java基础学习
数组
一维数组
二维数组
数组概述和定义格式说明
A:为什么要有数组
现在需要统计某个公司的员工的工资的情况,例如计算平均工资,找到最高工资等。假设该公司有80名员工。
用前面的知识需要声明80个变量来分别记住每位员工的工资,然后进行操作,这样会显得很麻烦。
为了解决这种麻烦,Java就提供了数组给我们使用
结论:
数组是存储多个变量(元素)的容器
这多个变量的数据类型要一致
B:数组概念
数组是存储一种数据类型的集合。也可以看成为一种容器。
数组既可以存储基本数据类型,(也可以存储引用数据类型)。
C:数组定义格式
格式一: 数据类型[] 数组名;
格式二: 数据类型 数组名[];
举例:
int[] a; 定义了一个int数据类型;
int a[]; 定义了一个int类型的a数组;
个人觉得第一种方式更好。
数组初始化动态初始化
A:什么是数组的初始化
Java中的数组必须初始化,然后才使用。
所谓初始化:就是为给数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。
B:初始化的分类:
a:动态初始化: 只指定长度,由系统给出初始值
b:静态初始化: 给出初始值,由系统决定长度
注意事项: 这两种方式,只能是同一种,不能动静结合
C:动态初始化的格式:
数据类型[] 数组名=new数据类型[];
数组长度其实数组中元素的个数。
举例: int[] arrr=new int[3],定义一个int类型的数组arr,这个数组可以存3个int类型的值
D:输出数组名和数组元素
Java中的内存分配以及栈和堆的区别
A:栈存放的是局部变量
局部变量:在方法中定义或者方法声明上的变量都是局部变量。
B:堆:存放所有new出来的东西
特点:
a:每一个new出来的东西都会为其分配一个地址值。
b:每一个变量都有一个默认的值
byte ,short,int,long,----0
float,double ----0.0
char -----’\u0000’
boolean -----flase
引用数据类型 -----null
使用完毕就变成了垃圾,等待垃圾回收器对其回收
C:方法区
D:本地方法区:(和系统有关)
E:寄存器:(cpu使用)
数组的内存图解
A:定义一个数组,输出数组名和数组中的元素值,给数组赋值,再次输出数组名和数组中元素值
数组的内存图解两个数组
A:定义两个数组,分别输出数组名和数组中的值,分别给两个数组赋值,再次输出数组名称和数组的元素值
class ArrayDemo2 {
public static void main(String[] args) {
double[] arr=new double[3];
arr[0]=3.5;
boolean[] arr2=new boolean[2];
char[] arr3=new char[2];
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr2[0]);
System.out.println(arr3[0]);
}
}
数组内存图解3三个引用2个数组
A:定义第一个数组,定义完毕后,给元素赋值,给数组元素赋值。赋值完毕后,再输出数组名和元素。
定义第二个数组,定义完毕后,给数组元素赋值。赋值完毕后,再输出数组名称和元素。
定义第三个数组,把第一个数组的地址值赋值给它。(注意类型一致),通过第三个数组的名称去把元素重新赋值。
最后,再次输出第一个数组数组名称和元素。
class ArrayTest3{
public static void main(String[] args) {
int[] arr1=new int[2];
arr1[0]=15;
arr1[1]=20;
int[] arr2=new int[2];
arr2[0]=33;
arr2[1]=89;
int[] arr3=arr1;
arr3[0]=500;
//输出数组的地址值
System.out.println(arr1); //
System.out.println(arr2); //
System.out.println(arr3); //
//判断两个数组的地址值是否相等
System.out.println(arr1==arr3);
//输出数组中的元素
System.out.println(arr1[0]); //
System.out.println(arr1[1]); //
System.out.println(arr2[0]); //
System.out.println(arr2[1]); //
System.out.println(arr3[0]); //
System.out.println(arr3[1]); //
}
}
数组的初始化静态初始化以及内存图
A:静态初始化的格式:
格式: 数据类型[] 数组名=new 数据类型[]{元素1,元素2,};
举例:int[] arr=new int[]{1,2,3};
简化格式:
数据类型[] 数组名={元素1,元素2};
举例:int[] arr={1,2,3};
B:画图演示
a:定义一个数组,输出数组名和数组中的元素值
数组操作的两个常见小问题越界和空指针
A:案例演示
a:ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常
原因:你访问了不存在的索引。
b:NullPointerException:空指针异常
原因:数组已经不在指向堆内存了。而你还用数组名去访问元素。
Java语言基础(数组的操作1遍历)
A:案例演示: 数组遍历:就是依次输出数组中的每一个元素。
class ArrayDemo{
public static void main(String[] args) {
//1.数组必须先初始化,才能使用
//所谓初始化,就是为数组分配内存空间,并为数组中的元素进行赋值
//动态初始化:有我们指定数组的长度,由系统为数组元素赋值
//另一种语法
int arr2[]=new int[3];
//推荐使用
int[] arr=new int[3];
//往数组中存储数据
arr[0]=10;
arr[1]=50;
arr[2]=655;
//获取数组中元素的值
//数组:会为每一个元素编有索引(角标)索引从0开始,要找数组元素,可以通过索引去找
int num1=arr[0];
int num2=arr[1];
int num3=arr[2];
System.out.println(num1);
System.out.println(num2);
System.out.println(num3);
}
}
