敌方坦克射击
让敌方坦克射击后返回
ctrl+B是pycharm快速跳到的declaretion声明的部分。
有提到子类父类,似乎就是是否二次定义。留到后期解决。然后可以在代码中选择你所需要的定义。
又用随机生成整数。
将我方坦克和地方坦克都变成精灵类。这个是pygame里的一个模块。我方坦克和地方子弹继承精灵类。
导入sprite进行继承,可以用快捷键Alt+Enter 导出成功后脚本最前面会显示
from pygame.sprite import Sprite
今天有一个没有报错的bug!应该是地方坦克和我方子弹碰撞的时候,应该只消失一个。而我这个是全都消失???又哪里错了呢?