Java数据结构-单链表

本文介绍了单链表的基本概念和应用场景,并通过Java实现了一个单链表数据结构,包括添加节点(按顺序和不按顺序)、遍历、修改、删除等操作。此外,还提供了获取链表长度、查找倒数第K个节点等面试题的解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单链表

更多数据结构可以参考Java数据结构

基本介绍

链表是有序的列表,它在内存中的存储如下
在这里插入图片描述
单链表(带头节点)逻辑结构示意图如下
在这里插入图片描述

  1. 链表是以节点的方式来存储的,是链式存储
  2. 每个节点包含data域(存数据),next域(指向下一个节点的地址)
  3. 链表的各个节点不一定是连续存储
  4. 链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

应用实例

使用带head头的单向链表实现-水浒英雄排行榜管理

  1. 完成对英雄人物的增删改查操作
  2. 第一种方法在添加英雄时,直接添加到链表的尾部
  3. 第二种方法在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置(如果该排名已有,则添加失败并给出提示)

第一种方法实现

创建示意图

添加(创建)
  1. 先创建一个head节点,作用就是表示单链表的头
  2. 后面每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
遍历
  1. 通过一个辅助指针,帮助遍历整个单链表
package com.datastructures.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//进行测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		
		//创建一个链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		//加入
		singleLinkedList.add(hero1);
		singleLinkedList.add(hero4);
		singleLinkedList.add(hero2);
		singleLinkedList.add(hero3);
		//显示
		singleLinkedList.list();
	}

}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	//添加节点到单向链表
	//思路,当不考虑编号顺序时
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针遍历temp
		HeroNode temp =head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			//如果没有找到最后,将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next = heroNode;
	}
	
	//显示链表(遍历)
	public void list() {
		//先判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if(temp == null) {
				break;
			}
			//输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移
			temp = temp.next;
		}
	}
}

//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname; //昵称
	public HeroNode next; //指向下一个节点
	
	//构造器
	public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickname) {
		this.no = hNo;
		this.name = hName;
		this.nickname = hNickname;
	}

	//为了显示方便,重写toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + ", next=" + next + "]";
	}	
}

第二种方法实现—加入排序

在这里插入图片描述

思路
  1. 首先找到新添加节点的位置,需要通过辅助指针和遍历来完成
  2. 新的节点.next=temp.next
  3. temp.next=新的节点
代码实现

在类SingleLinkedList中新加一个方法addByOrder

//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
	//如果排名已存在,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们仍然通过辅助指针来帮助找到添加的位置
		//因为是单链表,每个节点只有下一个节点(没有前一个节点)的地址信息,所以我们需要找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的位置已经存在
				flag = true; //说明编号存在
				break;
			}else if(temp.next.no > heroNode.no) { //位置找到了,就在temp的后面插入
				break;
			}
			temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
		}
		//判断flag的值,决定是否能够插入
		if (flag) { //flag为真,说明编号已经存在,不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
单链表节点的修改

序号不能修改,名字和昵称可以修改

代码实现
在类SingleLinkedList中新加一个方法update

//修改节点的信息,根据编号来修改,即编号不能修改
	//根据新节点的no来修改即可
	public void update(HeroNode heroNode) {
		//判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助指针
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false; //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break; //表示链表已经遍历结束
			}
			if (temp.no == heroNode.no) {
				//找到了要修改的节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = heroNode.name;
			temp.nickname = heroNode.nickname;
		}else { //没有找到要修改的节点
			System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n",heroNode.no);
		}
	}
单链表节点的删除

在这里插入图片描述

思路

  1. 首先找到需要删除的节点的前一个节点temp
  2. temp.next = temp.next.next
  3. 被删除的节点不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收

代码实现
在类SingleLinkedList中新加一个方法del

//删除节点
	//1.head节点不能动,因此需要一个辅助指针temp找到待删除节点的前一个节点
	//2.在比较时,是让temp.next.no和被删除节点.no做比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; //是否找到待删除节点的前一个节点
		while(true) {
			if(temp.next == null) { //说明已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no == no) {
				//找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; //temp后移,遍历
		}
		//判断flag
		if (flag) {
			//找到节点 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
		}
	} 

