C语言经典算法之哈希查找

目录

前言

A.建议:

B.简介:

一 代码实现

定义哈希函数

创建哈希表

处理冲突

查找操作

二 时空复杂度

A.时间复杂度

B.空间复杂度

C.总结:

三 优缺点

A.优点:

B.缺点:

四 现实中的应用


前言

A.建议:

1.学习算法最重要的是理解算法的每一步,而不是记住算法。

2.建议读者学习算法的时候,自己手动一步一步地运行算法。

B.简介:

哈希查找是一种高效的数据检索技术,它利用哈希函数将数据映射到一个固定大小的数组(即哈希表)中。

一 代码实现

在C语言中实现哈希查找通常包括以下几个步骤:

定义哈希函数

哈希函数是哈希查找的核心组件,它的目的是接收输入的关键字(key),并返回一个整数索引值,该值用于定位哈希表中的存储位置。例如,使用“除留余数法”作为哈希函数的一个简单示例:

// 假设哈希表大小为TABLE_SIZE
#define TABLE_SIZE 100

// 使用除留余数法计算哈希值
int hash_function(int key) {
    return key % TABLE_SIZE;
}

创建哈希表

哈希表可以是一个数组,每个元素指向一个链表或数组结构来存储具有相同哈希值的多个关键字。以下是一个简单的数组表示例:

// 定义哈希表节点结构体
typedef struct Node {
    int key;
    // 其他相关数据...
    struct Node* next; // 指向下一个节点的指针(对于拉链法)
} HashNode;

HashNode* hash_table[TABLE_SIZE]; // 初始化空哈希表

// 初始化哈希表
void init_hash_table() {
    for (int i = 0; i < TABLE_SIZE; i++) {
        hash_table[i] = NULL;
    }
}

// 插入操作
void insert_into_hash_table(int key) {
    int index = hash_function(key);
    HashNode* newNode = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode));
    newNode->key = key;
    newNode->next = hash_table[index];
    hash_table[index] = newNode;
}

处理冲突

当两个不同的关键字通过哈希函数得到相同的索引时会发生冲突。常见的冲突解决方法有:

  • 线性探测法:如果当前位置已占用,则依次检查后续位置直到找到空位。
  • 二次探测法:与线性探测类似,但不是按顺序移动,而是按照某种二次序列(如i+1, i+4, i+9...)寻找下一个可用位置。
  • 拉链法(链地址法):在数组的每个位置上挂接一个链表,所有散列到同一位置的元素都放在这个链表中。

以线性探测法为例:

void linear_probe_insert(int key) {
    int index = hash_function(key);
    while (hash_table[index] != NULL && hash_table[index]->key != key) {
        index = (index + 1) % TABLE_SIZE; // 线性探测下一个位置
    }
    if (hash_table[index] == NULL) { // 找到空位插入
        HashNode* newNode = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode));
        newNode->key = key;
        newNode->next = NULL;
        hash_table[index] = newNode;
    } else { // 更新已有键值
        hash_table[index]->key = key;
    }
}

查找操作

查找过程也是先通过哈希函数定位可能的位置,然后根据具体冲突解决策略进行搜索:

// 查找给定key是否存在于哈希表中
int search_in_hash_table(int key) {
    int index = hash_function(key);
    HashNode* temp = hash_table[index];

    // 如果采用线性探测法,需要连续查找
    while (temp != NULL) {
        if (temp->key == key) {
            return 1; // 找到目标键
        }
        index = (index + 1) % TABLE_SIZE;
        temp = hash_table[index];
    }

    return 0; // 没有找到目标键
}

以上代码片段给出了C语言中实现哈希查找的基本框架和部分核心操作。实际应用中还需要考虑负载因子、动态扩容等更复杂的情况。

二 时空复杂度

A.时间复杂度

  1. 理想情况(无冲突或冲突较少):

    • 哈希函数计算时间:O(1)
    • 查找、插入和删除操作的时间复杂度:O(1),即如果通过哈希函数直接定位到唯一的位置,并且没有冲突,则可以在常数时间内完成。
  2. 最坏情况(大量冲突导致链表过长或线性探测时需要遍历整个数组):

    • 在使用链地址法(拉链法)解决冲突的情况下,若所有键都映射到同一个位置,形成一个很长的链表,则查找、插入和删除的时间复杂度为O(n),其中n表示哈希表中元素的数量。
    • 在使用线性探测法解决冲突的情况下,可能需要探测整个数组才能找到目标或空位,此时查找、插入和删除的时间复杂度也是O(n)。

B.空间复杂度

  • 哈希表的空间复杂度主要取决于哈希表的大小。假设哈希表大小固定为TABLE_SIZE,并且每个桶(bucket)存储的是指向单个节点的指针,则基本空间复杂度是O(TABLE_SIZE)。
  • 对于链地址法,除了基础的数组空间外,还需要额外存储链表节点,如果所有槽都被占用,则空间复杂度将是O(n + TABLE_SIZE),其中n是实际存储的数据项数量。

C.总结:

为了获得较好的性能,通常会通过选择合适的哈希函数和调整哈希表容量来保持较低的冲突率,使得在平均情况下操作的时间复杂度接近O(1)。同时,动态调整哈希表大小以维持合理的负载因子也是优化哈希表性能的重要手段。

三 优缺点

A.优点:

  1. 高效性:在理想情况下,即哈希函数分布均匀且冲突较少时,哈希查找的插入、删除和查找操作的时间复杂度都是O(1),这意味着它能提供快速的存取速度。

  2. 简单性:C语言实现的哈希查找代码相对简洁,易于理解和实现。通过哈希函数可以直接定位到数组中的位置,对于程序员来说,编程实现比其他一些搜索算法(如二分查找或顺序查找)更为直观。

