多线程卖票
public class Sale implements Runnable{
static int tickets = 20;
int counts;
public void run(){
while (tickets > 0){
try{
Thread.sleep(500);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
synchronized(this){
tickets--;
counts++;
if(tickets >= 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->当前票号:"+counts);
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
Sale sale = new Sale();
for(int i = 1; i <= 5; i++){
new Thread(sale,"售票窗口"+i).start();
}
}
}
运行结果
锁的概念
把代码块声明为
synchronized
,通常是指该代码具有原子性(atomicity)原子性意味着一个线程一次只能执行由一个指定监控对象(lock)保护的代码,从而防止多个线程在更新共享状态时相互冲突。
无法中断一个正在等候获得锁的线程。无法通过投票得到锁,如果不想等下去,也就没法得到锁。synchronized
是一个重量级的锁。
如果使用了
synchronized
修饰,那个多线程就会以排队的方式进行处理(这里排队是按照CPU分配的先后顺序而定的),一个线程想要执行synchronized
修饰的方法里的代码,首先是尝试获得锁,如果拿到锁,执行synchronized
代码体的内容,如果拿不到锁的话,这个线程就会不断的尝试获得这把锁,直到拿到为止,而且多个线程同时去竞争这把锁,也就是会出现锁竞争的问题
同步
同步的概念就是共享,如果不是共享的资源,就没有必要进行同步,也就是没有必要进行加锁