单链表
更多数据结构可以参考Java数据结构
基本介绍
链表是有序的列表,它在内存中的存储如下
单链表(带头节点)逻辑结构示意图如下
- 链表是以节点的方式来存储的,是链式存储
- 每个节点包含data域(存数据),next域(指向下一个节点的地址)
- 链表的各个节点不一定是连续存储
- 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
应用实例
使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理
- 完成对英雄人物的增删改查操作
- 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
- 第二种方法在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果该排名已有,则添加失败并给出提示)
第一种方法实现
添加(创建)
- 先创建一个head节点,作用就是表示单链表的头
- 后面每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
遍历
- 通过一个辅助指针,帮助遍历整个单链表
package com.datastructures.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
singleLinkedList.add(hero1);
singleLinkedList.add(hero4);
singleLinkedList.add(hero2);
singleLinkedList.add(hero3);
//显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针遍历temp
HeroNode temp =head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//显示链表(遍历)
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname; //昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickname) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickname = hNickname;
}
//为了显示方便,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + ", next=" + next + "]";
}
}
第二种方法实现—加入排序
思路
- 首先找到新添加节点的位置,需要通过辅助指针和遍历来完成
- 新的节点.next=temp.next
- temp.next=新的节点
代码实现
在类SingleLinkedList中新加一个方法addByOrder
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果排名已存在,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过辅助指针来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,每个节点只有下一个节点(没有前一个节点)的地址信息,所以我们需要找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的位置已经存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}else if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到了,就在temp的后面插入
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值,决定是否能够插入
if (flag) { //flag为真,说明编号已经存在,不能添加
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
单链表节点的修改
序号不能修改,名字和昵称可以修改
代码实现
在类SingleLinkedList中新加一个方法update
//修改节点的信息,根据编号来修改,即编号不能修改
//根据新节点的no来修改即可
public void update(HeroNode heroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助指针
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {
break; //表示链表已经遍历结束
}
if (temp.no == heroNode.no) {
//找到了要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else { //没有找到要修改的节点
System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
单链表节点的删除
思路
- 首先找到需要删除的节点的前一个节点temp
- temp.next = temp.next.next
- 被删除的节点不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
代码实现
在类SingleLinkedList中新加一个方法del
//删除节点
//1.head节点不能动,因此需要一个辅助指针temp找到待删除节点的前一个节点
//2.在比较时,是让temp.next.no和被删除节点.no做比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //是否找到待删除节点的前一个节点
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到节点 可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
}
}
附一份完整代码
package com.datastructures.linkedlist;
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//进行测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
//加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero4);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
//显示
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
singleLinkedList.update(newHeroNode);
//修改后显示
singleLinkedList.list();
//删除节点
singleLinkedList.del(1);
singleLinkedList.del(4);
//显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
//添加节点到单向链表
//思路,当不考虑编号顺序时
//1.找到当前链表的最后节点
//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针遍历temp
HeroNode temp =head;
//遍历链表,找到最后
while(true) {
//找到链表的最后
if(temp.next == null) {
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//如果排名已存在,则添加失败,并给出提示
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过辅助指针来帮助找到添加的位置
//因为是单链表,每个节点只有下一个节点(没有前一个节点)的地址信息,所以我们需要找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了,就在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的位置已经存在
flag = true; //说明编号存在
break;
}
temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值,决定是否能够插入
if (flag) { //flag为真,说明编号已经存在,不能添加
