【速成JavaScript】

什么是Javascript?

  • JavaScript是一门跨平台、面向对象的脚本语言,来控制网页行为的,它能够使网页可交互。
  • W3C标准:网页主要由三部分组
    – 结构:HTML
    – 表现:CSS
    – 行为:Javascript

JavaScript引入方式

  1. 内部脚本:将JS代码定义在HTML页面中
    在HTML中,JavaScript代码必须位于< script >与< /script >

提示:

  • 在HTML文档中可以在任意地方,放置任意数量的< script >.
  • 一般把脚本至于< body >元素的底部,可改善显示速度,因为脚本执行会拖慢显示
<script>
    alert("hello JS~");
</script>
  1. 外部脚本:将JS代码定义在外部JS文件中,然后引入到HTML页面中
  • 外部文件:demo.js
alert("hello js2")
  • 引入外部js文件:
<script src="../js/demo.js"></script>

注意

  1. 外部脚本不能包含< script >标签
  2. < scrip >标签不能自闭合

书写语法

  1. 区分大小写:与Java一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的
  2. 每行结尾的分号可有可无
  3. 注释:
  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/注释内容/
  1. 大括号表示代码块

输出语句

  • 使用window.alter()写入警告框
  • 使用document.write()写入HTML输出
  • 使用console.log()写入浏览器控制台

变量

  • JavaScript中用var关键字(variable的缩写)来声明变量。
  • JavaScript是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值
  • 变量名需要遵循如下规则:
    –组成字符可以是任何字母、数字、下划线(-)或美元符号($)
    – 数字不能开头
    – 建议使用驼峰命名
var:
1.作用域:全局变量
2.变量可以重复定义
let:
用法与var类似,但所声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明
const:
用来声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

数据类型

Javascript中分为:原始类型和引用类型
5种原始类型:

  • number:数字(整数、小数、Na(Not a Number))
  • string: 字符、字符串,单双引皆可
  • Boolean:布尔。true,false
  • null:对象为空
  • undefined:当声明的变量未初始化时,该变量的默认值时undefined

使用typeof运算符可以获取数据类型

    //number
    var age=22;
    alert(typeof age);

    //String
    var name="张三";
    alert(typeof name);
    var addr='广州'
    alert(typeof addr);

运算符

  • 一元运算符:++。–
  • 算术运算符:+,-,*,/,%
  • 赋值运算符:=,+=,-=
  • 关系运算符:>.<.>=,<=,,=
  • 逻辑运算符:&&,||,|
  • 三元运算符:条件表达式?true_value:fales_value
==/* 
	1.判断类型是否一样,如果不一样,则进行类型转换
	2.再去比较其值
===:全等于
	1.判断类型是否一样,如果不一样,直接返回false
	2.再去比较其值
类型转换:
	*其他类型转为number:
	1.string:按照字符串的字面值,转为数字,如果字面值不是数字,则转为NaN,一般使用parseInt
	2.boolean:true转为1,false转为0
	*其他类型转为Boolean:
	1.number:0和NaN转为false,其他的数字转为true
	2.string:空字符串转为false,其他的字符串转为true
	3.null:false
	4.undefined:false	*/
	//健壮性判断
	var str = +"20";
    //if(str != null && str.length > 0){
    if (str) {
        alert("转为true");
    } else {
        alert("转为false");
    }

流程控制语句&函数

  • if
  • switch
  • for
  • while
  • do…while
与Java一致👆

函数

函数(方法)是被设计为执行特定任务的代码块

  • 定义:JavaScript函数通过function关键字进行定义,语法为:
function functionName(参数1,参数2…){
要执行的代码
}
注意:
  • 形式参数不需要类型,因为Javascript是弱类型语言
  • 返回值也不需要定义类型,可以在函数内部直接使用return返回即可
function add(a,b){
  return a+b;
}
  • 调用:函数名称(实际参数列表)
let return = add(1,2):
  • 定义方式二:
var functionName = function(参数列表){
	要执行的代码
}

var add = function(a,b){
	return a+b;
}
  • 调用:JS中,函数调用可以传递任意个数参数
le result = add(1,2,3);

