网络编程
网络模型概述和图解
A:网络模型概述
计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
网络模型一般是指
OSI (Open System Interconnection开放系统互连)七层参考模型
TCP/IP四层参考模型
主机至网络层(物理层,数据链路层),网络层,传输层,应用层(应用层,表示层,会话层)
网络模型7层概述:
1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。
它的主要作用是传输比特流(就是由1、0转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为1、0)。
这一层的数据叫做比特。
2. 数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行MAC地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
3. 网络层:主要将从下层接收到的数据进行IP地址(例192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
4. 传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW端口80等),如:TCP(传输控制协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与TCP特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如QQ聊天数据就是通过这种方式传输的)。
主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。
主要在你的系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是IP也可以是MAC或者是主机名)
6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说FTP(各种文件下载),WEB(IE浏览),QQ之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。
B:画图演示: 网络模型图解
网络编程(网络编程三要素概述)
A:IP地址:InetAddress:网络:网络中设备的标识,不易记忆,可用主机名
B:端口号:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
C:传输协议:通讯的规则常见协议:TCP,UDP
网络编程的三要素:
IP:为了标识网络中一台计算机的唯一性。
IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是为了确定哪些地址在同一个子网络。
端口:逻辑端口,他其实是每一个使用网卡的程序编号
接下来的问题是,同一台主机上许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一边与朋友在线聊天。
当一个数据包从互联网发来的时候,你怎末知道,它表示网页的内容,还是表示在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供那个程序(进程)使用。
这个参数就叫做”端口“(port),它其实是每一个使用网卡的程序的编号。
每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数据。
网络 编程(网络编程的三要素之IP概述)
A:IP概述:所谓IP地址就是给每个连接在Internet上的主机分配的32bit地址。点分十进制 4个字节,一个字节8位
B:IP地址的组成
IP地址 = 网络地址+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络地址,剩下的三段号码为本地计算机的号码
B类IP地址:前二段号码为网络地址,剩下的二段号码为本地计算机的号码
C类IP地址:前三段号码为网络地址,剩下的一段号码为本地计算机的号码
C::IP地址分类
A类 1.0.0.1—127.255.255.254
(1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址)
(2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1—191.255.255.254 172.16.0.0—172.31.255.255是私有地址。
C类 192.0.0.1—223.255.255.254 192.168.x.x是私有地址
D类 224.0.0.1—239.255.255.254
E类 240.0.0.1—247.255.255.254
D:特殊地址
127.0.0.1回环地址,可用于测试本机的网络是否有问题。ping 127.0.0.1
DOS命令 ipconfig:查看本机IP地址
xxx.xxx.xxx.255 广播地址
IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。
网络编程(InetAddress类的概述和使用)
//获取主机名的DOS命令:hostname
A:InetAddress类的概述
为了方便我们对IP地址的获取和操作,Java提供了一个类InetAddress供我们使用此类表示互联网协议(IP)地址。
B:InetAddress类的常见功能
public static InetAddress getByName(String host)
public String getHostAddress()//获取IP
public String getHostName()//获取主机名
getLocalHost();
C:案例演示: InetAddress类的常见功能
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(“SHEN-MOU-MOU”) ;
InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName(“192.168.3.120”) ;
网络编程(网络编程三要素之端口和协议)
A:端口
物理端口 网卡口
逻辑端口 我们指的就是逻辑端口
a:每个网络程序都会有一个逻辑端口
b:用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
c:有效端口:065535(两个字节),其中01023系统使用或者保留端口。
端口的解释:
接下来的问题是,同一台主机上有许多程序都需要用到网络,比如,你一边浏览网页,一般与朋友在线聊条天。
当一个数据包从互联网上发过来的时候,你怎末知道,它表示网页的内容,还是表示,在线聊天的内容?
也就是说,我们还需要一个参数,表示这个数据包到底供那个程序(进程)使用。
这个参数就叫做“端口”(port),他其实是每一个使用网卡的程序的编号。
每个数据包都发到主机的特定端口,所以不同的程序就能取到自己所需要的数。
B:协议
UDP发短信
将数据源和目的地封装成数据包,不需要建立连接;
每个数据报包的大小在限制在64K;
因无连接,是不可靠协议;
TCP 打电话 视频
建立连接,形成传输数据的通道;
在连接中进行大数据量传输;
需要连接所以是可靠协议;
必须建立连接,效率会稍低
Socket=IP+端口号
A:Socket套接字概述:
网络上具有唯一标识的IP地址和端口号组合在一起才能构成唯一能识别的标识套接字。
B:Socket原理机制:
通信两端都有Socket.
