JavaScript学习笔记(一)

一、JavaScript介绍

1.1 初步了解 JavaScript

① JavaScript (是什么?)
        是一种运行在 客户端(浏览器) 的编程语言,实现 人机交互效果
② 作用(做什么?)
        网页特效 (监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
        表单验证 (针对表单数据的合法性进行判断)
        数据交互 (获取后台的数据, 渲染到前端)
        服务端编程 (node.js)

③ JavaScript的组成(有什么?)
        ECMAScript:
                规定了js基础语法核心知识。
                比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等
        Web APIs :
                DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
                BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

1.2 JavaScript 书写位置

① 内部 JavaScript
        直接写在html文件里,用script标签包住
        规范 :script标签写在</body>上面
注意:
将 <script> 放在 HTML文件的底部 附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的 顺序加载 HTML。
如果先加载的 JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
因此,将 JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。
② 外部 JavaScript
        代码写在以.js结尾的文件里
        语法: 通过script标签,引入到html页面中。
<script src="./my.js"></script>
注意事项:
        ① script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
        ② 外部JavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。
③ 内联 JavaScript
代码写在标签内部
<button onclick="alert('内联js')">点我</button>

1.3 JavaScript 注释

单行注释
        符号://
        作用://右边这一行的代码会被忽略
        快捷键:ctrl + /
块注释
        符号:/* */
        作用:在/* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
        快捷键:shift + alt + A

1.4 JavaScript 结束符

结束符
        代表语句结束
        英文分号 ;
        可写可不写(现在不写结束符的程序员越来越多)
        换行符(回车)会被识别成结束符,所以一个完整的语句,不要手动换行
        因此在实际开发中有许多人主张书写 JavaScript 代码时省略结束符
        但为了风格统一,要写结束符就每句都写,要么每句都不写(按照团队要求)

1.5 JavaScript 输入输出语法

输出和输入也可理解为人和计算机的交互,用户通过键盘、鼠标等向计算机输入信息,计算机处理后再展示结果给用户,这便是一次输入和输出的过程。
① 输出语法:
        向body内输出内容
        如果输出的内容写的是标签,也会被解析成网页元素
 document.write('hello world')
        页面弹出警告对话框
alert('hello world')
控制台输出语法,程序员调试使用
console.log('hello world')
②  输入语法:
        显示一个对话框,对话框中包含一条文字信息,用来提示用户输入文字
prompt('请输入你的名字:')

1.6 字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物
比如:
        我们工资是: 1000 此时 1000 就是 数字字面量
        '黑马程序员' 字符串字面量
        还有接下来我们学的 [] 数组字面量、{} 对象字面量 等等

二、变量

2.1 变量是什么?

变量:
        ①  白话:变量就是一个装东西的盒子。
         ②  通俗:变量是计算机中用来存储数据的“ 容器 ”,它可以让计算机变得有记忆。
        ③ 注意: 变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子。

2.2 变量的基本使用

① 声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(专业说法: 声明变量)
语法:
        let 变量名
        声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
        let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语
举例:
        let age;
        age 即 变量的名称 ,也叫标识符
② 变量赋值:
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”,然后是数值。
也可以声明变量的时候同时给变量初始化。
        
③ 更新变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。( let 不允许多次声明一个变量。 ) 
④ 声明多个变量:
可以同时声明多个变量
let age = 18, uname = 'zhangsan'

2.3 变量的本质

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间
变量:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

2.4 变量命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识
①  规则:
        不能用关键字,关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等
        只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
        字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量
② 规范:
        起名要有意义
        遵守小驼峰命名法

        第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName

2.5 变量拓展

let 和 var 区别:
let 为了解决 var 的一些问题
var 声明:
        可以先使用 在声明 (不合理)
        var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
        比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等
结论:
        以后声明变量我们统一使用 let ​​​​​​​

三、数据类型

3.1 数据类型

JS 数据类型整体分为两大类:
        基本数据类型:
                        number 数字型
                        string 字符串型
                        boolean 布尔型
                        undefined 未定义型
                        null 空类型
        引用数据类型:
                        object 对象                     
                        function 函数
                        array 数组

3.2 数字类型(number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。 JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型。
注意:
        JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认
        Java是强数据类型 例如 int a = 3 必须是整数

3.3 字符串类型(string)

通过单引号( '' ) 、双引号( "" )或反引号( ` )包裹的数据都叫字符串 ,单引号和双引号没有本质上的区别,
推荐使用 单引号
注意事项:
        无论单引号或是双引号必须成对使用
        单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
        必要时可以使用转义符 \,输出单引号或双引号
字符串拼接:
        '字符串1' + '字符串2' 
let uname = prompt('请输入你的名字:')
document.write('我的名字是:' + uname)
模板字符串   
① 作用
        拼接字符串和变量
        在没有它之前,要拼接变量比较麻烦
② 符号
        
        ``
        在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
        内容拼接变量时,用 ${} 包住变量
 document.write(`
      <div>你好</div>
      <h2>${uname}</h2>
    `)

3.4 布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。
它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)。

3.5 未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为
undefined。
工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来。

3.6 空类型(null)

null 表示值为空
null 和 undefined 区别:
        undefined 表示没有赋值
        null 表示赋值了,但是内容为空
null 开发中的使用场景:
        官方解释:把 null 作为尚未创建的对象
        大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null

3.7 控制台输出语句和检测数据类型

控制台输出语句:
        控制台语句经常用于测试结果来使用。
         可以看出数字型和布尔型颜色为蓝色,字符串和undefined颜色为灰色
通过 typeof 关键字检测数据类型:
        let age = 18
        console.log(typeof age)

四、类型转换

4.1 为什么需要类型转换

JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚。
坑: 使用表单、prompt 获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。
此时需要转换变量的数据类型。
通俗来说,就是 把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

4.2 隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换。
规则:
        + 号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
        除了+以外 的算术运算符 比如 - * / 等都会把数据转成数字类型
缺点:
        转换类型不明确,靠经验才能总结
小技巧:
        +号作为正号解析可以转换成Number

4.3 显式转换

为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换。
概念:
        自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为数字型
        Number(数据)
                 转成数字类型
                如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(Not a Number)即不是一个数字
                NaN也是number类型的数据,代表非数字
         parseInt(数据)
                只保留整数
        parseFloat(数据)
                可以保留小数
转换为字符型:
        String(数据)
        变量.toString(进制)
parseFloat和Number的区别:
console.log(Number('123acd'))//NaN
console.log(parseInt('123acs')) //123
console.log(parseFloat('100px'))
console.log(parseFloat('cs100px'))//NaN
let age = 10
console.log(String (age))
console.log(age.toString())
// 转换为二进制
console.log(age.toString(2))

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