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原创 unity多个物体多种材质切换效果实现方法(方法比较笨,还有不足之处多多指导)
多种材质切换:获取物体的MeshRenderer组件上所有的材质球,并将其存放到数组中;创建另一个数组存放需要新材质球,通过循环遍历将将需要替换的材质球存放在创建好的数组内。
2023-04-12 00:22:51 2073 1
空空如也
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多种材质切换:获取物体的MeshRenderer组件上所有的材质球,并将其存放到数组中;创建另一个数组存放需要新材质球,通过循环遍历将将需要替换的材质球存放在创建好的数组内。
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