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
网络编程(UDP协议发送数据)
A:案例演示: UDP协议发送数据(DatagramSocket)
- 步骤:
- a: 创建UDP通讯客户端对象(DatagramSocket)
- b: 创建数据报包 public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
- c: 发送 数据
- d: 释放资源
public class UDPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// DatagramSocket()
// 构造数据报套接字并将其绑定到本地主机上任何可用的端口。
//创建 客户端的套接字
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//发送数据
// void send (DatagramPacket p)
// 从此套接字发送数据报包。DatagramPacket 数据报包用来实现无连接包投递服务。
// 每条报文仅根据该包中包含的信息从一台机器路由到另一台机器。
// 从一台机器发送到另一台机器的多个包可能选择不同的路由,也可能按不同的顺序到达。不对包投递做出保证。
/* DatagramPacket( byte[] buf, int length, InetAddress address,int port)
构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。*/
//创建数据报包
byte[] bytes = "你好UDP我来了,爱生活,爱Java".getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 8888);
socket.send(packet);
//关闭客户端,释放资源。
socket.close();
}
}
网络编程(UDP协议接收数据)
A:案例演示: UDP协议接收数据
- 步骤:// public DatagramSocket(int port)
- a: 创建UDP通讯协议服务器端对象(DatagramSocket) 注意要用有参数构造 指定端口号
- b: 创建数据报包,作用用来接收数据 // public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
- c: 接收数据 receive(dp) ;
- d: 解析数据报包,拿出数据 dp.getData() ; dp.getLength() ;
- e: 释放资源
public class UDPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//类 DatagramSocket 此类表示用来发送和接收数据报包的套接字。
// DatagramSocket( int port)创建数据报套接字并将其绑定到本地主机上的指定端口。
//创建服务端的Socket ,并暴露端口号
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//接收数据
// void receive (DatagramPacket p)从此套接字接收数据报包。
// DatagramPacket( byte[] buf, int length)
// 构造 DatagramPacket,用来接收长度为 length 的数据包。
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
//receive()方法,接收数据报包,是一个阻塞式方法,等待接收数据
// 从此套接字接收数据报包。当此方法返回时,DatagramPacket 的缓冲区填充了接收的数据。数据报包也包含发送方的 IP 地址和发送方机器上的端口号。
// 此方法在接收到数据报前一直阻塞
System.out.println("服务器已经开启....");
socket.receive(packet);
//取出数据报包中的数据
byte[] data = packet.getData();
//获取数据的实际长度
int length = packet.getLength();
//获取客户端的ip
InetAddress address = packet.getAddress();
String ip = address.getHostAddress();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println("ip:" + ip + " 给你发来消息:" + s);
socket.close();
}
}
网络编程(UDP协议发送端的数据来自于键盘录入)
A:案例演示: UDP协议发送端的数据来自于键盘录入
B:DOS窗口演示: 开启两个DOS窗口,分别演示发送端和接受端
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 6666);
datagramSocket.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
datagramSocket.close();
}
}
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6666);
System.out.println("服务器已经开启,等待接收数据......");
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
datagramSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
String msg = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + ":发来消息:" + msg);
if ("886".equals("msg")) {
break;
}
}
datagramSocket.close();
}
}
网络编程(多线程实现聊天室程序)
A:案例演示: 多线程改进聊天小程序
public class ClientThread extends Thread {
private DatagramSocket clientSocket;
public ClientThread(DatagramSocket clientSocket) {
this.clientSocket = clientSocket;
}
@Override
public void run() {
try {
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 6666);
clientSocket.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
clientSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class MyClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true) {
System.out.println("请输入消息");
String msg = reader.readLine();
byte[] bytes = msg.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, InetAddress.getByName("192.168.15.100"), 6666);
datagramSocket.send(packet);
if ("886".equals(msg)) {
break;
}
}
datagramSocket.close();
}
}
public class MyServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6666);
}
}
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws SocketException {
DatagramSocket clientSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket serverSocket = new DatagramSocket(6666);
ServerThread serverThread = new ServerThread(serverSocket);
ClientThread clientThread = new ClientThread(clientSocket);
