jvm虚拟机

目录

JVM被分为三个主要的子系统:

类加载器子系统、运行时数据区、执行引擎

(1)类加载器子系统

1.1 加载

1.2 链接

1.3 初始化

(2)运行时数据区

2.1 方法区(Method Area)

2.2 堆区(Heap Area)

2.3 栈区(Stack Area)

2.4 PC寄存器

2.5 本地方法栈

Java 内存分配策略

栈与堆的区别:

(3)执行引擎

3.1  解释器:

编译器

3.3  垃圾回收器:


JVM被分为三个主要的子系统:

类加载器子系统、运行时数据区、执行引擎

(1)类加载器子系统

Java的动态类加载功能是由类加载器子系统处理。当它在运行时(不是编译时)首次引用一个类时,它加载、链接并初始化该类文件。

1.1 加载

类由此组件加载。

        启动类加载器 (BootStrap class Loader)、

        扩展类加载器(Extension class Loader)、

        应用程序类加载器(Application class Loader)、

        用户自定义类加载器(CustomClassLoader)

        1.  启动类加载器 – 负责从启动类路径中加载类,无非就是rt.jar。这个加载器会被赋予最高优先级。

        2.  扩展类加载器 – 负责加载ext 目录(jre\lib)内的类.

        3.  应用程序类加载器 – 负责加载应用程序级别类路径,涉及到路径的环境变量等etc.

        4. 用户自定义类加载器 – 用户自定义的类加载器,可加载指定路径的class文件.

上述的类加载器会遵循委托层次算法(Delegation Hierarchy Algorithm)加载类文件。

双亲委派机制工作过程:

        1、类加载器收到类加载的请求,如果已经加载过,则不需要再次加载;

        2、如果未加载过,则把这个请求委托给父加载器去完成,一直向上委托,直到启动类加载器;

        3、启动器加载器检查能不能加载(使用findClass()方法),能就加载(结束);否则,抛出异常,通知子加载器进行加载

         4、重复步骤3;

作用:

        1、防止重复加载同一个.class。通过委托去向上面问一问,加载过了,就不用再加载一遍。保证数据安全。
        2、保证核心.class不能被篡改。通过委托方式,不会去篡改核心.clas,即使篡改也不会去加载,即使加载也不会是同一个.class对象了。不同的加载器加载同一个.class也不是同一个Class对象。这样保证了Class执行安全。

1.2 链接


        1.  校验 – 字节码校验器会校验生成的字节码是否正确,如果校验失败,我们会得到校验错误。

        2.  准备 – 分配内存并初始化默认值给所有的静态变量。

        3.  解析 – 所有符号内存引用被方法区(Method Area)的原始引用所替代。

1.3 初始化

                这是类加载的最后阶段,这里所有的静态变量会被赋初始值, 并且静态块将被执行。

(2)运行时数据区

运行时数据区域被划分为5个主要组件:

2.1 方法区(Method Area)

所有类级别数据将被存储在这里,包括静态变量。每个JVM只有一个方法区,它是一个共享的资源。

2.2 堆区(Heap Area)

所有的对象和它们相应的实例变量以及数组将被存储在这里。每个JVM同样只有一个堆区。由于方法区和堆区的内存由多个线程共享,所以存储的数据不是线程安全的。

2.3 栈区(Stack Area)

对每个线程会单独创建一个运行时栈。对每个函数呼叫会在栈内存生成一个栈帧(Stack Frame)。所有的局部变量将在栈内存中创建。栈区是线程安全的,因为它不是一个共享资源。栈帧被分为三个子实体:

a 局部变量数组 – 包含多少个与方法相关的局部变量并且相应的值将被存储在这里。

b 操作数栈 – 如果需要执行任何中间操作,操作数栈作为运行时工作区去执行指令。

c 帧数据 – 方法的所有符号都保存在这里。在任意异常的情况下,catch块的信息将会被保存在帧数据里面。

2.4 PC寄存器

每个线程都有一个单独的PC寄存器来保存当前执行指令的地址,一旦该指令被执行,pc寄存器会被更新至下条指令的地址。

2.5 本地方法栈

本地方法栈保存本地方法信息。对每一个线程,将创建一个单独的本地方法栈。

Java 内存分配策略

Java 程序运行时的内存分配策略有三种,分别是静态分配,栈式分配,和堆式分配,对应的,三种存储策略使用的内存空间主要分别是静态存储区(也称方法区)、栈区和堆区。

静态存储区(方法区)