附一份完整代码

package com.datastructures.linkedlist;

public class SingleLinkedListDemo {

	public static void main(String[] args) {
		//进行测试
		//先创建节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		
		//创建一个链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		//加入
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero4);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
		
		//加入按照编号的顺序
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		
		//显示
		singleLinkedList.list();
		
		//测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode = new HeroNode(2, "玉麒麟", "卢俊义");
		singleLinkedList.update(newHeroNode);
		
		//修改后显示
		singleLinkedList.list();
		
		//删除节点
		singleLinkedList.del(1);
		singleLinkedList.del(4);
		
		//显示
		singleLinkedList.list();
		
	}

}

//定义SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
	//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head = new HeroNode(0, "", "");
	
	//添加节点到单向链表
	//思路,当不考虑编号顺序时
	//1.找到当前链表的最后节点
	//2.将最后这个节点的next 指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助指针遍历temp
		HeroNode temp =head;
		//遍历链表,找到最后
		while(true) {
			//找到链表的最后
			if(temp.next == null) {
				break;
			}
			//如果没有找到最后,将temp后移
			temp = temp.next;
		}
		//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
		//将最后这个节点的next指向新的节点
		temp.next = heroNode;
	}
	
	//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
	//如果排名已存在,则添加失败,并给出提示
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		//因为头节点不能动,因此我们仍然通过辅助指针来帮助找到添加的位置
		//因为是单链表,每个节点只有下一个节点(没有前一个节点)的地址信息,所以我们需要找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; //标识添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next == null) { //说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no > heroNode.no) {//位置找到了,就在temp的后面插入
				break;
			}else if (temp.next.no == heroNode.no) { //说明希望添加的位置已经存在
				flag = true; //说明编号存在
				break;
			}
			temp = temp.next; //后移,遍历当前链表
		}
		//判断flag的值,决定是否能够插入
		if (flag) { //flag为真,说明编号已经存在,不能添加
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d 已经存在了,不能加入\n",heroNode.no);
		}else {
			//插入到链表中
			heroNode.next = temp.next;
			temp.next = heroNode;
		}
	}
	
	//修改节点的信息,根据编号来修改,即编号不能修改
	//根据新节点的no来修改即可
	public void update(HeroNode heroNode) {
		//判断是否为空
		if (head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//找到需要修改的节点,根据no编号
		//定义一个辅助指针
		HeroNode temp = head.next;
		boolean flag = false; //表示是否找到该节点
		while(true) {
			if(temp == null) {
				break; //表示链表已经遍历结束
			}
			if (temp.no == heroNode.no) {
				//找到了要修改的节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next;
		}
		//根据flag判断是否找到要修改的节点
		if (flag) {
			temp.name = heroNode.name;
			temp.nickname = heroNode.nickname;
		}else { //没有找到要修改的节点
			System.out.printf("没有找到编号%d 的节点,不能修改\n",heroNode.no);
		}
	}
	
	//删除节点
	//1.head节点不能动,因此需要一个辅助指针temp找到待删除节点的前一个节点
	//2.在比较时,是让temp.next.no和被删除节点.no做比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp = head;
		boolean flag = false; //是否找到待删除节点的前一个节点
		while(true) {
			if(temp.next == null) { //说明已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no == no) {
				//找到了待删除节点的前一个节点
				flag = true;
				break;
			}
			temp = temp.next; //temp后移,遍历
		}
		//判断flag
		if (flag) {
			//找到节点 可以删除
			temp.next = temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
		}
	} 
	
	//显示链表(遍历)
	public void list() {
		//先判断链表是否为空
		if(head.next == null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助指针来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		while(true) {
			//判断是否到链表最后
			if(temp == null) {
				break;
			}
			//输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			//将temp后移
			temp = temp.next;
		}
	}
}

//定义一个HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickname; //昵称
	public HeroNode next; //指向下一个节点
	
