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data2.increment();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data2.decrement();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data2.increment();
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data2.decrement();
}
},"D").start();
}
}
// 资源类
class Data2{
private int number = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
// +1
public void increment(){
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number!=0){
// 等待
condition.await();
}
number++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
condition.signalAll(); // 通知其他线程
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
// -1
public void decrement(){
lock.lock();
try {
// 业务代码
while (number==0){
// 等待
condition.await();
}
number--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>" + number);
condition.signalAll(); // 通知其他线程
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
任何一个新的技术,绝对不是仅仅的覆盖了原来的技术,一定是有了优势和补充
Condition 的优势:精准的通知和唤醒的线程
如果我们要指定通知的下一个进行顺序怎么办呢?我们可以使用Condition来指定通知进程~
package com.hou.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
// 生产者消费者问题 使用 Condition 精准唤醒线程
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类
class Data3{
private int number = 1;
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition();
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
public void printA(){
lock.lock();
try {
while (number!=1){
// 等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAA");
number = 2;
// 唤醒2
condition2.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB(){
lock.lock();
try {
while (number!=2){
// 等待
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBB");
number = 3;
// 唤醒3
condition3.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC(){
lock.lock();
try {
while (number!=3){
// 等待
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCC");
number = 1;
// 唤醒1
condition1.signal();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
5、8锁现象
如何判断锁的是谁! 锁到底锁的是谁?
锁会锁住:对象,Class
8锁,其实就是关于锁的8个问题
深刻理解我们的锁
- 问题1
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,其实就是关于锁的8个问题
* 1.标准情况下,俩个线程,先打印发短信,还是打电话?
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sendSms(){
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
结果是:先 发短信,然后打电话
- 问题2 让发短信 延时4s
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(()->{phone2.sendSms();},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone2.call();},"B").start();
}
}
class Phone2{
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
结果:先 发短信 , 然后打电话
原因:并不是因为顺序执行,是因为synchronized锁的对象是方法的调用,对于俩个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁先执行
- 问题3
在添加一个普通方法,那么先执行哪一个方法呢?
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
Phone3 phone3 = new Phone3();
new Thread(()->{phone3.sendSms();},"A").start();
new Thread(()->{phone3.call();},"A").start();
new Thread(()->{phone3.hello();},"A").start();
}
}
class Phone3{
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
new Thread(()->{phone1.sendSms();}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone2.call();}).start();
}
}
class Phone4{
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
结果:先 hello,然后发短信,打电话
原因:hello 是一个普通方法,不受synchronized锁的影响,普通方法是顺序执行的
- 问题4
如果我们使用的是俩个对象,一个调用发短信,一个调用打电话,那么整个顺序是怎么样的呢?
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
Phone4 phone1 = new Phone4();
Phone4 phone2 = new Phone4();
new Thread(()->{phone1.sendSms();}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone2.call();}).start();
}
}
class Phone4{
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
结果:先打电话,然后发短信
原因:在发短信方法中延时了4s,又因为synchronized锁的是对象,但是我们这使用的是俩个对象,所以每个对象都有一把锁,所以不会造成锁的等待。正常执行
- 问题5,问题6
我们把synchronized的方法加上static变成静态方法,那么顺序又是怎样的?
(1)先使用一个对象调用俩个方法
结果是:先发短信,然后打电话
(2)使用俩个对象调用俩个方法
结果是:先发短信,然后打电话
原因:对于static静态方法来说,对于整个类Class来说只有一份,对于不同的对象使用的是同一个锁,
如果静态static方法使用的synchronized锁,那么这个锁是这个class的,不管多少对象,对于class锁都只有一个,谁先拿到这个锁就先执行,其他的进程都需要等待!
- 问题7
使用一个静态同步方法,一个同步方法,一个对象调用顺序是什么?
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
Phone5 phone5 = new Phone5();
new Thread(()->{Phone5.sendSms();}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone5.call();}).start();
}
}
class Phone5{
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
结果:先打电话,然后发短信
原因:因为 一个锁锁的是Class类模板,一个锁的是对象调用者
- 问题8
使用一个静态同步方法,一个同步方法,俩个对象调用顺序是什么?
package com.hou.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test5 {
public static void main(String[] args) {
Phone5 phone1 = new Phone5();
Phone5 phone2 = new Phone5();
new Thread(()->{phone1.sendSms();}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{phone2.call();}).start();
}
}
class Phone5{
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
结果:先打电话,后发短信
原因:俩吧锁锁的不是同一个东西,不需要等待释放锁
小结:
锁 锁的是调用者 (对象 或者 Class)
-
new 出来的 this 是具体的一个对象
-
static Class 是唯一的一个模板
6、集合类不安全
List 在并发情况下是不安全
java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
package com.hou.unsafe;
import java.util.ArrayList;
import java.util.UUID;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Object> arrayList = new ArrayList<>();
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(arrayList);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
会造成 并发修改异常 (ConcurrentModificationException)
解决方案:
1、切换成Vector
package com.hou.unsafe;
import java.util.UUID;
import java.util.Vector;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
Vector<Object> vector = new Vector<>();
// Vector add()方法采用的是 synchronized方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
vector.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(vector);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
2、使用Collections.synchronizedList(new ArrayList<>()) 方法
package com.hou.unsafe;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
List<Object> synchronizedList = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
synchronizedList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(synchronizedList);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
3、使用 JUC 中的包:new CopyOnWriteArrayList<>();
package com.hou.unsafe;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
CopyOnWriteArrayList<Object> arrayList = new CopyOnWriteArrayList<>();
// CopyOnWriteArrayList add()方法采用的是lock.lock()锁的方法
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
arrayList.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(arrayList);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
CopyOnWriteArrayList:写入时复制!COW计算机程序设计领域的一种优化策略
多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入(存在覆盖操作);在写入的时候避免覆盖,造成数据错乱的问题,读写分离
CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里?
