用Java写游戏: 四张扑克牌计算24

1. 简介

随机产生的数字1-10之间, J Q K算1 ,出现3张牌,不算11,12,13,只算1电脑随机出4张牌,4张牌经过用户输入和差积商,结果24电脑检验用户输入的算式是否正确

2. 算法流程


下面是实现二十四点游戏算法的流程,可以用表格展示:

步骤    描述
1    电脑随机显示四个数字
2    用户输入算式
3    电脑检查算式结果是否为24

如果是24,则输出结果正确

如果不是24,则输出结果错误,请重新输入
4    返回满足条件的结果
接下来,我们将逐步实现每一个步骤。

    import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

    public class Puke2 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] userCards = generateRandomCards(3);
            int[] computerCards = generateRandomCards(4);


            System.out.println("电脑的牌:");
            printCards(computerCards);

            System.out.println("请输入你的算式(使用+、-、*、/运算符):");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String input = scanner.nextLine();

            if (evaluateExpression(input, userC
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