Java当中的定时器

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一、什么是定时器

二、Java当中的定时器

①schedule()方法:

②TimerTask

​编辑

  ③delay

三、实现一个定时器       

前提条件:

代码实现:

  ①确定一个“任务”(MyTask)的描述:

   ②schedule方法:

   ③需要一个计时器

        属性:

        构造方法:

         存在问题分析1:忙等:

      解决"忙等":

     存在问题分析二:notify()相比于wait()提前唤醒

        


一、什么是定时器

   给一个非常常见的场景:

   当我们在玩游戏,与其他玩家进行对战的时候,往往会出现下面的一些场景:

    我们点击了"vs"按键,进入了对战加载的页面。

    

 此时,如果在系统加载的过程当中,一直卡顿在某个时刻,无法前行。那么,难道程序就一直僵持住,无法行动了吗?


       并不是的,这个时候,后台会有一个"计时器“,如果加载的时间超过了设定的时间之后,就执行其他的任务。

       因此,总结一下,定时器本质就是一个拥有延时执行任务功能的工具。当达到指定的时间之后,可以执行定时器内部的任务。


二、Java当中的定时器

       Java当中就有一个定时器Timer.


①schedule()方法:

       定时器当中的核心方法就是:schedule()方法。

       这个方法,用于注册一个任务,并指定这个任务在调用schedule方法延时多长时间执行任务。


      可以看到,这个方法有两个参数:TimerTask task和long delay:下面将分析一下这两个参数


②TimerTask

   点进去这个类,可以看到这个是一个抽象类。

      Task的中文翻译就是任务。同时,这个抽象类也实现了Runnable接口,并且也把Runnable()接口当中的run方法继承了

     这说明TimeTask这个类描述了定时器需要执行的任务。


  ③delay

       确定延时的时间。当传入一个数字参数的时候,传入的毫秒数为这个定时器需要在调用schedule()方法之后多久执行自己的任务

     


    代码实现(采用匿名内部类的方式实现):

 public static void main(String[] args) {
        System.out.println("程序启动");
        Timer timer=new Timer();
        //schedule()方法是”安排“的意思
        //给定时器制定一个”任务“
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("执行定时器的任务1");
            }
        },3000);
    }

   运行程序,可以看到,TimerTask当中的run方法在调用schedule方法之后的3000毫秒内被执行了:

    


三、实现一个定时器       

      场景描述,有3个线程,分别延时3000ms,2000ms,1000ms。

      如果想让延时越少的线程越先执行,那么应该如何初始化线程呢?

      首先,初始化延时3000ms任务的定时器,再初始化2000ms任务的定时器,最后初始化1000ms任务的定时器。

      这样,就可以让延时最短的线程最先执行:

             


    运行结果:


前提条件:

如果想自定义一个定时器来管理需要执行的任务,那么就需要下面两个条件:

 ①让注册的任务在指定的时间内被执行

 ②注册的多个任务按照最初计划的时间运行

   详细描述: 

A.需要一个数据结构,来保存一开始创建的N个任务。

B.我们这里指定的任务,都是带个"时间" 。即:多久之后才执行任务。

C.那么,就可以考虑使用优先级队列(PriorityQueue).

    按照时间的大小,建立小根据。

     时间越少的任务,优先级越高,越先执行。


代码实现:

       ①确定一个“任务”(MyTask)的描述:

        封装两个属性,一个是Runnable接口的引用,另外一个是delay,用于确定任务执行的时间:

        同时,也要描述出这个任务的"优先级"。因此要让这个"任务”实现comparable接口,拥有可以比较的能力:明确任务的优先级

  class MyTask implements Comparable<MyTask>{
    /**
     * 需要执行的任务
     */
    private Runnable runnable;
    /**
     * 任务在什么时候执行:时间戳+延时时间
     */
    private long delay;

    public MyTask(Runnable runnable, long delay) {
        this.runnable = runnable;
        this.delay = delay;
    }

    /**
     * 获取延长时间
     * 延长的时间@return
     */
    public long getDelay() {
        return delay;
    }

    /**
     * 执行任务
     */
    public void run(){
        runnable.run();
    }
    /**
     * 实现一个比较器,让
     * 这个任务是可以比较的
     * 待比较的对象@param o
     * 确定小根堆的比较方式
     * @return
     */
    @Override
    public int compareTo(MyTask o) {
        //this比o小,那么返回小于0
        //谁的时间小,谁先执行
        return (int) (this.getDelay()-o.getDelay());
    }
}