- Vector 底层是使用 synchronized 关键字来实现的,效率比较低下
- CopyOnWriteArrayList 使用的是Lock锁,效率会更加高效
Set 在并发情况下不安全
和List、Set 同级的还有一个BlockingQueue 阻塞队列;
Set 和 List 同理可得:在多线程情况下,普通的Set集合是线程不安全的
解决方案还是俩种:
- 使用 Collections 工具类的 synchronized 包装的 Set类
- 使用CopyOnWriteArraySet 写入时复制的 JUC 解决方案
package com.hou.unsafe;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
public class SetTest {
public static void main(String[] args) {
// Set<Object> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
CopyOnWriteArraySet<Object> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
HashSet 底层是什么?
-
hashSet 底层就是HashMap
-
add() 方法的本质就是一个map的key,map 的key是无法重复的,所以使用的就是map存储
-
hashSet 就是使用了 hashmap key 不重复的原理
-
PRESENT 是什么? 是一个常量,不会改变的常量, 无用的占位符
Map在并发情况下不安全
回顾 map 的基本操作:
- 默认的加载因子是0.75,默认的初始容量是16
- new HashMap<>() 等价于 new HashMap<>(16,0.75)
同样的HashMap 基础类也存在并发修改异常
解决方案:
- 使用Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()) 处理
- 使用ConcurrentHashMap 进行并发处理
package com.hou.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// HashMap<String, String> hashMap = new HashMap<>();
// Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, String>());
ConcurrentHashMap<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 0; i < 30; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(),UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
研究ConcurrentHashMap底层原理
7、Callable (简单)
Callable接口类似于Runnable,因为它们都是为其实例可能由另一个线程执行的类设计的。然而,Runnable不返回结果,也不能抛出被检查的异常
Callable的特点
- 可以有返回值
- 可以抛出异常
- 方法不同,run() / call()
代码测试
使用传统的线程方式:
package com.hou.callable;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(new MyThread()).start();
}
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
使用Callable进行多线程操作
Callable 泛型 V 就是call() 运行方法的返回值类型
如何使用呢?
Callable 怎么放入到 Thread里面呢?
源码分析:
对于Thread运行,只能传入Runnable类型的参数
我们这是Callable怎么办呢?
看JDK api文档:
在Runnable里面有一个叫做FutureTask的实现类
FutureTask中可以接收Callable参数
这样我们就可以先把Callable放入到FurureTask中,然后再把FutureTask 放入到Thread当中就可以了
package com.hou.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest2 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyThread2 thread = new MyThread2();
for (int i = 1; i < 10; i++) {
// 适配类:FutureTask
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(thread);
// 放入Thread使用
new Thread(futureTask,String.valueOf(i)).start();
// 获取返回值
String s = futureTask.get();
// get()方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
System.out.println("返回值:" + s);
}
}
}
class MyThread2 implements Callable{
@Override
public String call() throws Exception {
System.out.println("Call:" + Thread.currentThread().getName());
return "String:" + Thread.currentThread().getName();
}
}
这样我们就可以使用Callable来进行多线程编程了,并且我们发现可以有返回值,并且可以抛出异常
重点:
- new Thread(futureTask,“A”).start(); //结果会被缓存
- futureTask.get() get()方法可能会被阻塞,如果在call方法中是一个耗时的方法,所以一般情况我们会把这个放在最后,或者使用异步通信
8、常用的辅助类(必会)
8.1、CountDownLatch
其实就是一个减法计数器,对于计数器归零之后在进行后面的操作,这是一个计数器
package com.hou.auxiliarywclass;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 这是一个技术去,减法
public class CountDownLatchTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " GO OUT");
countDownLatch.countDown(); // 每个线程都数量 -1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后在向下执行
System.out.println("close door");
}
}
主要方法:
- countDown() 减一操作
- await() 等待计数器归零
await() 等待计数器为0,就唤醒,再继续向下执行
8.2、CyclickBarrier
其实就是一个加法计数器
package com.hou.auxiliarywclass;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclickBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
// 主线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙~");
});
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
// 子线程
int finallI = i; // 由于作用域的问题,在线程中拿不到 i 的值,所以需要一个中间常量
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集了第 " + finallI + " 颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); // 加法计数,等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore
Semaphore:信号量
抢车位:
3个车位,6辆车:
package com.hou.auxiliarywclass;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
// 停车位为3个
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire(); // 得到
// 抢到车位
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 抢到了车位 " + finalI);
TimeUnit.SECONDS.sleep(2); // 停车2s
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release(); // 释放
}
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
原理:
- semaphore.acquire() 获得资源,如果资源已经使用完了,就等待资源释放后在进行使用
- semaphore.relese() 释放,会将当前的信号量释放 +1,然后唤醒等待的线程
- 作用:多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数
9、读写锁
ReadWriteLock
先对于不加锁的情况:
如果我们做一个我们自己的cache缓存。分别有写入操作,读取操作
我们采用五个线程区写入,使用十个线程区读取。
我们来看下这个效果,在不加锁的情况下:
package com.hou.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache_ReadWriteLock mycache = new MyCache_ReadWriteLock();
// 开启五个线程 写入数据
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
mycache.put(String.valueOf(finalI),String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
// 开启十个线程 读取数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
mycache.get(String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache_ReadWriteLock{
private volatile Map<String,String> map = new HashMap<>();
// 使用读写锁
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 普通锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void put(String key, String value){
// 写入
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 写入OK");
}
public String get(String key){
// 读取
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 开始读取");
String s = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 读取OK");
return s;
}
}
运行效果如下:
在一个线程写入的情况下,插入了其他线程的写入
对于这种情况会出现 数据不一致等情况
所以如果我们在多线程的情况下不加锁,会造成数据不可靠的问题
我们也可以采用Synchronized这种重量锁和轻量锁 lock 去保证数据的可靠
但是我们采用更细粒度的锁:ReadWriteLock 读写锁来保证,读写锁,也叫(独占锁,共享锁)
package com.hou.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
// 写,指可以一个一个线程的写,读,可以一起读
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache_ReadWriteLock mycache = new MyCache_ReadWriteLock();
// 开启五个线程 写入数据
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
mycache.put(String.valueOf(finalI),String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
// 开启十个线程 读取数据
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
int finalI = i;
new Thread(()->{
mycache.get(String.valueOf(finalI));
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
class MyCache_ReadWriteLock{
private volatile Map<String,String> map = new HashMap<>();
// 使用读写锁
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 普通锁
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void put(String key, String value){
// 加锁 写锁,也叫独占锁
readWriteLock.writeLock().lock();
try {
// 写入
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 开始写入");
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 写入OK");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
public String get(String key){
// 加锁 读锁 也叫共享锁
readWriteLock.readLock().lock();
String s = "";
try {
// 读取
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 开始读取");
s = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程 读取OK");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
return s;
}
}
运行结果:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GWHiDctm-1649344418908)(C:\Users\七七\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\image-20220309211721162.png)]
现
在整个过程没有在出现错乱的情况,对于读取,我们运行多个线程同时读取,
对于写入, 我们一个线程一个线程的写入,这样就不会造成数据不一致问题
10、阻塞队列 BlockingQueue
BlockingQueue
阻塞
队列
FIFO 先进先出
写入:如果队列满了,就必须阻塞等待
读取:如果队列是空的,必须阻塞等待生产
BlockingQueue
blockingQueue 是 Collection 的一个子类
什么情况下我们会使用 阻塞队列呢?
多线程并发处理、线程池
graph TB;
Collection --> Set;
Collection --> Queue;
Collection --> List;
Queue --> Deque;
Queue --> BlockingQueue;
Queue --> AbstractQueue;
BlockingQueue --> LinkedBlockingQueue;
BlockingQueue --> ArrayBlockingQueue;
整个阻塞队列的家族如下:Queue以下实现的有Deque(双端队列)、AbstractQueue(非阻塞队列)、BlockingQueue(阻塞队列)
BlockingQueue 以下有Link 链表实现的阻塞队列、也有Array数组实现的阻塞队列
如何使用阻塞队列呢?