Java语言基础(数组的操作2获取最值)
A:案例演示: 数组获取最值(获取数组中的最大值或者最小值)
public class MyDemo3 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{20, 30, 40, 50, 60, 70};
// int[] arr = new int[]{20, 30, 500, 40, 50, 8000, 60, 70};
//定义一个参照值
int max = arr[0];
for (int i = 1; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] > max) {
max = arr[i];
}
}
System.out.println("最大值是:" + max);
}
}
Java语言基础(数组的操作3反转)
A:案例演示: 数组元素反转(就是把元素对调)
public class MyDemo4 {
public static void main(String[] args) {
//反转数组中的元素
int[] arr = {10, 20, 30, 40, 50, 60}; //{60,50,40,30,20,10}
//思路:首尾元素交换值
//交换值,采用中间变量,来实现值的交换
for (int i = 0; i < arr.length / 2; i++) {
//定义中间变量
int t = arr[i];
arr[i] = arr[arr.length - 1 - i];
arr[arr.length - 1 - i] = t;
}
System.out.println("============================");
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
System.out.println(arr[i]);
}
}
}
Java语言基础(数组的操作4查表法)
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
/* A:
案例演示:
数组查表法(根据键盘录入索引, 查找对应星期)*/
//定义字符串数组
//根据索引查找元素
String[] weeks = {"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"};
//alt+Enter 万能纠错键,或者补全键
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个索引 0--6");
//sc.nextInt().var 就会快速补全
int index = sc.nextInt();
//根据索引查找元素
String ele = getEleByIndex(weeks, index);
System.out.println("你要查找的元素是:" + ele);
}
public static String getEleByIndex(String[] arr, int index) {
if (index >= 0 && index <= 6) {
String ele = arr[index];
return ele;
} else {
return "你的索引输入不正确";
}
}
}
Java语言基础(数组的操作5基本查找)
A:案例演示: 数组元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引)
public class Dee {
public static void main(String[] args) {
int[] ad={11,32,55,47,55,79,23,};
for (int i = 0; i < ad.length; i++) {
if (ad[i]==55){
System.out.println(i);
break;
}
}
}
}
二维数组概述和格式
A::二维数组概述
我们学校的Java基础班每个班有很多个学生,所以,可以用数组来存储,而我们又同时有很多个Java基础班。
这个也应该用一个数组来存储。如何来表示这样的数据呢?Java就提供了二维数组供我们使用
由此可见:其实二维数组其实就是每一个元素为一维数组的数组。
B:二维数组格式1
数据类型[] [] 变量名=new 数据类型[m] [n];
m表示这个二维数组有多少个一维数组(不能省略)
n表示每一个一维数组的元素的个数
举例:
int[] [] arr=new int[3] [2];
定义了一个二维数组arr
这个二维数组由3个一维数组,名称是啊让人[0], arr[1], arr[2]
每一个一维数组由2个元素,可以通过arr[m] [n]来获取
C:注意事项
A:以下格式也可以表示二维数组
a:数据类型 数组名[] []=new 数据类型[m] [n];
b:数据类型 [] 数组名[]=new 数据类型[m] [n];
这两种格式不推荐使用
B:注意下面定义的区别
int x,y;
int[] x;y[];
区别是:
int[] x,y[];(定义了两个数组,一个是一维数组,一个是二维数组)
x=new int[3];
y=new int[3] [];
D:案例演示
定义二维数组,输出二维数组名称,输出一个一维数组,输出二维数组的两个元素二维数组格式1的内存图解)(理解)
对上边的操作画内存图
二维数组格式1的讲解及其内存图解
对上边的操作画内存图
二维数组格式2的讲解及其内存图解
A:二维数组2
数据[] [] 变量名 = 数据类型[m] [];
m表示这个二维数组有多少个一维数组
这一次没有直接给出一维数组的元素个数,可以动态的给出。
举例:
int[] [] arr=new int[3] [];
arr[0] =new int[2];
arr[1] =new int[3];
arr[2] =new int[1];
B:案例演示
定义一个二维数组,输出二维数组的名称和二维数组的的每一个一维数组,然后动态给二维数组赋值一维数组
再次输出二维数组中的每一个一维数组,给二维数组中的元素赋值,输出对应的元素
二维数![](组格式3的讲解及其内存图解
A:二维数组格式3
数据类型[] [] 变量名 = new 数据类型[] []{{元素},{元素},};
简化版:
数据类型[] [] 变量名 = {{元素},{元素}};
这个格式属于静态初始化:由我们指定具体的元素值,由系统分配长度
举例:
int[] [] arr = {{1,22,3},{2,4,5},{5,7,8}};
