C4D生成器

 C4D-R23
前言:绿色图标作为物体的父级,生成器下的物体可随时调整修改参数。

1.细分曲面

  • 对物体进行平滑细分。
  • 配合卡边得出理想形状。

对物体进行细分,太过圆滑的部分需进行卡边加边,通常使用循环切割加边。

2.布料曲面

  • 面片挤出厚度

直接对面片,物体进行细分,挤压厚度操作。

3.实例

  • 创建一个自由独立实例

先选择物体,在点实例,当物体变换层级关系时,原先实例失效,需再次创建。

4.对称

  • 镜像物体

转换成可编辑多边形=镜像,对未转换的=复制物体,修改轴向,勾选焊接点,调整公差值使其焊接起来。

5.重构网格

6.减面

  • 减少物体组成的面数数量

在尽量保持物体形状基础上减少物体的面数

7.布尔

  • 两个物体相减或相加

A减B=第一个减去第二个交合部分
反之相反

8.连接

两个独立的物体进行连接,变成一个

9.LOD

近的物体渲染全面,远的物体大概渲染。

10.融球

球形物体融合,其他立方体会被球化,可编辑其参数对其进行改变。

11.阵列

对单一物体进行排列出多个,自带简单随机效果,还可做上下跳动效果。

12.晶格

做镂空效果,点=圆节,边=连接条

13.Python生成器

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