new ArrayBlockingQueue<>(); LinkedBlockingQueue<>();
BlockingQueue四组API
方式 | 抛出异常 | 不会抛出异常,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(timenum,timeUnit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(timenum,timeUnit) |
判断队列首 | element() | peek() |
package com.hou.queue;
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class BlockingQueueTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test04();
}
// 抛出异常
public static void test01(){
// 需要初始化队列的大小
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<String>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// 抛出异常 java.lang.IllegalStateException Queue null
// System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// 如果多移除一个
// 这会造成 java.util.NoSuchElementException 抛出异常
System.out.println(blockingQueue.remove());
}
// 不抛出异常,有返回值
public static void test02(){
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
// 添加,一个不能添加的元素,使用offer只会返回false,不会抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.offer("d"));
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// 弹出 如果没有元素,只会返回null,不会抛出异常
// System.out.println(blockingQueue.poll());
}
// 等待,一直阻塞 阻塞等待
public static void test03() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞,不会返回
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// 如果队列满了,在进去一个元素,这种情况会一直等待这个队列,什么时候有了位置在进去,程序不会停止
// blockingQueue.put("d");
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
// 如果我们再来一个,这种情况也会等待,程序会一直运行 阻塞
System.out.println(blockingQueue.take());
}
// 等待,超时等待
// 这中情况也会等待队列有位置,或者有产品,但是会有超时结束
public static void test04() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue<String> blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
System.out.println("开始等待");
System.out.println(blockingQueue.offer("d",2, TimeUnit.SECONDS)); // 超时2s,等待如果超时2s就结束等待
System.out.println("结束等待");
System.out.println("========取值========");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println("开始等待");
System.out.println(blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS));//超时等待2s
System.out.println("结束等待");
}
}
同步队列 SynchronousQueue
同步队列 没有容量,也可以视为容量为 1 的队列
进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放入一个元素
put 方法 和 take 方法
SynchronousQueue 和其他的 BlockingQueue 不一样,它不存储元素
put 了一个元素,就必须从里面先 take 出来,否则不能再 put 进去值
并且SynchronousQueue 的take是使用了 lock锁保证线程安全的
package com.hou.queue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 同步队列 没有容量 ,也可以视为容量为1的队列
* SynchronousQueue 和其他的 BlockingQueue 不一样
* put 了一个元素,必须从里面先 take 取出来,否则不能在put进去值
*/
public class SynchronousQueueTest {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> synchronousQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 1");
synchronousQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 2");
synchronousQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "put 3");
synchronousQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + synchronousQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + synchronousQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + synchronousQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
11、线程池(重点)
线程池:三大方法、七大参数、四种拒绝策略
程序的运行,本质:占用系统的资源!优化资源的使用!=> 池化技术
线程池,连接池,内存池,对象池 … 创建,销毁,十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来拿,用完归还,以此来提高效率
线程池的好处:
- 降低资源的消耗
- 提高响应的速度
- 方便管理
== 线程复用,可以控制最大并发数,管理线程 ==
线程池:三大方法
- ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor() 单个线程
- ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(5) 创建一个固定的线程池大小
- ExecuttorService threadPool3 = Executors.newCachedThraedPool() 可伸缩的
// 工具类 Executors 三大方法
package com.hou.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// 工具类 Executors 三大方法:
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5); // 固定线程池大小
ExecutorService threadPool2 = Executors.newCachedThreadPool(); // 可伸缩的
// 线程池用完必须关闭
try {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
// 通过线程池创建线程
threadPool2.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown(); // 关闭
}
}
}
七大参数
源码分析
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
本质:ThreadPoolExecutor()
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大的线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂 创建线程的,一般不用动
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
阿里巴巴的Java操作手册中明确说明:对于 Integer.MAX_VALUE初始值较大,所以一般情况我们要使用底层的ThreadPoolExecutor来创建线程池
OOM 溢出 ,内存溢出
业务图
手动创建一个线程池
package com.hou.pool;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
// 使用原生的 ThreadPoolExecutor 实现银行办理业务
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 七大参数
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程大小
5, // 最大的线程池大小
3, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit.SECONDS, // 超时单位
new LinkedBlockingQueue<>(3), // 阻塞队列
Executors.defaultThreadFactory(), // 线程工厂 创建线程的,一般不用动
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());// 拒绝策略,
(// ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() 功能: 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常)
try {
// 最大承载 队列(Deque) + max 值
// 超过异常 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
四种拒绝策略
package com.hou.pool;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
// 使用原生的 ThreadPoolExecutor 实现银行办理业务
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingQueue<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
// new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
// new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪里来的去哪里 main线程进行处理
// new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了,尝试去和最早的进程竞争,不会抛出异常
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,丢掉,不会抛出异常
);
try {
// 最大承载 队列(Deque) + max 值
// 超过异常 RejectedExecutionException
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}
}
}
-
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() :该拒绝策略为:银行满了,还有人进来,不处理这个人,抛出异常
超出最大承载,就会抛出异常,最大承载:队列容量大小 + maxPoolSize
-
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() :该拒绝策略为:哪里来的去哪里 main线程进行处理
-
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() :该拒绝策略为:队列满了,丢掉,不会抛出异常
-
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() :该拒绝策略为:队列满了,尝试去和最早的进程竞争,不会抛出异常
小结和拓展
**如何去设置线程池的最大大小? ** CPU密集型 和 IO密集型
- CPU密集型:电脑的核数是几核就选择几,选择maximunPoolSize的大小
- 我们可以使用代码来获取逻辑处理器的数量
- IO密集型:在程序中有15个大型任务,IO十分占资源,I/O密集型就是判断我们程序中十分耗I/O的线程数量,大约是最大I/O数的一倍到俩倍之间
12、四大函数式接口(必须掌握)
新时代的程序员:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
函数式接口 :只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 超级多的@FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用
// foreach()的参数也是一个函数式接口,消费者类的函数式接口
函数型接口可以使用 lambda表达式
代码测试:
Function 函数型接口
package com.hou.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口
*/
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
@Override
public String apply(String s) {
return s;
}
};
// 使用 lambda 表达式
Function<String,String> function1 = (str)->{return str;};
System.out.println(function1.apply("string"));
}
}
Predicate 断定型接口
package com.hou.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* Predicate 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
@Override
public boolean test(String s) {
return s.isEmpty();
}
};
// 使用lambda表达式
Predicate<String> predicate1 = (str)->{return str.isEmpty();};
System.out.println(predicate1.test("string"));
System.out.println(predicate1.test(""));
}
}
Consumer 消费型接口
package com.hou.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口 没有返回值 只有输入
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
Consumer consumer = new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) {
System.out.println(s);
}
};
// 使用lambda表达式
Consumer consumer1 = (str) ->{
System.out.println(str);
};
consumer1.accept("abc");
}
}
Supplier 供给型接口
package com.hou.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Supplier<Integer> supplier = new Supplier<Integer>() {
@Override
public Integer get() {
return 1024;
}
};
// 使用 lambda 表达式
Supplier<Integer> supplier1 = ()->{
return 1024;
};
System.out.println(supplier.get());
System.out.println(supplier1.get());
}
}
13、Stream流式计算
什么是Stream流式计算?