serverThread.start();
clientThread.start();
}
}
public class ServerThread extends Thread {
private DatagramSocket serverSocket;
public ServerThread(DatagramSocket serverSocket) {
this.serverSocket = serverSocket;
}
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("服务器已经开启,等待接收数据......");
while (true) {
byte[] bytes = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes, bytes.length);
serverSocket.receive(datagramPacket);
byte[] data = datagramPacket.getData();
int length = datagramPacket.getLength();
String ip = datagramPacket.getAddress().getHostAddress();
String msg = new String(data, 0, length);
System.out.println(ip + ":发来消息:" + msg);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
网络编程(TCP协议发送数据)
A:案例演示: TCP协议发送数据(Scoket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议客户端对象(Socket) // public Socket(String host, int port)
- b: 获取输出流对象
- c: 写数据
- d: 释放资源
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//ServerSocket此类实现服务器套接字。服务器套接字等待请求通过网络传入。它基于该请求执行某些操作,然后可能向请求者返回结果
//创建服务端的Socket,并暴露端口号
//Exception in thread "main" java.net.BindException: Address already in use: JVM_Bind 端口被占用的异常
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("服务器已经开启等待连接,,,,");
//侦听客户端的连接,返回客户端scoket
//侦听并接受到此套接字的连接。此方法在连接传入之前一直阻塞。
Socket socket = serverSocket.accept(); //阻塞式方法,侦听客户端的连接。
//获取客户端的ip
String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
//获取通道中的输入流
InputStream in = socket.getInputStream();
//读取客户端发过来的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println("ip: " + ip + "给我发来消息:" + s);
serverSocket.close();
}
}
网络编程(TCP协议接收数据)(掌握)
A:案例演示: TCP协议接收数据(ServerSocket)
* 步骤:
- a: 创建TCP通讯协议服务器端对象(ServerSocket)
- b: 监听客户端
- c: 获取输入流对象
- d: 读取数据
- e: 释放资源
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// Socket(String host, int port)
// 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
// Socket(InetAddress address, int port)
// 创建一个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端口号。
//创建 客户端的套接字,参数就是,服务器的ip和端口
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 9999);
//获取通道中的输出流
OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
//写出数据
outputStream.write("你好TCP我来了".getBytes());
socket.close();
}
}
网络编程(服务器给客户端一个反馈)(掌握)
A:案例演示: 客户端发送数据,服务器接受数据并给出反馈
客户端发完数据 接收服务的反馈
public class MyTCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 4444);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("你服务器!".getBytes());
//读取服务的返回
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println("服务端给你发来消息:" + s);
out.close();
}
}
public class MyTCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(4444);
System.out.println("服务器已经开启,,,,");
Socket socket = serverSocket.accept();
//获取客户端的ip
String ip = socket.getInetAddress().getHostAddress();
InputStream in = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = in.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(ip + " 给你发来消息:" + s);
//反馈客户端
OutputStream out = socket.getOutputStream();
out.write("你好客户端".getBytes());
serverSocket.close();
}
}
网络编程(客户端键盘录入服务器控制台输出)(掌握)
A:案例演示: 客户端键盘录入服务器控制台输出
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 8888);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
String s = null;
while (true) {
System.out.println("请输入消息");
s = reader.readLine();
writer.write(s);
writer.newLine();
writer.flush();
if ("886".equals(s)) {
break;
}
}
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接....");
Socket sk = serverSocket.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//把通道中的字节流,包装成字符流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
while (true) {
String s = reader.readLine();
System.out.println(s);
if ("886".equals(s)) {
break;
}
}
serverSocket.close();
}
}
网络编程(客户端键盘录入服务器写到文本文件)(掌握)
A:案例演示: 客户端键盘录入服务器写到文本文件
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接.....");
Socket sk = serverSocket.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
System.out.println(line);
}
serverSocket.close();
