自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(16)
  • 收藏
  • 关注

原创 如何才能不占用系统盘安装pip

通过这些步骤,您可以在您的项目中创建和使用虚拟环境,而不会影响系统环境或占用系统盘空间。:在虚拟环境中,您可以运行您的项目并执行其他操作。当您完成工作时,可以通过输入。:虚拟环境创建完成后,您需要激活它。要创建虚拟环境,您可以使用 Python 内置的。文件中列出的所有依赖包到您的虚拟环境中。来停用虚拟环境并返回到系统环境中。:一旦虚拟环境被激活,您可以使用。安装您项目所需的依赖包。这将在当前目录下创建一个名为。:打开您的终端或命令提示符。命令导航到您项目的根目录。替换为您喜欢的任何名称。

2024-03-30 00:21:31 152

原创 多传感器标定自学记录(持续更新)

三轴加速度、三轴角速度、三轴磁力(气压)

2024-01-05 18:39:30 1073 1

原创 基于unity+azure的语音机器人(搬运学习)

(值得一提的是,azure的调用需要用到虚拟银行卡,这一步需要大家自行查找教学)下载完之后,直接将文件里面的unitypackage文件拖入unity工作台。在azure处调用azure的api,运行项目即可复现。进入项目文件点击scene文件里面的项目即可看到模型。分别在这两个文件输入api,怎么调用自行查看教学。一、安装unity2020.3.47。自行查找unity安装方法。调用chatgpt的api。出处:以上项目复现于b站。

2023-12-28 21:57:42 530 1

原创 线性表、树、查找、图必会算法

算法思想:第一个元素和最后一个元素对调,第二个元素和倒数第二个元素对调,以此类推。算法思想:从链表的第 2 个结点开始,判断结点是否满足条件,删除符合条件的结点。算法思想:在有序表中查找关键字 k 的元素,每次将查找范围缩小一半。算法思想:使用两个栈进行非递归的后序遍历。算法思想:使用栈进行非递归的先序遍历。算法思想:使用栈进行非递归的中序遍历。

2023-12-13 23:20:55 68

原创 数据结构-图

【代码】数据结构-图。

2023-12-10 23:07:11 46 1

原创 848数据结构算法

【代码】848数据结构算法。

2023-12-05 16:06:32 117 1

原创 五个基本排序算法代码

【代码】八大基本排序算法代码。

2023-12-02 16:59:14 34 1

原创 要求:编写一个算法求二叉树中叶子结点的个数

【代码】要求:编写一个算法求二叉树中叶子结点的个数。

2023-11-30 15:18:48 464

原创 杰斯一jian竖门

2.进程要求,先按下键盘Q按键,然后将鼠标移动到我指定的位置例如“x=400,y=300”(需要自己获取,获取代码放到下面了),然后按下键盘E按键,并且要求这段代码运行的时候不能中断,只要我按下shift按键就能重复执行这段代码。3.要求每段进程延迟0.1。由于我十分喜爱玩杰斯,就动脑子想了一下有没有可能有一种方法可以直接一键释放加强炮,于是经过我的研究,我发现是可行的。1.不管我鼠标在哪个位置,只要我按下shift按键,就会执行这段进程。缺点:只能锁视角,且需要自己找放e(加速门)的位置。

2023-11-25 17:38:52 39

原创 常用排序算法时间空间复杂度以及稳定性总结

冒泡排序:时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(1),是稳定的排序算法。 插入排序:时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(1),是稳定的排序算法。 选择排序:时间复杂度为O(n²),空间复杂度为O(1),不是稳定的排序算法。 快速排序:时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(logn),不是稳定的排序算法。 归并排序:时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(n),是稳定的排序算法。 希尔排序:时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1),不是稳定的排序算法。 堆排序:时

2023-11-23 11:03:32 185 1

原创 设有一个由正整数组成的无序单链表,试编写算法实现下列功能:(1)找出最小值结点,并输出该数值;(2)若该最小值是奇数,则将其与直接后继结点的数值交换;如该最小值是偶数,则将其直接后继结点除。

设有一个由正整数组成的无序单链表,试编写算法实现下列功能:(1)找出最小值结点,并输出该数值;(2)若该最小值是奇数,则将其与直接后继结点的数值交换;如该最小值是偶数,则将其直接后继结点除。

2023-11-19 12:27:43 148

原创 设一个带头结点的单链表L,数据元素为整数,其中大部分为正数,少数为负数,编写函数,实现将负数结点移到链表尾部,并返回调整后链表中第一个负数结点的位置。要求先给出算法思想,再写出相应算法。

如果当前结点不是头结点,更新 prev 的 next 指针,将 prev 的 next 指向当前结点的下一个结点,并将当前结点的 next 指针置为空。初始化两个指针:prev(前一个结点)和 current(当前结点),以及一个头结点指针 head。如果当前结点是头结点,更新头结点指针,将头结点指向下一个结点,并将当前结点的 next 指针置为空。如果当前结点的数据值为负数,将它移动到链表的尾部。返回更新后的头结点指针,这将是链表中第一个负数。将移动的负数结点连接到链表的尾部。从头结点开始遍历链表。

2023-11-17 21:17:46 100

原创 试编写一个算法完成下面的功能:对于输入的任意一个非负十进制整数,输出与其等值的八进制数

【代码】试编写一个算法完成下面的功能:对于输入的任意一个非负十进制整数,输出与其等值的八进制数。

2023-11-15 20:49:10 667

原创 设树的存储结构为孩子兄弟链表,试编写算法,输出树中所有从根到叶子的路径。

【代码】设树的存储结构为孩子兄弟链表,试编写算法,输出树中所有从根到叶子的路径。

2023-11-13 22:32:40 372

原创 设计C语言程序实现牌型识别,具体规则如下,用户输入5张牌,根据这5张牌的点数和花色识别出不同的牌型,规定如果5张牌的花色相同那么牌型为Flush,如果5张牌的大小刚好依次递进称为Straight。

【代码】设计C语言程序实现牌型识别,具体规则如下,用户输入5张牌,根据这5张牌的点数和花色识别出不同的牌型,规定如果5张牌的花色相同那么牌型为Flush,如果5张牌的大小刚好依次递进称为Straight。

2023-11-06 22:24:55 164

原创 假设二叉树采用二叉链表存储结构,试编写一个非递归算法,输出中序遍历序列中第 k个结点的数据值

【代码】假设二叉树采用二叉链表存储结构,试编写一个非递归算法,输出中序遍历序列中第 k个结点的数据值。

2023-11-05 15:09:54 67

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除