(软构)抽象类和接口的相似与不同

抽象类和接口的相似与不同

抽象类

abstract修饰的class为抽象类,被abstract修饰的方法为抽象方法,抽象方法没有方法体

抽象类不能被实例化,只能被继承,一般继承后需要补上抽象方法。包含抽象方法的类一定是抽象类,但抽象类不一定包含抽象方法,也可以有普通的方法

一个类继承于一个抽象类,则子类必须实现抽象类的抽象方法,如果子类没有实现父类的抽象方法,那子类也属于抽象类,需要用abstract修饰

抽象类可以包含属性、方法、构造方法,但构造方法不能用来实例化对象,只能被子类调用。

接口

接口可以看成是一种特殊的类,只能用 interface 关键字修饰。

接口中可以包含变量和方法,变量被隐式指定为 public static final,方法被隐式指定为 public abstract

接口支持多继承,即一个接口可以继承(extends)多个接口,间接解决了 Java 中类不能多继承的问题。这个是非常重要的,因为java本身为了减少麻烦取消了cpp里面的多继承,这里可以补上

一个类可以同时实现多个接口,一个类实现某个接口则必须实现该接口中的抽象方法,否则该类必须被定义为抽象类。

抽象类和接口的区别

接口和抽象类很像,它们都具有如下特征。

  • 接口和抽象类都不能被实例化,主要用于被其他类实现和继承。
  • 接口和抽象类都可以包含抽象方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些抽象方法。

但接口和抽象类之间的差别非常大,这种差别主要体现在二者设计目的上。下面具体分析二者的差别。

接口作为系统与外界交互的窗口,接口体现的是一种规范。对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些服务(以方法的形式来提供);对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务,以及如何调用这些服务(就是如何来调用方法)。当在一个程序中使用接口时,接口是多个模块间的耦合标准;当在多个应用程序之间使用接口时,接口是多个程序之间的通信标准

抽象类则不一样,抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现过程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能(那些已经提供实现的方法),但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善,这种完善可能有几种不同方式。

除此之外,接口和抽象类在用法上也存在差别

参数抽象类接口
实现子类使用 extends 关键字来继承抽象类,如果子类不是抽象类,则需要提供抽象类中所有声明的方法的实现。子类使用 implements 关键字来实现接口,需要提供接口中所有声明的方法的实现。
访问修饰符可以用 public、protected 和 default 修饰默认修饰符是 public,不能使用其它修饰符
方法完全可以包含普通方法只能包含抽象方法、静态方法、默认方法和私有方法,不能为普通方法提供方法实现
变量既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量只能定义静态常量,不能定义普通成员变量
构造方法抽象类里的构造方法并不是用于创建对象,而是让其子类调用这些构造方法来完成属于抽象类的初始化操作没有构造方法
初始化块可以包含初始化块不能包含初始化块
main 方法可以有 main 方法,并且能运行没有 main
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