今天在写的时候,例如添加一个类别
就要重新定义,存储,初始化,重新定义方法,然后根据需求细化程序。
例如想让墙壁在被子弹击中几次后消失
就需要定义墙壁生命值,然后当生命值为零,那么wall.live 就是False 此时,墙壁就不显示。
其实就是图片的消失与展示
音乐加载这一项没有解决,会出现报错
pygame 2.1.2 (SDL 2.0.18, Python 3.7.6)
Hello from the pygame community. https://www.pygame.org/contribute.html
Process finished with exit code -1073741819 (0xC0000005)
复制了源代码,依然也是报错,那就留下这个疑问吧。
坦克大战,算是结束了。明天总结加语法学习。
博主在开发坦克大战游戏时遇到挑战,需要在墙壁被子弹击中一定次数后消失。通过定义墙壁生命值并监测其变化,实现图片的显示与隐藏。然而,在尝试加载音乐时遇到了错误,导致程序崩溃,具体表现为pygame的某个进程退出代码为-1073741819(0xC0000005)。尽管尝试了复制源代码,问题仍未解决,留下作为明日待解的疑问。博客以游戏开发过程和遇到的技术难点为主线,展示了编程实践中的问题解决思路。
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