深入理解Linux文件系统与日志分析

indoe和block概述

  • 文件数据包括元信息与实际数据
  • 文件存储在硬盘上,硬盘最小存储单元是“扇区”,每个扇区存储512字节
  • block(块)4K,8个扇区
    连续的八个扇区组成一个block
    是文件存取的最小单位
  • indoe(索引节点)
    中文译名为“索引节点”,也叫 i节点
    用于存储文件元信息(外在属性信息)

inode的内容(一)
inode包含文件的元信息:
文件的字节数
文件拥有者的User ID
文件的Group ID
文件的读、写、执行权限
文件的时间戳
指向block

用stat命令可以查看某个文件的inode信息:
stat aa.txt

inode的内容(二)
Linux系统文件三个主要的时间属性

atime
最后一次访问文件或目录的时间
mtime
最后一次修改文件或目录(内容)的时间
ctime
最后一次改变文件或目录(内容)的时间

inode的内容(三)

  • 目录文件的结构
    目录也是一种文件
    目录文件的结构
  • 每个inode都有一个号码,操作系统用inode号码来识别不同的文件
  • Linux系统内部不使用文件名,而使用inode号码来识别文件
  • 对于用户,文件名只是inode号码便于识别的别称

inode的号码
用户通过文件名打开文件名时,系统内部的过程

  1. 系统找到这个文件名对应的inode号码
  2. 通过inode号码,获取inode信息
  3. 根据inode信息,找到文件数据所在的block,读取数据
    查看inode号码的方法
    ls -i命令:查看文件名对应的inode号码
    ls -i aa.txt
    stat命令:查看文件inode信息中的inode号码
    stat aa.txt

文件存储小结

inode的大小

  • inode也会消耗硬盘空间
    每个inode的大小
    一般是128字节或256字节
  • 格式化文件系统时确定inode的总数
  • 使用df -i命令可以查看每个硬盘分区的inode总数和已经使用的数量

inode的特殊作用
由于inode号码与文件名分离,导致一些Unix/Linux系统具有一下的现象:
当文件名包含特殊字符,可能无法正常删除文件,直接删除inode,也可以删除文件
移动或重命名文件时,只改变文件名,不影响inode号码
打开一个文件后,系统通过inode号码来识别该文件,不再考虑文件名

连接文件

为文件或目录建立连接文件
连接文件分类
在这里插入图片描述
硬链接不能跨设备连接,软链接可跨设备连接

案例:恢复XFS类型的文件

  • xfsdump命令格式
    xfsdump -f 备份存放位置 要备份的路径或设备文件
  • xfsdump备份和别(默认为0)
    0:完全备份
    1-9:增量备份
    差异备份
  • xfsdump常用选项:-f、-L、-M、-I、-l
  • xfsrestore命令格式
    xfsrestore -f 恢复文件的位置 存放恢复后文件的位置
  • 模拟删除并执行恢复操作

xfsdump使用限制

  • 只能备份已挂载的文件系统
  • 必须使用root的权限才能操作
  • 只能备份XFS文件系统
  • 备份后的数据只能让xfsrestore解析
  • 不能备份两个具有相同UUID的文件系统

日志文件(一)

  • 日志的功能
    用于记录系统、程序运行中发生的各种事情
    通过阅读日志,有助于诊断和解决系统故障
  • 日志文件的分类
    内核及系统日志——由系统服务rsyslog同一进行管理,日志格式基本相似
    用户日志——记录系统用户登录及退出系统的相关信息
    程序日志——由各种应用程序独立管理的日志文件,记录格式不统一

日志文件(二)
日志保存位置,默认位于:/var/log目录下
主要日志文件介绍
在这里插入图片描述
内核及系统日志
由系统服务rsyslog同一管理
软件包:rsyslog-7.4.7-16.el7.x86_64
主要程序:/sbin/rsyslogd
配置文件:/etc/rsyslog.conf

日志消息的级别
在这里插入图片描述
日志记录的一般格式
时间标签、主机名、子系统名、消息字段

用户日志分析

  • 保存了用户登录
    /var/log/lastlog:最近的用户登录事件
    /var/log/wtmp:用户登录、注销及系统开、关机事件
    /var/run/utmp:当前登录的每个用户的详细信息
    /var/log/secure:与用户验证相关的安全性事件
  • 分析工具
    users、who、w、last、lastb

程序日志分析

  • 由相应的应用程序独立进行管理
    Web服务:/var/log/httpd/
    access_log、error_log
    代理服务:/var/log/squid/
    access_log、cache.log
    FTP服务:/var/log/xferlog
  • 分析工具
    文本查看、grep过滤检索、Webmin管理套件中查看
    awk、sed等文本过滤、格式化编辑工具
    Webalizer、Awstats等专用日志分析工具
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使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域中 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏中消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器中打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

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