	//构造器
	public HeroNode(int hNo,String hName,String hNickname) {
		this.no = hNo;
		this.name = hName;
		this.nickname = hNickname;
	}

	//为了显示方便,重写toString方法
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickname=" + nickname + ", next=" + next + "]";
	}	
}

面试题

1.获取到单链表的有效节点个数

//方法:获取到单链表的节点的个数(如果是带头节点的链表,需要不统计头节点)
		/**
		 * 
		 * @param head 链表的头节点
		 * @return 返回的就是有效节点的个数
		 */
		public static int getLength(HeroNode head) {
			if (head.next == null) { //空链表
				return 0;
			}
			int length = 0;
			//定义一个辅助变量,不统计头节点
			HeroNode cur = head.next;
			while (cur != null) {
				length++;
				cur = cur.next; //遍历
			}
			return length;
		}

2.查找单链表中的倒数第K个节点【新浪面试题】

//查找单链表的倒数第K个节点
	//思路
	//1.编写一个方法,接收head节点,同时接收一个index
	//2.index表示是倒数第index个节点
	//3.先把链表从头到尾遍历,得到链表的总长度
	//4.得到size后,从链表第一个开始遍历(size-index)个,就可以得到
	//5.如果找到返回该节点,否则返回null
	public static HeroNode findLastIndexNode(HeroNode head,int index) {
		//判断如果链表为空,返回null
		if (head.next == null) {
			return null;
		}
		//第一个遍历得到链表的长度
		int size = getLength(head);
		//第二次遍历 size-index位置,就是倒数第K个节点
		//先做一个index的校验
		if(index <= 0 || index > size) {
			return null;
		}
		//定义一个辅助指针
		HeroNode cur = head.next;
		for (int i = 0; i < size - index; i++) {
			cur = cur.next;
		}
		return cur;
	}

3.单链表的反转【腾讯面试题】

  1. 先定义一个节点reverseHead = new HeroNode();
  2. 从头到尾遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新的链表reverseHead的最前端
  3. 将原来的链表的head.next = reverseHead.next;
//将单链表进行反转
	public static void reversetList(HeroNode head) {
		//如果当前链表为空或者只有一个节点,那么不需要反转,直接返回
		if (head.next == null || head.next.next == null) {
			return;
		}
		
		//定义一个辅助指针,帮助遍历原链表
		HeroNode cur = head.next;
		HeroNode next = null; //指向当前节点[cur]的下一个节点
		HeroNode reverseHead = new HeroNode(0, "", "");
		//遍历原来的链表,每遍历一个节点,就将其取出,并放在新链表reverseHead的最前端
		while(cur != null) {
			next = cur.next; //先暂时保存当前节点cur的下一个节点
			//将cur节点连接到新的链表上需要两步
		    //1.让cur的next指向新链表的头节点next
		    //2.让新链表头节点的next指向cur
			cur.next = reverseHead.next; //将cur的下一个节点指向新的链表的头部
			reverseHead.next = cur; //将cur连接到新的链表上
			cur = next; //cur指向下一个节点
		}
		//将原链表的head.next指向新链表头节点的next reverseHead.next
		head.next = reverseHead.next;
	}

4.从尾到头打印单链表【百度】
要求方式: 1.反向遍历 2.Stack栈
方式1: 先将单链表进行反转,然后再遍历;这样做会破坏原来单链表的结构,不建议;具体代码参考上边第3个面试题
方式2: 利用栈先进后出的特点,实现逆序打印

//使用栈实现逆序打印链表
	public static void reversePrint(HeroNode head) {
		if(head.next == null) {
			return; //空链表,不能打印
		}
		//创建一个栈,将各个节点压入栈
		Stack<HeroNode> stack = new Stack<>();
		HeroNode cur = head.next;
		//将链表的所有节点压入栈中
		while(cur != null ) {
			stack.push(cur);
			cur = cur.next; //后移
		}
		//将栈中的节点进行打印
		while(stack.size() > 0) {
			System.out.println(stack.pop()); //出栈 先进后出
		}
	}
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