C# WPF入门学习主线篇(十七)—— UniformGrid布局容器

C# WPF入门学习主线篇(十七)—— UniformGrid布局容器

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欢迎来到C# WPF入门学习系列的第十七篇。在前几篇文章中,我们已经探讨了 CanvasStackPanelWrapPanelDockPanelGrid 布局容器及其使用方法。本篇博客将介绍另一种非常实用且简单的布局容器——UniformGrid。通过本文,您将学习如何使用 UniformGrid 来创建均匀排列的网格布局,并了解 UniformGrid 的常见属性和应用场景。

什么是UniformGrid布局容器?

UniformGrid 是WPF中的一种布局容器,用于将子控件均匀地排列在一个规则的网格中。UniformGrid 类似于 Grid 布局容器,但不同的是,它会自动调整每个单元格的大小,使所有子控件占据相同的空间,形成一个均匀的网格。这种布局容器非常适合用于需要整齐排列的控件集合,如按钮、图片等。

UniformGrid的常见属性

UniformGrid 主要有以下几个重要的属性,可以帮助开发者灵活地控制子控件的排列方式:

  • Rows: 定义网格的行数。
  • Columns: 定义网格的列数。
  • FirstColumn: 指定子控件排列的起始列。

使用UniformGrid布局容器的示例

基本使用示例

以下是一个简单的XAML代码示例,展示了如何使用 UniformGrid 创建一个包含三行三列的均匀网格布局:

<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="UniformGrid Example" Height="350" Width="525"
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