【数据结构】带头结点的单链表

一、单链表的概念

单链表是一种链式存取的数据结构,用一组地址任意的存储单元存放线性表中的数据元素。链表中的数据是以结点来表示的,每个结点的构成:数据域(数据元素的映象) + 指针域(指示后继元素存储位置),元素就是存储数据的存储单元,指针就是连接每个结点的地址数据。
单链表逻辑上相邻,物理上不一定相邻
在这里插入图片描述

二、结构体声明:

typedef int ELEM_TYPE;

//有效数据节点结构体设计:
typedef struct ListNode
{
	ElemType data;//数据域
	struct ListNode* next;//指针域
}ListNode,*LinkList;

三、函数

1.购买节点

从堆区申请一个节点大小的内存,并将申请好内存的地址返回。
代码如下:

//购买节点
ListNode* Buynode()
{
	ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	if (s == NULL) exit(1);
	memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0
	return s;//返回申请成功的节点地址
}

2.释放节点

每次删除节点之后都需要用 free()来释放,否则会造成严重的内存泄漏
代码如下:

//释放节点
void Freenode(ListNode*p)
{
	free(p);
	p = NULL;//防止野指针
}

3.单链表的初始化

将头节点的数据域浪费掉,头节点的指针域2指为NULL,等待插入数据。

单链表设计头节点的目的

  • 防止单链表是空的而设的。当链表为空的时候,带头结点的头指针就指向头结点,如果当链表为空的时候,头结点的指针域的数值为NULL。

  • 为了方便单链表的特殊操作,插入在表头或者删除第一个结点。这样就保持了单链表操作的统一性。

  • 单链表加上头结点之后,无论单链表是否为空,头指针始终指向头结点,因此空表和非空表的处理统一,方便了单链表的操作,也减少了程序的复杂性和出现bug的机会。
    代码实现:

//初始化 //对头结点进行初始化
ListNode* InitList()  
{
	ListNode* s = Buynode();//申请一个头节点
	s->next = NULL;//将头节点的next域置为空
	return s;
}

4.判空函数

判断一个单链表是否是空链,只需要判断头节点的指针域是否为NULL

(如果不是一个空链,那么必定存在一个有效值节点,只要存在有效值节点,那么头结点的指针域必不可能指向空,而是指向第一个有效值节点)
代码如下:

//判空
bool IsEmpty(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	return head->next == NULL;
}

5.获取单链表有效值个数

用for循环遍历单链表,使用一个变量充当计数器,每次循环+1,当 p->next == NULL 的时候,返回计数器的值。
代码如下:

//获取单链表有效值个数
int GetSize(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	int size = 0;//计数器
	LinkList p = head->next;//从头结点的下一个开始
	while (p != NULL)
	{
		size++;
		p = p->next;
	}
	return size;
}

6.按数据查询(返回含有此数据节点的前驱)

通过两个指针 prev 和 p 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。
当 p->data == val(传进来的值)时,循环结束返回 prev的值
否则当p ==NULL 时说明将链表遍历完成都没有找到。返回NULL;

在这里插入图片描述
当要查询 3 的时候,返回的是 2 的地址,此时prev->next->data == 3
在这里插入图片描述
代码如下:

ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* prev = head;//head
	ListNode* p = head->next;//head->next
	while (p != NULL && p->data != val)//循环结束条件
	{
		prev = p;//先将prev向后走一步
		p = p->next;//然后p向后走一步
	}
	if (p == NULL)//当p ==NULL 说明没有找到 返回NULL
	{
		prev = NULL;
	}
	return prev;
}

7.按数据查询(返回含有当前数据的节点)

通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。
如果p 是NULL 的话,说明没有找到
代码如下:

ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = FindPos_Prev(head, val);//调用查找前驱的函数
	if (p != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	return p;
}

8.按pos位置查节点的前驱

通过两个指针 prev 和 p 和一个计数器 i 进行遍历,prev从头节点开始,p从 头节点的next域开始,两个指针同步前进同步停止。
但是在循环之前需要判断 pos位置是否合法。当pos<1 时 返回NULL

当 p == NULL 的时候说明没有找到退出循环返回 NULL
当 i==pos 时 说明找到了这个数据的节点,此时返回prev

代码如下:

ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos)
{
	assert(head != NULL);
	int i = 1;
	ListNode* prev = head;
	ListNode* p = head->next;
	if (pos < 1)
	{
		return NULL;
	}
	while (p != NULL && i < pos)
	{
		prev = p;
		p = p->next;
		i = i + 1;
	}
	if (p == NULL)
	{
		prev = NULL;
	}
	return prev;
}

9.按pos位置查节点

通过调用查找前驱的函数找到它的前驱,那么前驱的后继就是当前查询的节点。
如果p 是NULL 的话,说明没有找到
代码如下:

ListNode* FindPos(LinkList head, int pos)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos);
	if (p != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	return p;
}

