用Java写游戏: 四张扑克牌计算24

1. 简介

随机产生的数字1-10之间, J Q K算1 ,出现3张牌,不算11,12,13,只算1电脑随机出4张牌,4张牌经过用户输入和差积商,结果24电脑检验用户输入的算式是否正确

2. 算法流程


下面是实现二十四点游戏算法的流程,可以用表格展示:

步骤    描述
1    电脑随机显示四个数字
2    用户输入算式
3    电脑检查算式结果是否为24

如果是24,则输出结果正确

如果不是24,则输出结果错误,请重新输入
4    返回满足条件的结果
接下来,我们将逐步实现每一个步骤。

    import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

    public class Puke2 {
        public static void main(String[] args) {
            int[] userCards = generateRandomCards(3);
            int[] computerCards = generateRandomCards(4);


            System.out.println("电脑的牌:");
            printCards(computerCards);

            System.out.println("请输入你的算式(使用+、-、*、/运算符):");
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            String input = scanner.nextLine();

            if (evaluateExpression(input, userCards) == 24) {
                System.out.println("你的算式正确!");
            } else {
                System.out.println("你的算式不正确!");
            }

            scanner.close();
        }

        private static int[] generateRandomCards(int count) {
            int[] cards = new int[count];
            Random random = new Random();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                cards[i] = random.nextInt(10) + 1;
            }
            return cards;
        }

        private static void printCards(int[] cards) {
            for (int card : cards) {
                System.out.print(card + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        private static int evaluateExpression(String expression, int[] cards) {
            String[] tokens = expression.split(" ");
            int result = cards[0];

            for (int i = 1; i < tokens.length; i += 2) {
                String operator = tokens[i];
                int operand = cards[i / 2 + 1];

                switch (operator) {
                    case "+":
                        result += operand;
                        break;
                    case "-":
                        result -= operand;
                        break;
                    case "*":
                        result *= operand;
                        break;
                    case "/":
                        result /= operand;
                        break;
                }
            }

            return result;
        }
    }



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好的,我可以为您提供一种实现方法。以下是一个基于Java扑克牌游戏的完整代码: ```java import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.util.List; import java.util.Scanner; public class PokerGame { public static void main(String[] args) { // 创建一副扑克牌 List<Card> deck = createDeck(); // 洗牌 shuffleDeck(deck); // 创建两个玩家 List<Card> player1 = new ArrayList<>(); List<Card> player2 = new ArrayList<>(); // 发牌 dealCards(deck, player1, player2); // 显示玩家手牌 System.out.println("玩家1的手牌:"); displayCards(player1); System.out.println("\n玩家2的手牌:"); displayCards(player2); // 比较大小 int result = compareCards(player1, player2); if (result == 1) { System.out.println("\n玩家1获胜!"); } else if (result == -1) { System.out.println("\n玩家2获胜!"); } else { System.out.println("\n双方平局!"); } } // 创建一副扑克牌 public static List<Card> createDeck() { List<Card> deck = new ArrayList<>(); for (Suit suit : Suit.values()) { for (Rank rank : Rank.values()) { Card card = new Card(suit, rank); deck.add(card); } } return deck; } // 洗牌 public static void shuffleDeck(List<Card> deck) { Collections.shuffle(deck); } // 发牌 public static void dealCards(List<Card> deck, List<Card> player1, List<Card> player2) { for (int i = 0; i < deck.size(); i++) { Card card = deck.get(i); if (i % 2 == 0) { player1.add(card); } else { player2.add(card); } } } // 显示玩家手牌 public static void displayCards(List<Card> hand) { for (Card card : hand) { System.out.print(card + " "); } } // 比较大小 public static int compareCards(List<Card> hand1, List<Card> hand2) { int value1 = calculateHandValue(hand1); int value2 = calculateHandValue(hand2); if (value1 > value2) { return 1; } else if (value1 < value2) { return -1; } else { return 0; } } // 计算手牌的大小 public static int calculateHandValue(List<Card> hand) { int value = 0; for (Card card : hand) { value += card.getRank().getValue(); } return value; } } enum Suit { CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES; } enum Rank { TWO(2), THREE(3), FOUR(4), FIVE(5), SIX(6), SEVEN(7), EIGHT(8), NINE(9), TEN(10), JACK(11), QUEEN(12), KING(13), ACE(14); private final int value; Rank(int value) { this.value = value; } public int getValue() { return value; } } class Card { private final Suit suit; private final Rank rank; public Card(Suit suit, Rank rank) { this.suit = suit; this.rank = rank; } public Suit getSuit() { return suit; } public Rank getRank() { return rank; } public String toString() { return rank + " of " + suit; } } ``` 这个程序可以实现一个简单的两个玩家的扑克牌游戏。在游戏开始时,程序会创建一副扑克牌,然后洗牌并将牌发给两个玩家。接下来,程序会计算每个玩家手中的牌的大小,并比较它们的大小。最后,程序会展示胜者或平局。

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