  3. 灵活性:可以使用不同的哈希函数和解决冲突的方法来适应不同场景。例如,上文提到了线性探测法和拉链法(链地址法),可以根据实际情况选择适合的数据结构和策略。

  4. 空间效率:相比于排序数组或平衡树等数据结构,哈希表可以以较低的空间成本存储大量数据,尤其是在实际数据分布合理,能够有效利用哈希表大小的情况下。

B.缺点:

  1. 哈希冲突:当多个键映射到同一个哈希桶时,可能导致性能下降。例如,在拉链法中,如果冲突过多导致链表过长,查找时间将不再是常数级;在线性探测法中,可能会形成聚集现象,影响后续插入和查找的效率。

  2. 哈希函数选择:设计一个好的哈希函数对哈希表性能至关重要。若哈希函数设计不合理,可能导致数据分布不均,增大冲突概率,降低查找效率。

  3. 动态扩容与缩容:随着元素数量的变化,哈希表可能需要调整容量以保持良好的性能。但动态调整通常涉及重新哈希所有元素,这在某些情况下是一个较昂贵的操作。

  4. 遍历不便:哈希表并不支持像数组那样直接按顺序遍历所有元素。虽然可以借助额外的逻辑进行遍历,但这并非哈希表的原生特性,因此在需要频繁遍历的场景下,哈希表不是最佳选择。

  5. 内存预分配:为了实现高效的查找,哈希表通常需要预先分配一定的固定大小内存,而不论当前实际存储的数据量大小如何,这可能导致空间利用率不高,特别是在初始阶段或数据稀疏时。

四 现实中的应用

哈希查找在现实世界中有广泛的应用,特别是在计算机科学和信息技术领域。以下是几个哈希查找技术在实际场景中的应用示例:

  1. 数据库索引:

    • 关系型数据库管理系统(如MySQL、Oracle等)在处理SQL查询时,通常会使用B树或哈希表作为索引来加速对数据的访问。通过哈希索引,数据库可以直接根据键值计算出记录的位置,从而实现快速查找、插入和删除操作。
  2. 缓存系统:

    • Web服务器和其他服务软件经常使用哈希表作为缓存机制来存储频繁请求的数据(例如网页内容、API响应等)。当收到客户端请求时,服务器首先在哈希表中查找是否存在所需数据,如果存在则直接返回结果,避免了昂贵的硬盘I/O操作。
  3. 字典和集合操作:

    • 在编程语言中,如Python、Java等,其内置的字典和集合数据结构通常基于哈希表实现,用于高效地存储键值对并支持O(1)时间复杂度的插入、删除和查找操作。
  4. 命名服务与DNS解析:

    • DNS域名系统使用哈希查找快速定位域名对应的IP地址。当一个域名被请求时,DNS服务器将域名哈希成一个特定的标识符,并查找相应的映射关系以获取IP地址。
  5. 文件校验与文件系统:

    • 计算文件的哈希值(如MD5、SHA-1或SHA-256)可用于文件完整性校验,确保文件传输过程中未发生改变。此外,在某些文件系统或分布式存储系统中,哈希函数也被用来确定文件存放的位置。
  6. 密码验证与身份认证:

    • 许多网站和服务在存储用户密码时不会保存原始明文密码,而是存储经过哈希算法加密后的哈希值。登录验证时,系统会重新计算输入密码的哈希值并与存储值对比,以此进行身份验证。
  7. 分布式计算与负载均衡:

    • 在分布式环境中,哈希算法可以用于数据分片和负载均衡,比如一致性哈希算法能够更均匀地分配数据到各个节点上,同时在节点加入或离开时保持较低的迁移成本。
  8. 编译器与IDE:

    • 编译器在符号表管理阶段,利用哈希表高效地存储和检索变量名、函数名及其相关信息,减少编译过程中的搜索时间。

总之,哈希查找作为一种基本且高效的查找算法,在许多要求高性能、低延迟以及大量数据快速处理的场景中扮演着重要角色。

  • 19
    点赞
  • 25
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
以下是一个简单的哈希查找算法C语言实现: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_SIZE 100 // 哈希表的最大长度 typedef struct { char key[20]; // 关键字 int value; // 值 } HashNode; void initHashTable(HashNode* hashTable[]) { for (int i = 0; i < MAX_SIZE; i++) { hashTable[i] = NULL; // 初始化为NULL } } int hash(char* key) { int hashValue = 0; for (int i = 0; i < strlen(key); i++) { hashValue = (hashValue * 31 + key[i]) % MAX_SIZE; // 哈希函数 } return hashValue; } void insert(HashNode* hashTable[], char* key, int value) { int hashValue = hash(key); HashNode* node = (HashNode*)malloc(sizeof(HashNode)); strcpy(node->key, key); node->value = value; hashTable[hashValue] = node; // 直接插入哈希表 } int search(HashNode* hashTable[], char* key) { int hashValue = hash(key); if (hashTable[hashValue] != NULL && strcmp(hashTable[hashValue]->key, key) == 0) { return hashTable[hashValue]->value; // 查找成功返回对应的值 } else { return -1; // 查找失败,返回-1 } } int main() { HashNode* hashTable[MAX_SIZE]; initHashTable(hashTable); insert(hashTable, "apple", 100); insert(hashTable, "banana", 200); insert(hashTable, "cherry", 300); printf("%d\n", search(hashTable, "apple")); // 输出100 printf("%d\n", search(hashTable, "banana")); // 输出200 printf("%d\n", search(hashTable, "cherry")); // 输出300 printf("%d\n", search(hashTable, "orange")); // 输出-1 return 0; } ``` 这是一个简单的哈希查找算法,具体实现可以根据具体需求进行修改。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

JJJ69

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值