Array

javascript Array对象用于定义数组

  • 定义
var 变量 = new Array(元素列表)//方式一
var arr = new Array(1,2,3);

var 变量 = [元素列表]//方式二
var arr = [1,2,3];
  • 访问
arr[索引] = 值;
arr[0] = 1;
特点:Javascript数组相当于Java中集合,变长变类型。
    //变长
    var arr3 = [1,2,3];
    arr3[10] = 10;

    //变类型
    arr3[5] = "hello";
    alert(arr3); 
    // 属性:length:数组中的元素个数
    var arr4 = [1, 2, 3];
    for (let i = 0; i < arr4.length; i++) {
        alert(arr4[i]);
    }

    //方法:
    //push:添加方法
    var arr5 = [1, 2, 3];
    arr5.push(10);
    alert(arr5);

    //splice:删除元素
    arr5.splice(0, 1);
    alert(arr5);

String

  • 定义
var 变量名 = new String(s);//方式一
var str = new String("hello");
var 变量名 = s;//方式二
var str = "hello";
var str = 'hello';
  • 属性
    length:字符串长度
  • 方法
    charAt():返回在指定位置的字符
    indexOf():检索字符串
    trim():去除字符串前后两端的空白字符

自定义对象

var 对象名称 = {
属性名称:属性值1,
属性名称:属性值2,
……
函数名称:function(形参列表){}
……
}var person = {
name:"zhangsan",
age:23eat:function(){
	alert("干饭~")}
}

BOM

  • Browser Object Model 浏览器对象模型
  • JavaScript 将浏览器的各个组成部分封装未对象
  • 组成:
  • window:浏览器窗口对象
  • Navigator:浏览器对象
  • Screen:屏幕对象
  • History:历史记录对象
  • location:地址栏对象

Window

  • window:浏览器窗口对象
  • 获取:直接使用window,其中window。可以省略
  • 属性:获取其他BOM对象
  • 方法:
    • alert():显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框
    • confirm():显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框
//confirm:点击确认按钮,返回true。点击取消按钮,返回false
    var flag = confirm("确认删除?");
    //alert(flag)
    if (flag){
        //删除逻辑
    }
    • setInterval:按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式
    • setTimeout():在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
//定时器
    /*setTimeout(function (),毫秒值):在一定的时间间隔后执行一个function,只执行一次
    setInterval(function (),毫秒值):在一定的时间间隔后执行一个function,循环执行*/
    
    /*setTimeout(function () {
        alert("hehe");
    }, 2000);*/

    setInterval(function () {
        alert("hehe");
    }, 2000);

案例切换图片

var x = 0;
    //根据一个变化的数字,产生固定个数的值:2 x%2 3x%3
    //定时器
    setInterval(function (){
        if (x % 2 == 0){
            on();
        }else {
            off();
        }
        x ++
    },1000);

History

  • History:历史记录
  • 获取:使用window.history获取,其中window.可以省略
window.history.方法();
history.方法();
  • 方法
    |back|加载history列表中的前一个URL。|
    |–|–|
    |forward|加载history列表中的下一个URL。|

Location

  • location:地址栏对象
  • 获取:使用window.location获取,其中window。可以省略
window.location.方法();
location.方法();
  • 属性
    href:设置或返回完整的URL

DOM

  • Document Object Model 文档对象模型
  • 将标记语言的各个组成部分封装为对象
    – Document:整个文档对象
    – Element:元素对象
    – Attribute:属性对象
    – Text:文本对象
    – Comment:注释对象
  • Javascript通过DOM,就能够对HTML进行操作
    – 改变HTML元素内容
    – 改变HTML元素的样式(CSS)
    – 对HTMLDOM 事件作出反应
    – 添加和删除HTML元素

获取Element

  • Element:元素对象
  • 获取:使用Document对象的方法来获取
  1. getElementById:根据id属性值获取,返回一个Element对象
  2. getElementsByTagName:根据name属性值获取,返回Element对象数组
  3. getElementsByClassName:根据class属性值获取,返回Element对象数组

事件监听

事件绑定

  • 事件绑定的两种方式:
    – 方式一:通过HTML标签中的事件属性进行绑定
    – 方式二:通过DOM元素属性绑定
<body>
<input type="button" value="点我" onclick="on()"><br>
<input type="button" value="再点我" id="btn">
<script>
    function on() {
        alert("我被点了");
    }

    document.getElementById("btn").onclick = function () {
        alert("我被点了");
    }
</script>
</body>

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案例

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正则表达式

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