int[] [] arr = {{1,2,3},{56,6}};
B:案例演示
定义一个二维数组,打印每一个二维数组中的一维数组,在打印每一个二维数组中的元素
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//二维数组的遍历
int[][] arr = {{20, 1000}, {20, 30, 4}, {6, 6, 7}};
// int num=arr[0][0];
// int num2 = arr[0][1];
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
System.out.println(arr[i][j]);
}
}
}
}
二维数组练习遍历
A:案例演示
需求:二维数组遍历
外循环控制的是二维数组的长度,其实就是一维数组的个数。
内循环控制的是一维数组的
###二维数组联系2求和
A:案例演示
需求:公司年销售额求和
某公司按照季度和月份统计的数据如下:单位(万元)
第一季度:22,66,44
第二季度:77,33,88
第三季度:25,45,65
第四季度:11,66,99
public class MyTest2 {
public static void main(String[] args) {
/* A:
案例演示
需求:公司年销售额求和
某公司按照季度和月份统计的数据如下:单位(万元)
第一季度:22, 66, 44
第二季度:77, 33, 88
第三季度:25, 45, 65
第四季度:11, 66, 99
*/
//动态初始化,静态初始化,来做一下
int[][] arr = new int[4][3];
// arr[0][0]=22;
// arr[0][1]=66;
int[] minArray1 = {22, 66, 44};
arr[0] = minArray1;
arr[1] = new int[]{77, 33, 88};
arr[2] = new int[]{25, 45, 65};
arr[3] = new int[]{11, 66, 99};
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
sum += arr[i][j];
}
}
System.out.println("总销售额:" + sum);
System.out.println("=========================================");
int[][] ints = {{22, 66, 44}, {77, 33, 88}, {25, 45, 65}, {11, 66, 99}};
sum = 0;
for (int i = 0; i < ints.length; i++) {
for (int j = 0; j < ints[i].length; j++) {
sum += ints[i][j];
}
}
System.out.println("总销售额:" + sum);
}
}
B:需求:打印杨辉三角形(行数可以键盘录入)
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
public class MyTest3 {
public static void main(String[] args) {
/* B:
需求:打印杨辉三角形(行数可以键盘录入)
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
1 6 15 20 15 6 1
观察规律:1.每一行的首尾元素都是1
2.从第三行开始,从第二列开始,中间的数字,等于他上一行的前一列和上一行的本列之和
*/
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println(“请输入行数”);
int n = sc.nextInt(); //n=8
//定义二维数组,让行数和列数相同
//8 8
int[][] arr = new int[n][n];
//先把首尾元素设置为1
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
arr[i][0] = 1;
arr[i][i] = 1;
}
//中间元素等会做
//外层循环控制行数,内层循环控制列数
// 2. 从第三行开始,从第二列开始,中间的数字,等于他上一行的前一列和上一行的本列之和
for (int i = 2; i < arr.length; i++) {
for (int j = 1; j < i; j++) {
//从第三行开始,从第二列开始,中间的数字,等于他上一行的前一列和上一行的本列之和
arr[i][j] = arr[i - 1][j - 1] + arr[i - 1][j];
}
}
//输出三角形
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
System.out.print(arr[i][j] + "\t");
}
System.out.println();
}
}
}
分析:看这种图像的规律
A:任何一行的第一列和最后一列都是1
B:从第三行开始,每一个数据是它上一行的前一列和它上一行的本列之和。
步骤:
A:首先定义一个二维数组。行数如果是你,如果行数是你,我们把行数也定义维你。
这个你来自于键盘输入。
B:给这个二维数组任何一行的第一列和最后一列赋值为1
C:按照规律给其他元素赋值
从第三行开始,每一个数据是他上一行的前一列和他上一行的本列之和。
D:遍历这个二维数组。
Java中的参数传递问题及图解
A:案例演示
看程序写结果,并画内存图解释
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a: " + a + ",b: " + b);
change(a,b);
System.out.println("a: " + a + ",b: " + b);
int[] arr = {1,2,3,4,5};
change(arr);
System.out.println(arr[1]);
}
public static void change(int a,int b) {
System.out.println("a: " + a + ",b: " + b);
a = b;
b = a + b;
System.out.println("a: " + a + ",b: " + b);
}
public static void change(int[] arr){