10.按照节点插入数据

我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)
直接插入即可。
在这里插入图片描述

首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值
然后把ptr->next赋值给s->next 此时s和ptr都指向 300 这个地址
然后将 s 的地址赋值给 ptr->next ,完成插入
在这里插入图片描述
代码如下:

bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	if (NULL == ptr)
	{
		return false;
	}
	ListNode* s = Buynode();
	s->data = val;
	s->next = ptr->next;
	ptr->next = s;
	return true;
}

11.头插法

首先通过 **Buynode()**函数申请一个节点,保存val值
然后把头节点指向的next的地址赋值给 s->next
在这里插入图片描述
最后 把s 的地址赋值给头节点的next域
在这里插入图片描述
代码如下:

void Push_Front(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* s = Buynode();
	s->data = val;
	s->next = head->next;
	head->next = s;
}

12.尾插法

先使用一个p指针遍历链表到 p->next == NULL 说明此时p指针所指向的节点就是尾节点
使用**Buynode()**申请一个节点,将val值赋值给s 并且将s->next置为空
在这里插入图片描述
最后将 s 的地址赋值给 p->next ,完成尾插
在这里插入图片描述
代码如下:

void Push_Back(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = head;
	ListNode* s = Buynode();
	while (p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	//退出循环后p指向尾节点
	s->data = val;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
}

13.按pos位置插入

首先判断pos的合法性,如果pos<1则退出
然后用while循环判断链表是否结束以及 计数链表的位置
此时while循环有两种情况结束

  • 当 s->next == NULL 时,说明 s指向的链表的尾部,此处退出循环,判断pos和i的关系如果pos>i 说明pos位置远远大于链表有效长度,无法插入。
  • 当 i>pos 退出循环时,说明已经找到了pos位置,并且s->next就是待插入位置,此时调用**Insert_Next()**函数,传入s的地址,完成插入
    代码如下:
bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	if (pos < 1)
	{
		return false;
	}//判断p的合法性
	ListNode* s = head;
	int i = 1;//计数链表位置
	while (s->next != NULL && i < pos)
	{
		s = s->next;
		i++;
	}
	if (pos > i)
	{
		return false;
	}
	return Insert_Next(head, s, val);

14.删除ptr指针后续节点

我们认为,形参中传入进来的节点地址就是存在的(通过其他函数嵌套使用,并不可单独使用)
直接删除即可。
首先 用一个指针保存ptr ->next 的值(也就是待删除结点的地址)
在这里插入图片描述
然后将 p->next 的值赋值给 ptr->next
在这里插入图片描述
最后使用 Freenode()函数释放p节点
在这里插入图片描述
完成删除
代码如下:

bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr)
{
	assert(head != NULL);
	if (ptr == NULL||ptr->next==NULL)//判断ptr和ptr->next是一个有效值
	{
		return false;
	}
	ListNode* p = ptr->next;
	ptr->next = p->next;
	Freenode(p);//释放节点
	return true;
}

15.删除第一个节点

直接调用 **Earse_Next()**函数,传入头节点
头节点的后续节点就是第一个节点。
代码如下:

void Pop_Front(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	Earse_Next(head, head);
}

16.删除最后一个节点

通过两个指针 pre和 p分别指向头节点和头节点的下一个节点
使用while循环找到 最后一个节点的前驱
然后调用 **Earse_Next()**函数,完成删除
代码如下:

void Pop_Back(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* pre = head;
	ListNode* p = head->next;
	while (p != NULL && p->next != NULL)
	{
		pre = p;
		p = p->next;
	}
	Earse_Next(head, pre);
}

17.删除数据域和val相等的元素

通过 **FindPos_Prev()函数查到val数据的节点地址
然后通过
Earse_Next()**函数,完成删除
代码如下:

bool Remove(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val));
}

18.删除数据域和val相等的所有元素

通过while循环 不断调用**FindValue_Prev()函数返回地址
然后通过通过
Earse_Next()函数,完成删除一个数据
直到
FindValue_Prev()**函数返回地址为NULL的时候,说明链表里没有这个数据退出循环,完成删除。
代码如下:

void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* s = NULL;
	while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL)
	{
		Earse_Next(head, s);
	}
}

19.清空链表

不断调用头删函数,直到除了头节点以外没有任何节点(判空函数)
代码如下:

void ClearList(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	while (!IsEmpty(head))
	{
		Pop_Front(head);
	}
}

20.销毁链表

清空链表并且释放头节点
代码如下:

void DestroyList(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	ClearList(head);
	Freenode(head);
}

四.完整代码

1. My_LinkList.h

#ifndef MY_LINKLIST_S
#define MY_LINKLIST_S
typedef int ElemType;
typedef struct ListNode
{
	ElemType data;//数据元素
	struct ListNode* next;//指针域
}ListNode,*LinkList;

//初始化函数 head
ListNode* InitList();

//清空链表
void ClearList(LinkList head);

//销毁链表
void DestroyList(LinkList head);

//判空函数 
bool IsEmpty(LinkList head);

//返回数据节点的个数
int GetSize(LinkList head);