存储+计算
存储:集合、MySQL
计算:流式计算
=== 链式编程 ===
package com.hou.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
public class TestStream {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User(1, "a", 21);
User user2 = new User(2, "b", 22);
User user3 = new User(3, "c", 23);
User user4 = new User(4, "d", 24);
User user5 = new User(5, "e", 25);
User user6 = new User(6, "f", 26);
List<User> list = Arrays.asList(user1, user2, user3, user4, user5, user6);
// 计算交给 stream流
// 链式编程
list.stream()
.filter((u)->{return u.getId()%2==0;})
.filter((u)->{return u.getAge()>23;})
.map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
14、ForkJoin
什么是FrokJoin?
ForkJoin 在 JDK1.7,并行执行任务,提高效率。在大数据量速率会更快
大数据中:MapReduce 核心思想->把大任务拆分为小任务
ForkJoin 特点:工作窃取
实际原理是:双端队列 ! 从上面和下面都可以去拿到任务进行执行
如何使用 ForkJoin?
-
1、通过ForkJoinPool来执行
-
2、计算任务 execute(ForkJoinTask<?>task)
- 3、计算类要去继承ForkJoinTask
ForkJoin的计算类
package com.hou.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private long star;
private long end;
// 临界值
private long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(long star, long end) {
this.star = star;
this.end = end;
}
/**
* 计算方法
* @return
*/
@Override
protected Long compute() {
if ((star-end)<temp){
Long sum = 0L;
for (long i = star; i < end; i++) {
sum+=i;
}
return sum;
}else {
// 使用ForkJoin 分而治之 计算
// 计算平均值
long middle = (star+end)/2;
ForkJoinDemo forkJoinDemo = new ForkJoinDemo(star, middle);
forkJoinDemo.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列
ForkJoinDemo forkJoinDemo1 = new ForkJoinDemo(middle, end);
forkJoinDemo1.fork(); //拆分任务,把线程任务压入线程队列
long taskSum = forkJoinDemo.join() + forkJoinDemo1.join();
return taskSum;
}
}
}
测试类
package com.hou.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.LongStream;
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
test1(); // 34547
test2(); // 371045
test3(); // 5440
}
/**
* 普通计算
*/
public static void test1(){
long star = System.currentTimeMillis();
long sum = 0L;
for (long i = 1L; i < 1000_0000_0000L; i++) {
sum+=i;
}
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("时间:" + (end-star));
System.out.println(sum);
}
/**
* 使用 ForkJoin
*/
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long star = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 1000_0000_0000L);
// forkJoinPool.execute(task); // 没有返回值 submit 有返回值
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
Long sum = submit.get();
System.out.println(sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("时间:" + (end-star));
}
/**
* 使用 Stream 并行流
*/
public static void test3(){
long star = System.currentTimeMillis();
// Stream 并行流
long sum = LongStream.range(0L, 1000_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
System.out.println(sum);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("时间:" + (end-star));
}
}
.parallel().reduce(0,Long::sum)使用一个并行流去计算整个计算,提高效率
reduce()方法的优点
15、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模
其实就是前端 --> 发送ajax异步请求给后端
但是我们平时都是使用CompletableFuture
(1)没有返回值的 runAsync 异步回调
package com.hou.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* CompletableFuture 异步回调
* runAsync 没有返回值
* supplyAsync 有返回值
*/
public class TestCompletableFuture {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
testRunFuture();
testSupplyAsync();
}
// 没有返回值的异步回调
public static void testRunFuture() throws ExecutionException, InterruptedException {
// 发起一个请求
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(() -> {
// 发起一个异步任务
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 输出执行结果
System.out.println(future.get()); // 获取执行结果
}
// 有返回值的异步回调
public static void testSupplyAsync() throws ExecutionException, InterruptedException {
CompletableFuture<Integer> future = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// int i = 1/0;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return 1024;
});
System.out.println(future.whenComplete((t,u) -> {
// success 回调
System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // 抛出异常的返回结果 错误信息
}).exceptionally((e)->{
// error 回调
System.out.println(e.getMessage());
return 404;
}).get());
}
}
whenComplete:有俩个参数,一个是 t,一个是 u
T:是代表的 正常返回的结果
U:是代表的 抛出异常的错误信息
如果发生了异常,get可以获取到 exceptionally() 返回的值
16、JMM
请你谈谈你对Volatile 的理解
Volatile 是 Java 虚拟机提供 轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性 原子性:不可分割,即一个操作或者多个操作,要么全部执行并且不被打断,要么就都不执行
3、禁止指令重排
什么是JMM?