 ②schedule方法:

  指定需要执行的任务,以及当前任务延迟多久执行:并且把任务存放到优先级阻塞队列(PriorityBlockingQueue当中)

/**
     * 指定两个参数
     * 第一个表示任务@param runnable
     * 第二个表示多久之后执行@param after
     */
    public void schedule(Runnable runnable,long after){
        MyTask myTask=new MyTask(runnable,System.currentTimeMillis()+after);
        queue.put(myTask);
    }

 


  ③需要一个计时器

        属性:

         其中一个是存放任务的优先级阻塞队列(PriorityBlockingQueue):

         调用了schedule()方法之后传入的任务的优先队列
         优先级高(等待时间少)的任务先执行


 

        另外一个是扫描线程t


         扫描线程t的作用:

         一般情况下面,一个定时器(Timer)只需要初始化一次,然后就可以存放多个任务到定时器当中。

         扫描线程由于是在构造方法当中初始化的,那么,也就意味着扫描线程也只需要初始化一次。

         它的作用就是不断从阻塞队列当中取出任务(Task),并且执行。

        

         如果没有扫描线程,那么也就意味着一切的任务(Task)都需要由主线程来执行。


      代码实现: 

    /**
     * 扫描线程
     * 扫描线程:用于在构造方法当中初始化,并且执行从阻塞队列当中循环取出任务的线程
     *
     */
    private Thread t;
    /**
     * 一个阻塞的优先队列,用于保存
     * 调用了schedule()方法之后传入的任务的优先队列
     * 优先级高(等待时间少)的任务先执行
     */
    private PriorityBlockingQueue<MyTask> queue=new PriorityBlockingQueue<>();

        构造方法:

          A.初始化扫描线程t,并且指定它对应的任务

          B.在线程t的任务当中,需要不断循环从优先级的阻塞队列当中取出MyTask。

 

         并且进行判断:

         ①当前时间没有达到任务需要执行的时间的时候,就把任务放回优先级阻塞队列当中。

         ②如果当前时间已经达到了任务需要执行的时间,那么就执行对应的任务,调用myTask.run()方法。


 public MyTimer(){
        t=new Thread(()->{
            while (true){
                 //取出队首元素,检查看看队首元素任务是否时间到了
                try {
                    MyTask myTask=queue.take();
                    //如果时间没有到,继续把任务放回到队列当中
                    //获取现在的时间
                    long curTime=System.currentTimeMillis();
                    //拿现在的时间和myTask需要执行指定的时间进行对比
                    //如果现在的时间没有到需要执行的时间,那么不执行任务,把这个任务放回到阻塞队列当中
                    if(curTime<myTask.getDelay()){
                        queue.put(myTask);
                    }else {
                        //如果到了需要执行的时间,那么执行对应的任务
                        myTask.run();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t.start();
    }

         存在问题分析1:忙等:

         当前时刻,如果达到了任务需要执行的时间,那么的确可以执行任务。

         如果没有达到任务需要执行的时间,那么,会不断循环地出现:

         把任务(task)从阻塞队列当中取出来,然后再把任务(task)放到阻塞队列当中的现象。

         由于我们这里使用的是优先级队列,因此,当把这个任务再次取出来的时候,仍然是堆顶的元素。

    

        这样的话, 假如一个任务需要在14:00执行,但是现在的时刻为13:00,远远没有到达需要执行的时间,那么,在这1h之内,将执行数以10亿次的循环,并且这个循环都是没有意义的。


        这种现象,在计算机当中,被称为"忙等"。也就是,等着任务执行,但是在等的这个过程当中,并没有"闲着”,而是不断重复没有意义的工作。

       按道理来说,等待的过程需要释放CPU资源的,但是这里并没有释放,因此造成了CPU资源的浪费。


      解决"忙等":

       针对上述代码,不要再执行忙等了,而是"阻塞式“等待。

       描述:

       当任务从计时器当中被取出来的时候,如果没有到达任务需要执行的时间,那么就让扫描线程进入阻塞等待的状态,等待的时间为当前时间与线程规定的时间之差

       也就是说,如果当前任务没有到达执行的时间,那么就需要等待到执行的时间。


       此处,可以考虑使用wait(timeout)或者sleep(timeout)两种方式来进行阻塞等待。那使用哪种方式比较好呢?