for(int x = 0 ; x < arr.length ; x++){
if(arr[x]%2 == 0){
arr[x] *= 2;
}
}
}
递归
A:递归概述:方法定义中调用方法本身的现象
B:递归注意事项
要有出口,否则就是死递归
次数不能太多,否则就内存溢出
C:递归举例:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//递归:在Java中 ,递归指的是,在方法中,调用方法本身的一种现象。
//递归体现的思想:就是拆分合并的思想。
//递归需要注意的事项:
//1.递归要有出口,不然就是死递归,死递归就会造成栈溢出。
//2.递归次数不宜过多,过多有可能也会造成栈溢出。
show(50);
}
//StackOverflowError
public static void show(int num) {
num--;
if (num < 0) {
return;
}
System.out.println("show方法调用了");
show(num);
}
}
递归解决问题的思想及图解)(理解)
A:画图演示:递归解决问题的思想及图解(5!)
(递归求阶乘的代码实现及内存图解)(理解)
A:案例演示
需求:求5的阶乘
循环实现
递归实现
B:画图演示: 递归实现求5的阶乘的内存图
(不死神兔问题)(理解)
A:案例演示: 需求:兔子问题(斐波那契数列)
有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?
由此可见兔子对象的数据是:1 , 1 , 2 , 3 , 5 , 8 ...
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
/* A:
案例演示:
需求:兔子问题(斐波那契数列)
有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月后每个月又生一对兔子,
假如兔子都不死,问第二十个月的兔子对数为多少?
月份 兔子的对数
1 1
2 1
3 2
4 3
5 5
6 8
7 13
8 21
//斐波那契数列:从第三个数开始,后面的每一个数,等于他前面两个数之和。
1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
*/
int[] arr = new int[20];
arr[0] = 1;
arr[1] = 1;
for (int i = 2; i < arr.length; i++) {
arr[i] = arr[i - 1] + arr[i - 2];
}
System.out.println(arr[19]);
}
}
面向对象思想概述
A:面向过程思想概述;
我们来回想一下,这几天我们完成一个需求的步骤:首先搞清楚我们要做什么,然后分析怎么做,最后我们再代码实现。
一步一步实现,具体的每一步都需要我们去实现和操作。这些步骤相互调用和协作,完成我们的需求。
在上面的每一步中我们都是操作者,并且需要面对具体的每一个步骤和过程,这就是面向过程最直接的体现。
那么什么是面向过程开发呢?面向过程开发,其实就是面向具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
面向过程的代表语言:C语言
B:面向对象思想概述
当需求单一,或者简单时,我们一步一步去完成没问题,并且效率特挺高。
可随着需求的更改,功能的增多,发现需要面对每一个步骤很麻烦了。这时就开始思索。
能不能把这些步骤和功能进行封装,封装时根据不同的功能,进行不同的封装,功能类似的封装在一起。
这样结构就清晰了许多。用的时候,找到对应的类就可以了。这就是面向对象的思想。
C:面向对象思想的特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想 懒人思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
面向对象思想举例
A:举例
洗衣服:换下脏衣服—盛水—浸泡-----手搓----飘清----晾干
全自动洗衣机--------------一件洗衣 烘干
吃饭
B:面对对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritancr)
多态(polymorphism)
C:面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
面向对象类与对象概述
A:我们学习编程是为了什么
我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。比如:去超市买东西的计费系统,去银行办业务的系统。
B:我们如何描述现实世界事物
举例:描述学生事物
姓名,年龄,性别,,,
学习,吃饭,睡觉,,,
属性:就是该事物的描述信息
行为:就是该事务能够做什么
我们学习编程语言,就是为了模拟现实中的事物,我们学习的Java语言最基本的单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。
由此我们就得到了现实中事物和类的对应关系
事物 类
属性-------------------------成员变量
行为-------------------------成员方法
C:定义其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前的定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过是把static去掉,后面详解static的作用。
D:类和对象的概念
a:类: 是一组相关的属性和行为的集合
b:对象: 是该类事物的具体表现
c:举例:
类 学生
对象 班长就是一个对象
面向对象(学生类的定义)
A:学生事物
属性:姓名,年龄,地址,,,
行为: 吃饭,睡觉,上课,,,
B:学生事物与学生类的对应关系
属性----------------成员变量
行为----------------成员变量
C:案例演示
根据分析,完成学生类代码
public class Student {
String name = "张三";
int age;
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
面向对象学生类的使用
A:文件名的问题
在一个Java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。
B:如何使用呢?