        主要存放静态数据、全局 static 数据和常量。这块内存在程序编译时就已经分配好,并且在程序整个运行期间都存在

栈区 :

        当方法被执行时,方法体内的局部变量(其中包括基础数据类型、对象的引用)都在栈上创建,并在方法执行结束时这些局部变量所持有的内存将会自动被释放。因为栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

堆区 :

        又称动态内存分配,通常就是指在程序运行时直接 new 出来的内存(包括该对象其中的所有成员变量)和数组,也就是对象的实例。这部分内存在不使用时将会由 Java 垃圾回收器来负责回收。

栈与堆的区别

        在方法体内定义的(局部变量)一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在方法的栈内存中分配的。当在一段方法块中定义一个变量时,Java 就会在栈中为该变量分配内存空间,当超过该变量的作用域后(方法体执行完)该变量也就无效了,分配给它的内存空间也将被释放掉,该内存空间可以被重新使用。

        堆内存用来存放所有由 new 创建的对象(包括该对象其中的所有成员变量)和数组。在堆中分配的内存,将由 Java 垃圾回收器来自动管理。在堆中产生了一个数组或者对象后,还可以在栈中定义一个特殊的变量,这个变量的取值等于数组或者对象在堆内存中的首地址,这个特殊的变量就是我们上面说的引用变量。我们可以通过这个引用变量来访问堆中的对象或者数组。

(3)执行引擎

分配给运行时数据区的字节码将由执行引擎执行。执行引擎读取字节码并逐段执行。

3.1  解释器:

 解释器能快速的解释字节码,但执行却很慢。 解释器的缺点就是,当一个方法被调用多次,每次都需要重新解释。

编译器

JIT编译器消除了解释器的缺点。执行引擎利用解释器转换字节码,但如果是重复的代码则使用JIT编译器将全部字节码编译成本机代码。本机代码将直接用于重复的方法调用,这提高了系统的性能。

a. 中间代码生成器 – 生成中间代码

b. 代码优化器 – 负责优化上面生成的中间代码

c. 目标代码生成器 – 负责生成机器代码或本机代码

d.  探测器(Profiler) – 一个特殊的组件,负责寻找被多次调用的方法。

3.3  垃圾回收器:

根据被GC回收的时机可以分为:
四个引用:
        强引用、软引用、弱引用、虚引用
这4种引用的强度依次渐弱。


判断是否需要回收:
1.引用计数法
对象内部会有一个引用计数器,一旦某个地方引用它时,计数器就加1,反之减1,直到0被回收,
无法解决对象互相循环引用的问题 
2.可达性分析法
从对象根引用开始遍历可达对象,同时标记可达与不可达对象,标记不可达对象最终被回收
根引用:堆栈,方法表静态引用,常量区引用,本地方法栈


垃圾回收算法
        1.标记清除法,对标记不可达对象进行回收(①标记过程,②清除过程)
        2.复制算法,解决碎片问题,将存活对象复制到另一块空间,清空原有空间
        3.标记整理法,解决复制算法导致的效率问题
        4.分代回收法
在分代回收算法中,会根据对象的存活周期,将内存划分为几块,
一般是新生代、老年代、永久代
这样就可以根据不同内存区域的特点执行采用不同的回收算法。
新生代 这种经常有大批对象死去的区域,就适合用复制算法。

分为三个区:一个Eden区和两个Survivor区
老年代这种对象生存周期较长和永久代这种内存存活率较高,又没有其他担保空间的地方就用标记清除法或标记整理法就行了。
        5.内存分配策略
JVM的一大优势是解决的内存方面的两个重要的问题:
自动给对象分配内存 和 自动回收分配给对象的问题。一般来说,分配对象需要符合以下原则:
对象优先在Eden 分配,当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机发起一次Minor GC
大对象直接进入老年代
Minor GC发起一次age+1,当年龄大于15时进入老年代
动态对象年龄判定:
Survivor空间中相同年龄所有对象的大小的总和大于Survivor空间的一半的时候,年龄大于或等于该年龄的对象将会直接进入老年代

收集并删除未引用的对象。可以通过调用"System.gc()"来触发垃圾回收,但并不保证会确实进行垃圾回收。JVM的垃圾回收只收集哪些由new关键字创建的对象。所以,如果不是用new创建的对象,你可以使用finalize函数来执行清理。

Java本地接口 (JNI): JNI 会与本地方法库进行交互并提供执行引擎所需的本地库。

本地方法库:它是一个执行引擎所需的本地库的集合。
 

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