       使用wait()方法比较好,原因如下:

       如果使用了Thread.sleep(timeout)方法,那么也就意味着,扫描线程需要等待到timeout时间了,才可以重新工作。

       如果在这个期间,其他任务(MyTask)也被添加到了计时器当中,那么,它们将无法在timeout时间之前执行。

      

       因为,所有添加的任务执行,都是需要通过扫描线程来执行的。既然扫描线程都要wait()到对应的时间执行,那么新添加的任务,也不能执行了。


       因此,需要使用wait(timeout)方法来代替Thread.sleep(timeout)来执行对应的任务。

       当定时器当中有新的任务添加的时候,把扫描线程notify()了。

     代码实现: 


 

 

 


     存在问题分析二:notify()相比于wait()提前唤醒

     假如现在的时间为13:00

      在上图的代码当中,定时器存放了两个任务,其中一个任务是延时3000秒执行,另外一个是延时2000秒执行。

      假如,这一个定时器被创建好之后。某一时刻,扫描线程从定时器当中取出一个任务(MyTask)   


       当取出来之后(也就是红色箭头指向的部分),读取到了任务的执行时间为14:00,被判定为没有到指定的执行时间。

       但是,此时扫描线程被操作系统调度离开了cpu内核。


       此时,又有一个新的线程,调用了schedule()方法,往定时器当中存放任务。指定任务的执行时间为13:30。

       根据上面的写法,新的线程在执行schedule()方法快结束的时候,会notify()唤醒正在等待的扫描线程。


        图解:

时间轴扫描线程添加任务的线程
t1取出任务
t2判定时间,没有到达指定的时间
t3被调度离开cpu内核
t4调用schedule()方法添加任务到阻塞队列当中,并且notify()
t5回到cpu内核,并且执行wait(timeout)

         可以看到,新添加任务的线程,比扫描线程先执行了notify()方法。

         那么,也就意味着,t5时刻,执行的等待时间,是从13:00开始的,需要等待1h。那么,新添加的任务,也就是需要在14:30执行的任务,无法正常执行了。


        那如何解决这个问题,也就是让wait()方法优先执行呢?

       那就是,让"取出任务","判定时间","执行wait()"这三个操作变成原子的,保证take()和wait()操作之间不要有其他任务"贸然闯入"。

       图解:

时间轴扫描线程添加任务的线程
t1取出任务
t2判定时间,没有到达指定的时间
t3进行等待(timeout),wait()
t4添加任务
t5唤醒扫描线程:notify()

 

        代码实现:

     


 

        

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Java Spring定时器有两种实现方式,分别是Java Timer定时和Quartz定时器。 1. Java Timer定时: ```java import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class MyTask extends TimerTask { public void run() { // 定时执行的任务逻辑 System.out.println("Java Timer定时任务执行"); } public static void main(String[] args) { Timer timer = new Timer(); // 延迟1秒后开始执行任务,每隔5秒执行一次 timer.schedule(new MyTask(), 1000, 5000); } } ``` 2. Quartz定时器: 首先需要在pom.xml文件中添加Quartz的依赖: ```xml <dependency> <groupId>org.quartz-scheduler</groupId> <artifactId>quartz</artifactId> <version>2.3.2</version> </dependency> ``` 然后创建一个Job类,实现Job接口,并重写execute方法,定义定时执行的任务逻辑: ```java import org.quartz.Job; import org.quartz.JobExecutionContext; import org.quartz.JobExecutionException; public class MyJob implements Job { public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException { // 定时执行的任务逻辑 System.out.println("Quartz定时任务执行"); } } ``` 接下来,在Spring配置文件中配置Quartz定时器: ```xml <bean id="myJobDetail" class="org.springframework.scheduling.quartz.MethodInvokingJobDetailFactoryBean"> <property name="targetObject" ref="myJob"/> <property name="targetMethod" value="execute"/> </bean> <bean id="myTrigger" class="org.springframework.scheduling.quartz.SimpleTriggerFactoryBean"> <property name="jobDetail" ref="myJobDetail"/> <property name="startDelay" value="1000"/> <property name="repeatInterval" value="5000"/> </bean> <bean class="org.springframework.scheduling.quartz.SchedulerFactoryBean"> <property name="triggers"> <list> <ref bean="myTrigger"/> </list> </property> </bean> ``` 以上是Java Spring定时器的两种实现方式,可以根据具体项目需求选择适合的方式。

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