JMM :Java 内存模型,不存在的东西,是一个概念,也是一个约定
1、线程解锁前,必须要把共享变量立刻刷回主存
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中
3、加锁和解锁是同一把锁
线程中分为 工作内存、主内存
八种操作(每个操作都为原子操作)
lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM 对这八种操作给了相应的规定
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!
17、Volatile
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
1、保证可见性
package com.hou.jmm;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo01 {
// 如果不加volatile 程序会死循环
// 加了volatile 是可以保证可见性的
private volatile static Integer number = 0;
public static void main(String[] args) {
// main 线程
// 子线程 1
new Thread(()->{
while (number == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 子线程 2
new Thread(()->{
while (number == 0){
}
}).start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
number = 1;
System.out.println(number);
}
}
不保证原子性
原子性:不可分割
原子性:线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也是不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败
package com.hou.jmm;
/**
* 不保证原子性
* number <= 2W
*/
public class JMMDemo02 {
private static volatile int number = 0;
public static void add(){
number++;
// ++ 不是一个原子性操作,是俩个~三个操作
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上 number = 2w
for (int i = 1; i < 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
// Thread.activeCount() 运行中的线程数量
while (Thread.activeCount() > 2){
// main gc
Thread.yield(); // 礼让
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",num=" + number);
}
}
如果不加lock和synchronized,怎样保证原子性呢?
使用 java 反编译 javap
解决方法:使用JUC下的原子包下的class
代码如下:
package com.hou.jmm;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class VDemo01 {
private static volatile AtomicInteger number = new AtomicInteger();
public static void add(){
number.incrementAndGet(); // 底层是CAS 保证的原子性
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上 number = 2w
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount() > 2){
// main gc
Thread.yield();
}
System.out.println(number);
}
}
这些类的底层都直接和操作系统挂钩的!是在内存中修改值
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yc7VPqPC-1649344418938)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303626.png)]
Unsafe 类是一个很特殊的存在
原子类为什么这么高级?
3、禁止指令重排
什么是指令重排?
我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的
源代码 --> 编译器优化重排 --> 指令并行也可能会重排 --> 内存系统也会重排 --> 执行
处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性
int x = 1; // 1
int y = 2; // 2
x = x + 5; // 3
y = x * x; // 4
// 我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 但是可能执行的顺序会变成2134,1324
// 但不可能是 4123
可能造成的影响结果,前提:a b x y 这四个值默认都是 0
线程A | 线程B |
---|---|
x = a | y = b |
b = 1 | a = 2 |
正常的结果:x = 0; y = 0;
线程A | 线程B |
---|---|
x = a | y = b |
b = 1 | a = 2 |
可能在线程A中会出现,先执行 b=1 ,然后在执行 x= a
在线程B中会出现,先执行 a = 2,然后执行 y = b
那么就有可能结果如下:x = 2; y =1
volatile可以避免指令重排
volatile 中会加一道内存的屏障,这个内存屏可以保证在这个内存屏障中的指令顺序
内存屏障:CPU指令,使用:
- 保证特定操作的执行顺序
- 可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)
总结
- volatile 可以保证可见性
- 不能保证原子性
- 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生
面试官:那么你知道在哪里用这个内存屏障用的最多呢? 单例模式
18、玩转单例模式
饿汉式、DCL懒汉式
饿汉式
package com.hou.single;
/**
* 饿汉式单例
*/
public class Hungry {
/**
* 可能会浪费空间
*/
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
DCL懒汉式
在多线程并发的情况下,单例是有问题的
package com.hou.single;
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
}
private static LazyMan lazyMan;
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan();
}
return lazyMan;
}
// 多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
所以需要加锁
package com.hou.single;
public class LazyMan {
private LazyMan(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
}
private volatile static LazyMan lazyMan;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
public static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
/**
* 会经过三个步骤
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
* 可能会由于指令重排的原因,造成其他线程进入之后没有完成构造
* 所以使用 volatile 保证不会被指令重排
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
// 多线程并发
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
new Thread(()->{
LazyMan.getInstance();
}).start();
}
}
}
采用静态内存类的方法
package com.hou.single;
// 静态内部类
public class Holder {
private Holder(){
}
private static Holder getInstance(){
return InnerClass.HOLDER;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder HOLDER = new Holder();
}
}
但是在这种情况下单例还是可以被破坏,因为Java有强大的反射
单例有问题, 反射
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class LazyMan1 {
private LazyMan1(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan1;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL单例
public static LazyMan1 getInstance(){
if (lazyMan1==null){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1==null){
lazyMan1 = new LazyMan1(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan1;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
LazyMan1 instance = LazyMan1.getInstance();
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan1> declaredConstructor = LazyMan1.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan1 instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
这时发现我们的单例已经被破坏
解决方式:(在无参构造中再添加一把锁)
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class LazyMan1 {
private LazyMan1(){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan1;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL单例
public static LazyMan1 getInstance(){
if (lazyMan1==null){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1==null){
lazyMan1 = new LazyMan1(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan1;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
LazyMan1 instance = LazyMan1.getInstance();
