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原创 homework6: Acceleration structur
没有优化过的光线追踪在计算时会将光线和每个三角形求交,假设屏幕空间有pixels个像素,一共traingles个三角形,光线弹射bounces次,那么算法的复杂度为:#pixels ⨉ # traingles (⨉ #bounces),这个计算复杂度是很高的。...
2022-08-10 13:58:03 175
空空如也
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