抽象类与接口,以及其jdk1.8前后区别

本文详细探讨了接口与抽象类在Java中的应用和区别。接口可以继承多个接口,提供默认和静态方法,而抽象类可以有抽象和非抽象方法,可以有构造器。两者都不能直接实例化,但类可以实现接口或继承抽象类。抽象方法不能用private、static、synchronized或final修饰。接口中的变量只能是public static final的常量。理解这些概念对于Java开发者至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、接口

1)接口可以继承接口,而且可以继承多个接口,但是不能实现接口,因为接口中的方法全部是抽象的,无法实现;

版本接口中可以新增包含的内容有
Java 7及以前的版本,1. 常量; 2. 抽象方法
Java83. 默认方法;4.静态方法 5.接口中的方法可以有方法体
Java96. 私有方法
-接口中字段的修饰符: public static final (默认不写)
-接口中方法的修饰符: public abstract (默认不写)
public interface Interface1 {

    /**
     * 1. 常量; 2. 抽象方法
     */
    public static String STRING_TWO = "3";
    String STRING_FOUR = "4";
    public abstract void abstractOne();
    void abstractTwo();
    /**
     * 1.8
     * 3.默认方法;4.静态方法 5.接口中的方法可以有方法体
     */
    default void defaultMethod(String num) {
        if (STRING_TWO.equals(num)) {
            System.out.println(STRING_FOUR);
        }
    }
    static void init() {System.out.println("静态方法"); }
    /**
     * 1.9
     * 6. 私有方法
     */
    private void privateMethod() { }
}

二、常见的抽象类与接口的区别

1)抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象;
2)接口只能做方法申明(java8中 接口可以有实现方法使用default修饰),抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现 ;
3)接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量;
4)抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个类实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类;
5)抽象方法要被实现,所以不能是静态static的,也不能是私有private的,也不能被final修饰(试想一下,静态方法可以被类名直接调用,而类名直接调用一个没有实现的抽象方法没有意义)

1、抽象类中的抽象方法(其前有abstract修饰)不能用private、static、synchronized. native访问修饰符修饰。原因如下:抽象方法没有方法体,是用来被继承的,所以不能用private修饰; static修饰的方法可以通过类名来访问该方法(即该方法的方法体),抽象方法用static修饰没有意义;使用synchronized关键字是为该方法加一个锁。。而如果该关键字修饰的方法是static方法。则使用的锁就是class变量的锁。如果是修饰类方法。则用this变量锁。但是抽象类不能实例化对象,因为该方法不是在该抽象类中实现的。是在其子类实现的。所以。锁应该归其子类所有。所以。抽象方法也就不能用synchronized关键字修饰了; native,这个东西本身就和abstract冲突,他们都是方法的声明,只是一个吧方法实现移交给子类,另一个是移交给本地操作系统。如果同时出现,就相当于即把实现移交给子类,又把实现移交给本地操作系统,那到底谁来实现具体方法呢?

2、 接口是一种特殊的抽象类,接口中的方法全部是抽象方法(但其前的abstract可以省略) ,所以抽象类中的抽象方法不能用的访问修饰符这里也不能用。而且protected访问修饰符也不能使用, 因为接口可以让所有的类去实现(非继承),不只是其子类,但是要用public去修饰。接口可以去继承一个已有的接口。
总结如下:类方法、成员变量和局部变量的可用修饰符
在这里插入图片描述
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在这里插入图片描述
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static: 类变量:一个类所拥有的变量, 不是类的每 个实例有的变量。类变量是指不管类创建了多少对象,系统仅在第一-次调用类的时候为类变 量分配内存,所有对象共享该类的类变量,因此可以通过类本身或者某个对象来访问类变量。
final: 常量。
volatile:声明一个可能同时被并存运行的几个线程所控制和修改的变量。
实例变量:和类变量对应,即每个对象都拥有各自独立的实例变量。

三、方法: (和变 量对象分为实例方法和类方法,并用有无static修饰区别)

在这里插入图片描述
本地方法:用native修饰的方法,表示用其他语言书写的特殊方法,包括C, C++, FORTRAN,汇编语言等。

四、类成员的访问控制符:

在这里插入图片描述

总结

抽象类可以有构造方法,只是不能直接创建抽象类的实例对象而已
在接口中不可以有构造方法在接口里写入构造方法时,编译器提示: Interfaces cannot have constructors。
接口允许定义成员,但必须是常量。

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