创建对象使用。
C:如何创建对象?
格式:类名 对象名 = new 类名();
D:如何使用成员变量呢?
格式:对象名,变量名
E:如何使用成员方法呢?
格式:对象名,帆帆发名(…)
面向对象(一个对象的内存图)
A:画图演示: 一个对象
面向对象(二个对象的内存图)
A:画图演示: 二个不同的对象
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EOzgLCTK-1618487562659)(F:\20210411-JavaSE-课件\两个对象的内存图.png)]
面向对象(三个引用二个对象的内存图)
A:画图演示: 三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-IMFWEFPn-1618487562660)(F:\20210411-JavaSE-课件\三个对象的内存图.png)]
面向对象(成员变量和局部变量的区别)
A:在类中的位置的不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存
局部变量:在栈内存
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建二存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,必须定义,赋值,然后才使用。
注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
面向对象方法的形式参数是类名的时候如何调用
A:Java中参数传递问题
形式参数
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
B:方法的参数是类名
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类 类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
匿名对象的概述和应用
A:什么是匿名对象
就是没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
C:案例演示
匿名对象应用场景
面向对象封装的概述
A:封装的引用
通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。
通过private解决这个问题。最后说其实这就是封装。
B:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
C:封装好处
隐藏实现细节,提供公共访问方式
提高代码的复用性
提高安全性。
D:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性馆藏,提供公共方法对其访问。
面向对象(private应用的标准案例)
A:private最常见的应用:
1:把成员变量用private修饰
2:提供对应的getxxx()和setxxx()方法
B:案例演示
演示使用封装来完善我们的学生类
面向对象(this关键字的概述和应用)
A:为什么要有this
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题
B:this关键字的特点
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁
C:this的应用场景
解决局部变量隐藏成员变量
D:案例演示
变量:随着对象的创建二存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,必须定义,赋值,然后才使用。
注意事项:局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
面向对象方法的形式参数是类名的时候如何调用
A:Java中参数传递问题
形式参数
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
B:方法的参数是类名
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类 类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
匿名对象的概述和应用
A:什么是匿名对象
就是没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
C:案例演示
匿名对象应用场景
面向对象封装的概述
A:封装的引用
通过学生案例,给年龄赋值为负数引出数据问题。
通过private解决这个问题。最后说其实这就是封装。
B:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
C:封装好处
隐藏实现细节,提供公共访问方式
提高代码的复用性
提高安全性。
D:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性馆藏,提供公共方法对其访问。
面向对象(private应用的标准案例)
A:private最常见的应用:
1:把成员变量用private修饰
2:提供对应的getxxx()和setxxx()方法
B:案例演示
演示使用封装来完善我们的学生类
面向对象(this关键字的概述和应用)
A:为什么要有this
当我们的局部变量和成员变量相同的时候,如果我们不使用this关键字,那么会导致一个问题:就是局部变量隐藏了成员变量的问题
B:this关键字的特点
是当前类的对象引用。
简单的记,它就代表前类的一个对象。谁调用这个方法,那么该方法的内部的this就代表谁
C:this的应用场景
解决局部变量隐藏成员变量
D:案例演示
this的应用场景