1.人机交互可以划分为:ABC
A.人 B.计算机 C.交互 D.界面
2.最佳用户体验的特征:ABC
A.有效性 B.有用性 C.感性 D.交互
3.人机交互研究的主要内容有:ABCD
A.界面分析与评估技术
B.开发新型界面和交互技术
C.界面设计的方法和过程
D.构建交互相关的描述模型与预测模型
4.人机交互与软件工程的区别与联系:ABCD
A.软件工程以系统功能为中心
B.人机交互以用户为中心
C.评估方式不同
D.软件工程获取人机交互阶段获取的需求
5.关于执行评估活动周期模型(EEC):①执行动作②解释系统状态③评估④感知系统状态⑤形成操作意图⑥形成操作序列⑦建立目标,以下哪个步骤排序正确:
答案:⑦⑤⑥①④②③
6.关于隐喻说法正确的是:ABC
A.直观生动
B.与已知的熟悉实物建立联系
C.隐喻容易引起理解偏差
D.使用隐喻无需考虑文化因素
7.关于短时记忆正确的是:ABCD
A.短时记忆的容量很小
B.短时记忆的时间通常在30秒左右
C.短时记忆的信息经过复述之后可以存储到长时记忆中
D.当有新信息插入时,原有信息很快消失
8.短时记忆对交互设计的影响,以下说法正确的是:ABD
A.在页面中应该强调显示导航栏,明确用户的位置
B.在搜索页面,当用户在输入框中输入关键词进行查询后,结果页面中应该显示当前用户当前的搜索关键词
C.在购物结算页面,可以放置一些的相关商品的链接和展示,增加用户的可选择性
D.在多步操作中,应该允许在完成所有操作步骤的过程中随时查阅使用说明。
9.关于长时记忆说法正确的是:ABCD
A.长时记忆的存储容量非常大、存储时间长
B.长时记忆中出现的遗忘现象,主要是由于信息受到干扰而使提取信息的过程发生了困难所致.
C.语义编码是长时记忆的最主要的编码方,它是按言语发生的顺序以系统方式来表征信息的,
D.长时记忆的信息编码是把新的信息纳入已有的知识框架内,或把一些分散的信息单元组合成一个新的知识框架
10.交互设计中的可用性目标包括:ABCDE
A.易学性
B.易记性
C.高效率
D.低出错率
E.主观满意度
11.关于可用性目标和用户体验目标,说法正确的是:ABCD
A.用户体验是一个非常主观的评价标准
B.可用性目标保证产品的基本功能完备且方便易用
C.用户体验的概念应贯穿整个系统的开发过程
D.在某些情况下,为了提高用户体验,可以牺牲部分可用性
12.关于可用性度量说法正确的是:BCD
A.易学性度量中的测试用户为已经使用过系统的用户
B.使用效率度量中的用户需要达到某种技能水平
C.易记性度量中最重要的测试用户为非频繁使用用户
D.主观满意度调查可以使用询问用户的方式
13.以下哪些属于Nielsent的"简易可用性度量”的四个关键技术:ABC
A.用户和任务观察
B.场景
C.边说边做
D.迭代设计
14.
A.
B.
C.
D.