由于我十分喜爱玩杰斯,就动脑子想了一下有没有可能有一种方法可以直接一键释放加强炮,于是经过我的研究,我发现是可行的
缺点:只能锁视角,且需要自己找放e(加速门)的位置
思路:
1.不管我鼠标在哪个位置,只要我按下shift按键,就会执行这段进程
2.进程要求,先按下键盘Q按键,然后将鼠标移动到我指定的位置例如“x=400,y=300”(需要自己获取,获取代码放到下面了),然后按下键盘E按键,并且要求这段代码运行的时候不能中断,只要我按下shift按键就能重复执行这段代码。 3.要求每段进程延迟0.1
# 导入pynput模块
from pynput import mouse, keyboard
# 导入time模块
import time
# 定义一个全局变量,表示是否按下了shift键
shift_pressed = False
# 定义一个鼠标控制器
mouse_controller = mouse.Controller()
# 定义一个键盘控制器
keyboard_controller = keyboard.Controller()
# 定义一个键盘监听器
keyboard_listener = keyboard.Listener()
# 定义一个函数,用于处理按下键盘的事件
def on_press(key):
# 声明全局变量
global shift_pressed
# 判断按下的键是否是shift键
if key == keyboard.Key.shift:
# 将shift_pressed设为True
shift_pressed = True
# 调用执行进程的函数
execute_process()
# 判断按下的键是否是Esc键
if key == keyboard.Key.esc:
# 停止键盘监听器
keyboard_listener.stop()
# 定义一个函数,用于处理松开键盘的事件
def on_release(key):
# 声明全局变量
global shift_pressed
# 判断松开的键是否是shift键
if key == keyboard.Key.shift:
# 将shift_pressed设为False
shift_pressed = False
# 定义一个函数,用于执行进程
def execute_process():
# 按下键盘Q键
keyboard_controller.press('q')
# 松开键盘Q键
keyboard_controller.release('q')
# 延迟0.1秒
time.sleep(0.1)
# 将鼠标移动到指定的位置(加速门的位置:需要自己获取)
mouse_controller.position = (872, 523)
# 按下键盘E键
keyboard_controller.press('e')
# 松开键盘E键
keyboard_controller.release('e')
# 设置键盘监听器的事件处理函数
keyboard_listener.on_press = on_press
keyboard_listener.on_release = on_release
# 启动键盘监听器
keyboard_listener.start()
# 让程序一直运行,直到按下Esc键
keyboard_listener.join()
获取放e(加速门)位置的代码:
# 导入pynput模块
from pynput import mouse
# 定义一个鼠标监听器
mouse_listener = mouse.Listener()
# 定义一个函数,用于处理鼠标移动事件
def on_move(x, y):
# 打印鼠标的横纵坐标
print("鼠标位置:x={}, y={}".format(x, y))
# 设置鼠标监听器的事件处理函数
mouse_listener.on_move = on_move
# 启动鼠标监听器
mouse_listener.start()
# 让程序一直运行,直到按下Ctrl+C
mouse_listener.join()