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据编号来修改,即编号不能修改
//根据新节点的no来修改即可
public void update(HeroNode heroNode) {
//判断是否为空
if (head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助指针
HeroNode temp = head.next;
boolean flag = false; //表示是否找到该节点
while(true) {
if(temp == null) {
break; //表示链表已经遍历结束
}
if (temp.no == heroNode.no) {
//找到了要修改的节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点
if (flag) {
temp.name = heroNode.name;
temp.nickname = heroNode.nickname;
}else { //没有找到要修改的节点
System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n",heroNode.no);
}
}
//删除节点
//1.head节点不能动,因此需要一个辅助指针temp找到待删除节点的前一个节点
//2.在比较时,是让temp.next.no和被删除节点.no做比较
public void del(int no) {
HeroNode temp = head;
boolean flag = false; //是否找到待删除节点的前一个节点
while(true) {
if(temp.next == null) { //说明已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no == no) {
//找到了待删除节点的前一个节点
flag = true;
break;
}
temp = temp.next; //temp后移,遍历
}
//判断flag
if (flag) {
//找到节点 可以删除
temp.next = temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表(遍历)
public void list() {
//先判断链表是否为空
if(head.next == null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
//判断是否到链表最后
if(temp == null) {
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移
temp = temp.next;
}
}
}
//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname; //昵称
public HeroNode next; //指向下一个节点
//构造器
public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickname) {
this.no = hNo;
this.name = hName;
this.nickname = hNickname;
}
//为了显示方便,重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + ", next=" + next + "]";
}
}
面试题
1.获取到单链表的有效节点个数
//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
/**
*
* @param head 链表的头节点
* @return 返回的就是有效节点的个数
*/
public static int getLength(HeroNode head) {
if (head.next == null) { //空链表
return 0;
}
int length = 0;
//定义一个辅助变量,不统计头节点
HeroNode cur = head.next;
while (cur != null) {
length++;
cur = cur.next; //遍历
}
return length;
}
2.查找单链表中的倒数第K个节点【新浪面试题】
//查找单链表的倒数第K个节点
//思路
//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
//2.index表示是倒数第index个节点
//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度
//4.得到size后,从链表第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
//5.如果找到返回该节点,否则返回null
public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
//判断如果链表为空,返回null
if (head.next == null) {
return null;
}
//第一个遍历得到链表的长度
int size = getLength(head);
//第二次遍历 size-index位置,就是倒数第K个节点
//先做一个index的校验
if(index <= 0 || index > size) {
return null;
}
//定义一个辅助指针
HeroNode cur = head.next;
for (int i = 0; i < size - index; i++) {
cur = cur.next;
}
return cur;
}
3.单链表的反转【腾讯面试题】
- 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
- 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
- 将原来的链表的head.next = reverseHead.next;
//将单链表进行反转
public static void reversetList(HeroNode head) {
//如果当前链表为空或者只有一个节点,那么不需要反转,直接返回
if (head.next == null || head.next.next == null) {
return;
}
//定义一个辅助指针,帮助遍历原链表
HeroNode cur = head.next;
HeroNode next = null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新链表reverseHead的最前端
while(cur != null) {
next = cur.next; //先暂时保存当前节点cur的下一个节点
//将cur节点连接到新的链表上需要两步
//1.让cur的next指向新链表的头节点next
//2.让新链表头节点的next指向cur
cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的头部
reverseHead.next = cur; //将cur连接到新的链表上
cur = next; //cur指向下一个节点
}
//将原链表的head.next指向新链表头节点的next reverseHead.next
head.next = reverseHead.next;
}
4.从尾到头打印单链表【百度】
要求方式: 1.反向遍历 2.Stack栈
方式1: 先将单链表进行反转,然后再遍历;这样做会破坏原来单链表的结构,不建议;具体代码参考上边第3个面试题
方式2: 利用栈先进后出的特点,实现逆序打印
//使用栈实现逆序打印链表
public static void reversePrint(HeroNode head) {
if(head.next == null) {
return; //空链表,不能打印
}
//创建一个栈,将各个节点压入栈
Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
HeroNode cur = head.next;
//将链表的所有节点压入栈中
while(cur != null ) {
stack.push(cur);
cur = cur.next; //后移
}
//将栈中的节点进行打印
while(stack.size() > 0) {
System.out.println(stack.pop()); //出栈 先进后出
}
}