}
}
网络编程(客户端读取文本文件服务器控制台输出)(掌握)
A:案例演示: 客户端读取文本文件服务器控制台输出
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 6666);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyTest.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
reader.close();
socket.close();
}
}
网络编程(TCP协议上传文本文件)(掌握)
A:案例演示: TCP协议上传文本文件(客户端读取文本文件发送数据到服务器端,服务器端读取数据存储到文本文件中)
需求: 上传文本文件
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 6666);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyTest.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//下来了,给服务端,手写一个标记,告诉服务端,文件数据传完了
/* writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();*/
/*我们手写一个标记,当然可以,但是要确保,你这个标记,在你上传的文件中不要出现*/
//另外一个解决方案,你的意思就是想要告诉服务端,我这边传完了,不要让服务端等待了
/* void shutdownInput ()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
void shutdownOutput ()
禁用此套接字的输出流。*/
socket.shutdownOutput();
//客户端 读取服务端的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
reader.close();
socket.close();
}
}
网络编程(TCP上传文本文件并给出反馈)(掌握)
A:案例演示: TCP上传文本文件并给出反馈
B:TCP传输容易出现的问题
客户端连接上服务端,两端都在等待,没有任何数据传输。
通过例程分析:
因为read方法或者readLine方法是阻塞式。
解决办法:
1.自定义结束标记
解决办法2:使用shutdownInput,shutdownOutput方法。
//客户端上传文件结束后 直接结束流对象
// public void shutdownOutput()
sk.shutdownOutput() ;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
System.out.println("服务器已经开启,等待连接.....");
Socket sk = serverSocket.accept();
InputStream in = sk.getInputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter("aaa.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
/* if ("over".equals(line)) {
break;
}*/
// System.out.println(line);
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("服务端下来了");
//服务端,给客户端一个反馈,告诉客户端你上传成功了
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("上传成功!".getBytes());
writer.close();
serverSocket.close();
}
}
网络编程(多线程改进上传文本文件)(理解)
A:案例演示 : 多客户端上传文件,多线程改进
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//客户端读取文本文件服务器控制台输出
Socket socket = new Socket("192.168.15.100", 9999);
OutputStream out = socket.getOutputStream();
//包装通道中的流
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out));
BufferedReader reader = new BufferedReader(new FileReader("MyTest.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
//下来了,给服务端,手写一个标记,告诉服务端,文件数据传完了
/* writer.write("over");
writer.newLine();
writer.flush();*/
/*我们手写一个标记,当然可以,但是要确保,你这个标记,在你上传的文件中不要出现*/
//另外一个解决方案,你的意思就是想要告诉服务端,我这边传完了,不要让服务端等待了
/* void shutdownInput ()
此套接字的输入流置于“流的末尾”。
void shutdownOutput ()
禁用此套接字的输出流。*/
socket.shutdownOutput();
//客户端 读取服务端的反馈
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = inputStream.read(bytes);
String s = new String(bytes, 0, len);
System.out.println(s);
reader.close();
socket.close();
}
}
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9999);
System.out.println("9999服务器已经开启等待连接...");
//循环侦听客户端的连接
int i = 1;
while (true) {
Socket sk = serverSocket.accept();
System.out.println((i++) + "个客户端连接上来了");
//为每个连接上来的客户端sk,单独开启线程去操作
new UpLoadThread(sk).start();
}
}
}
public class UpLoadThread extends Thread {
private Socket sk;
public UpLoadThread(Socket sk) {
this.sk = sk;
}
@Override
public void run() {
try {
InputStream in = sk.getInputStream();
//包装通道中的输入流
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
//为了防止覆盖,文件名随机取
BufferedWriter writer = new BufferedWriter(new FileWriter(System.currentTimeMillis() + "aaa.txt"));
String line = null;
while ((line = reader.readLine()) != null) {
writer.write(line);
writer.newLine();
writer.flush();
}
System.out.println("服务端下来了");
//服务端,给客户端一个反馈,告诉客户端你上传成功了
OutputStream outputStream = sk.getOutputStream();
outputStream.write("上传成功!".getBytes());
writer.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
DOS 命令 | 意义 |
---|---|
net view | 获取局域网中的所有主机名 |
ipconfig -all | 获取本地IP,主机名,MAC地址 |
arp -a | 获取本局域网中的所有IP地址和物理地址 |
ping -a x.x.x.x | 获取x.x.x.x的主机名 |
nbtstat -a 主机名 | 获取MAC地址 |
https://blog.csdn.net/havedream_one/article/details/47071393 参考这篇文档可以提取局域网中其他主机的IP地址