- 跳转语句
goto
可以在函数内任意跳转
标签名:
...
goto标签名;
(向上跳是死循环)
它可能破坏已经设计好的分支或者循环结构,也因此绝大多数公司企业禁止使用goto
但是在硬件编程、驱动编程时这些特别时候处理异常
练习1:计算N的阶乘,不能使用循环语句实现
5! 1*2*3*4*5
break
- 可以在switch中担任关闭case的执行开关
- 跳出循环(不跳分支等),只能跳出当前一层循环
continue
结束本次循环,进入下一次循环
return
- 结束函数执行,程序跳转回函数调用的地方继续执行
- 返回一个数据给函数的调用者
2、数组
什么是数组:变量的组合,是一种批量定义类型相同变量的方式
定义:类型名 数组名[数量];
int arr[5];
使用:数组名[下标];
下标 :从零开始 范围:0~数量减-1
遍历:与for循环配合,使用循环变量当做数组的下标
初始化:类型名 数组名 数组名[数量]={1,2,3,4...};
- 因为数组的默认值是随机的,一般为了安全起见,要对数组进行初始化
- 初始化的数据过多,编译器会产生警告并丢弃多余的数据
- 初始化数据不够,编辑器会赋值0
- 初始化的数据可以省略,只写大括号,相当于给所有成员初始化为0
- 这种初始化语法只能在定义数组时使用,并且只能逐个赋值,不能整体赋值(int arr[5]=1 错误)
- 初始化时数组的数量可以省略,编译器会自动统计初始化中数据的个数,并告诉数组确定数组的数量,一旦数组数量确定,后面无法改变
sizeof(arr)/sizeof(arr[0])=数组的成员个数
sizeof(arr)==数组的总字节数
sizeof (arr[0])==数组单个成员的字节数
练习 2:定义一个长度为10的数组并初始化,计算出最大值、最小值和平均值
练习 3:定义一个长度为10的数组并初始化,进行升序排序
3、数组越界
数组越界的后果:为了程序的编译、运行效率,编译器不去检查数组的下标
- 段错误(核心已转储)
- 一切正常
- 脏数据
总结:在使用数组的过程中,要时刻注意不要越界
练习四:定义长度为十的数组并初始化,找出数组中第二大的数,不允许排序
4、二维数组
一维数组相当于把变量排成一排,通过编号访问
二维数组相当于把变量排成一个矩阵,通过行号和列号访问
定义:类型 数组名[行数][列数];
int arr[3][5];
[0,0 ][0,1 ][... ][ ][ ]
[ ][ ][ ][ ][ ]
[ ][ ][ ...][ 2,3][ 2,4]
使用:数组名[行下标][列下标];
行下标:0~行数-1
列下标:0~列数-1
遍历:需要与shuangcengfor循环配合,一般外层循环负责遍历行,内层循环负责遍历列
初始化:类型 数组名[行数][列数]={{第一行}{第二行}{第三行}...};
练习五:定义一个5*5的二维数组并初始化,找出数组中最大值的坐标
5、变长数组
定义数组时使用变量作为数组的长度,在代码编译期间数组的长度是不确定的,当运行到数组的定义语句时数组的长度才最终确定下来,这种数组称为变长数组
优点:可以根据实际情况来确定数组的长度,以此节约内存空间
缺点:不能进行初始化,因为初始化发生在程序编译期间
注意:长度一旦确定,后面都无法改变
练习六:输入两个正整数 m(1<=m<=6) n(1<=n<=6),然后输入数组arr[m][n],各个元素的值,然后统计每个元素之和、统计非零个数、计算出所有元素平均值、大于平均值的个数