//传入头节点打印函数
void PrintList(LinkList head);

//按数据查询返回含有此数据节点的前驱
ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val);

//按数据查询 返回含有当前数据的节点
ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val);

//按pos位置查节点
ListNode* FindPos(LinkList head, int pos);

//按pos位置查节点的前驱
ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos);

//按节点插入
bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val);

//从头插入
void Push_Front(LinkList head, ElemType val);

//尾插法
void Push_Back(LinkList head, ElemType val);

//按pos位置插入
bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val);

//删除ptr指针后续节点
bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr);

//删除第一个节点
void Pop_Front(LinkList head);

//删除最后一个节点
void Pop_Back(LinkList head);

//删除数据域和val相等的元素
bool Remove(LinkList head, ElemType val);

//删除数据域和val相等的所有元素
void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val);

2. My_LinkList.cpp

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<assert.h>
#include"My_LinkList.h"

ListNode* Buynode()//购买节点
{
	ListNode* s = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	if (s == NULL) exit(1);
	memset(s, 0, sizeof(ListNode));//将节点内数据全部填充为0
	return s;//返回申请成功的节点地址
}

void Freenode(ListNode*p)
{
	free(p);
	p = NULL;//防止野指针
}

bool IsEmpty(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	return head->next == NULL;
}

int GetSize(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	int size = 0;
	LinkList p = head->next;
	while (p != NULL)
	{
		size++;
		p = p->next;
	}
	return size;
}

ListNode* InitList()  
{
	ListNode* s = Buynode();
	s->next = NULL;
	return s;
}

void PrintList(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = head->next;
	while (p != NULL)
	{
		printf("%d ", p->data);
		p = p->next;
	}
	printf("\n");
}

ListNode* FindValue(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = FindPos_Prev(head, val);
	if (p != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	return p;
}

ListNode* FindValue_Prev(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* prev = head;//head
	ListNode* p = head->next;//head->next
	while (p != NULL && p->data != val)
	{
		prev = p;
		p = p->next;
	}
	if (p == NULL)
	{
		prev = NULL;
	}
	return prev;
}

ListNode* FindPos(LinkList head, int pos)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = FindPos_Prev(head,pos);
	if (p != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	return p;
}

ListNode* FindPos_Prev(LinkList head, int pos)
{
	assert(head != NULL);
	int i = 1;
	ListNode* pre = head;
	ListNode* p = head->next;
	if (pos < 1)
	{
		return NULL;
	}
	while (p != NULL && i < pos)
	{
		pre = p;
		p = p->next;
		i = i + 1;
	}
	if (p == NULL)
	{
		pre = NULL;
	}
	return pre;
}

bool Insert_Next(LinkList head, ListNode* ptr, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	if (NULL == ptr)
	{
		return false;
	}
	ListNode* s = Buynode();
	s->data = val;
	s->next = ptr->next;
	ptr->next = s;
	return true;
}

void Push_Front(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* s = Buynode();
	s->data = val;
	s->next = head->next;
	head->next = s;
}

void Push_Back(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* p = head;
	ListNode* s = Buynode();
	while (p->next != NULL)
	{
		p = p->next;
	}
	s->data = val;
	s->next = p->next;
	p->next = s;
}

bool InsertPos(LinkList head, int pos, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	if (pos < 1)
	{
		return false;
	}
	ListNode* s = head;
	int i = 1;
	while (s->next != NULL && i < pos)
	{
		s = s->next;
		i++;
	}
	if (pos > i)
	{
		return false;
	}
	return Insert_Next(head, s, val);
	/*
	p->data = val;
	p->next = s->next;
	s->next = p; 
	*/
}

bool Earse_Next(LinkList head, ListNode* ptr)
{
	assert(head != NULL);
	if (ptr == NULL||ptr->next==NULL)
	{
		return false;
	}
	ListNode* p = ptr->next;
	ptr->next = p->next;
	Freenode(p);
	return true;
}
void Pop_Front(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	Earse_Next(head, head);
}
void Pop_Back(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* pre = head;
	ListNode* p = head->next;
	while (p != NULL && p->next != NULL)
	{
		pre = p;
		p = p->next;
	}
	Earse_Next(head, pre);
}
bool Remove(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	return Earse_Next(head, FindPos_Prev(head, val));
	/*
	ListNode* pre = head;
	ListNode* p = head->next;
	while (p != NULL && p->data != val)
	{
		pre = p;
		p = p->next;
	}
	if (p != NULL)
	{
		Earse_Next(head, pre);
	}
	*/
}
void Remove_ALL(LinkList head, ElemType val)
{
	assert(head != NULL);
	ListNode* s = NULL;
	while ((s = FindValue_Prev(head, val)) != NULL)
	{
		Earse_Next(head, s);
	}
}
void ClearList(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	while (!IsEmpty(head))
	{
		Pop_Front(head);
	}
}
void DestroyList(LinkList head)
{
	assert(head != NULL);
	ClearList(head);
	Freenode(head);
}
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