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan1> declaredConstructor = LazyMan1.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan1 instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
这时发现我们的单例已经避免了这种反射的破坏
但是我们换一个反射方式破坏还是有问题的
这次我们不使用getInstance()方式创建对象
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class LazyMan1 {
private LazyMan1(){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1!=null){
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan1;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL单例
public static LazyMan1 getInstance(){
if (lazyMan1==null){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1==null){
lazyMan1 = new LazyMan1(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan1;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan1 instance = LazyMan1.getInstance();
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan1> declaredConstructor = LazyMan1.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan1 instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan1 instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-yZCDZnsO-1649344418945)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303631.png)]
发现我们的单例模式又被破坏了
解决方式: (加一个加密变量)
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
public class LazyMan1 {
private static boolean flag = false;
private LazyMan1(){
synchronized (LazyMan1.class){
if (flag==false){
flag=true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan1;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL单例
public static LazyMan1 getInstance(){
if (lazyMan1==null){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1==null){
lazyMan1 = new LazyMan1(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan1;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan1 instance = LazyMan1.getInstance();
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan1> declaredConstructor = LazyMan1.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan1 instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan1 instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
这时发现我们的单例没有被破坏
但是无论怎么加密都是可以被解密的
如果我们的变量被知道了
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
public class LazyMan1 {
private static boolean flag = false;
private LazyMan1(){
synchronized (LazyMan1.class){
if (flag==false){
flag=true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan1 lazyMan1;
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL单例
public static LazyMan1 getInstance(){
if (lazyMan1==null){
synchronized (LazyMan1.class){
if (lazyMan1==null){
lazyMan1 = new LazyMan1(); // 不是一个原子性操作
}
}
}
return lazyMan1;
}
// 反射
public static void main(String[] args) throws Exception {
// LazyMan1 instance = LazyMan1.getInstance();
Field flag = LazyMan1.class.getDeclaredField("flag");
flag.setAccessible(true);
// 获取空参构造器
Constructor<LazyMan1> declaredConstructor = LazyMan1.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan1 instance = declaredConstructor.newInstance();
flag.set(instance,false);
LazyMan1 instance1 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance1.hashCode());
}
}
这时发现我们的单例又被破坏了
怎们解决呢?
枚举
通过源码分析
发现枚举类型不能被破坏
enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
从编译之后的代码中发现类中有一个无参构造
所以我们使用这个无参构造
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor();
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-iMU0z587-1649344418952)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303636.png)]
这时发现出现的异常尽然是 没有无参构造方法 而不是newInstance()方法的源码中所说的异常
这时再用java反编译查看编译后的class文件
发现这里也是有一个无参的构造器
最后我们使用专业工具反编译
发现这里其实是一个有参的构造器
最后我们修改代码
package com.hou.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
// enum 是一个什么? 本身也是一个Class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
public static void main(String[] args) throws InvocationTargetException, InstantiationException, IllegalAccessException, NoSuchMethodException {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ivrWRKyT-1649344418955)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303639.png)]
发现结果抛出的异常和我们的源码抛出的异常一致
19、深入理解CAS
什么是 CAS ?
大厂必须要深入研究底层!有所突破! 修内功 操作系统,计算机网络原理,组成原理,数据结构
AtomicInteger 原子类
package com.hou.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS : compareAndSet() 比较并交换
public static void main(String[] args) {
//AtomicInteger 原子类
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// boolean compareAndSet(int expectedValue, int newValue)
// 期望值,更新值
// 如果实际值 和 期望值相同就更新 不相投,就不更新
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
// 因为期望值是 2020, 实际值变成了2022 所以会修改失败
// CAS 是CPU的并发原语
atomicInteger.getAndIncrement(); // ++操纵
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020,2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe 类
总结:
CAS:比较当前工作内存中的值 和 主内存 中的值,如果这个值是期望的,那么就执行操作(更新),如果不是就一直循环,使用的是自旋锁
缺点:
- 使用的是自旋锁,所以循环会耗时
- 一次性只能保证一个共享变量的原子性
- 它会存在ABA问题
CAS:ABA问题? (狸猫换太子)
测试:
线程1:期望值是1,要变成2
线程2:俩个操作:
- 期望值是1,变成3
- 期望值是3,变成1
所以,对于线程1来说,A的值还是1,所以就出现了问题,骗过了线程1
package com.hou.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo1 {
// CAS ABA 问题
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
// 对于我们平是写的SQL: 采用 乐观锁
// 假设
System.out.println("=========捣乱的线程===========");
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1,3));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(3,1));
System.out.println(atomicInteger.get());
// 这种情况是我们不想存在的,被操作过都不知道
System.out.println("=========期望的线程==============");
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1,2));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
20、原子引用
解决ABA问题,对应的思想,就是使用了乐观锁
带版本号的 原子操作!
Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128~127,推荐使用静态工厂方法valueOf 获取对象实例,
而不是new,因为valueOf 使用cache(缓存),而new一定会创建新的对象分配新的内存空间
所以如果遇到,使用大于128的时候,使用原子引用的时候,如果超过了这个值,那么就不会进行版本上升
修改使用小于128的时候
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-4fIEghBt-1649344418962)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303646.png)]
这时发现我们的版本号上升了
package com.hou.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo2 {
public static void main(String[] args) {
// 正常情况不会使用 Integer包装类,一般使用的是一个个对象
AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new AtomicStampedReference<>(1, 1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获取版本号
System.out.println("A=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// Version + 1
atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
atomicStampedReference.getStamp(), atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("A2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
atomicStampedReference.compareAndSet(2,1,
atomicStampedReference.getStamp(),atomicStampedReference.getStamp() + 1);
System.out.println("A3=>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"A").start();
new Thread(()->{
int stamp = atomicStampedReference.getStamp();
System.out.println("B=>" + stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
atomicStampedReference.compareAndSet(1,6,stamp,stamp+1);
System.out.println("B2=>" + atomicStampedReference.getStamp());
},"B").start();
}
}
正常业务操作中,我们一般使用的是一个个对象,一般情况不会使用Integer
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
-
公平锁:非常公平,不允许插队的,必须先来后到
public ReentrantLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); }
-
非公平锁:非常不公平,允许插队的,可以改变顺序 (默认为非公平锁)
public ReentrantLock() { sync = new NonfairSync(); }
2、可重入锁
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-suTG6beH-1649344418964)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303647.png)]
Synchronized 锁
package com.hou.lock;
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => sms");
call(); // 这里也有一把锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => call");
}
}
lock 锁
package com.hou.lock;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone2 = new Phone2();
new Thread(()->{
phone2.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
// 细节:这个是俩吧锁,俩个钥匙
Lock lock = new ReentrantLock();
// lock锁必须配对,否则就会死锁在里面
public void sms(){
lock.lock();
// lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => sms");
call();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
// lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => call");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
- lock 锁必须配对,相当于 lock 和 unlock 必须数量相同
- 在外面加的锁,也可以加在里面解锁,在里面加的锁,也可以在外面解锁
3、自旋锁
spinlock
设计自旋锁
package com.hou.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 使用CAS实现自旋锁
SpinlockDemo spinlockDemo = new SpinlockDemo();
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
spinlockDemo.unMyLock();
}
},"T1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
spinlockDemo.unMyLock();
}
},"T2").start();
}
}
运行结果:
T2 进程必须等待 T1 进程unlock后,才能Unlock,在这之前进行自旋等待。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-HLzyYiej-1649344418967)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303649.png)]
4、死锁
死锁是什么?
死锁测试,怎么排除死锁
package com.hou.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock" + lockA + "===>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock" + lockB + "===>get" + lockA);
}
}
}
}
运行结果:死锁
死锁排查
解决问题
1、使用 jps 定位进程号,jdk 的 bin 目录下有一个 jps
命令 jps -l
2、 使用 jstack 进程号 找到死锁信息
一般情况信息在最后
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-xGoNT0TF-1649344418973)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303653.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EuOOnTQa-1649344418974)(https://gitee.com/libaistudy/image/raw/master/%E5%9B%BE%E5%BA%8A/202204072303654.png)]
面试:工作中!排查问题!
- 日志
- 堆栈信息
;
},“B”).start();
}
}
class Phone2{
// 细节:这个是俩吧锁,俩个钥匙
Lock lock = new ReentrantLock();
// lock锁必须配对,否则就会死锁在里面
public void sms(){
lock.lock();
// lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => sms");
call();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
// lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " => call");
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
}
}
}
- lock 锁必须配对,相当于 lock 和 unlock 必须数量相同
- 在外面加的锁,也可以加在里面解锁,在里面加的锁,也可以在外面解锁
3、自旋锁
spinlock
[外链图片转存中...(img-fi3Lc5Dr-1649344418966)]
设计自旋锁
```java
package com.hou.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class TestSpinLock {
public static void main(String[] args) {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 使用CAS实现自旋锁
SpinlockDemo spinlockDemo = new SpinlockDemo();
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
spinlockDemo.unMyLock();
}
},"T1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
spinlockDemo.myLock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
spinlockDemo.unMyLock();
}
},"T2").start();
}
}
运行结果:
T2 进程必须等待 T1 进程unlock后,才能Unlock,在这之前进行自旋等待。
[外链图片转存中…(img-HLzyYiej-1649344418967)]
4、死锁
死锁是什么?
[外链图片转存中…(img-U1w1vf7v-1649344418969)]
死锁测试,怎么排除死锁
package com.hou.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
String lockA = "lockA";
String lockB = "lockB";
new Thread(new MyThread(lockA,lockB),"T1").start();
new Thread(new MyThread(lockB,lockA),"T2").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String lockA;
private String lockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
this.lockA = lockA;
this.lockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (lockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock" + lockA + "===>get" + lockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (lockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "lock" + lockB + "===>get" + lockA);
}
}
}
}
运行结果:死锁
[外链图片转存中…(img-zBU5978K-1649344418970)]
死锁排查
解决问题
1、使用 jps 定位进程号,jdk 的 bin 目录下有一个 jps
命令 jps -l
[外链图片转存中…(img-VvJD8Dd7-1649344418972)]
2、 使用 jstack 进程号 找到死锁信息
一般情况信息在最后
[外链图片转存中…(img-xGoNT0TF-1649344418973)]
[外链图片转存中…(img-EuOOnTQa-1649344418974)]
面试:工作中!排查问题!
- 日志
- 堆栈信息