1.认识指针
指针==地址
指针变量
指针变量==存放地址的变量
//什么是整型变量:存放整型数的变量
//什么是字符变量:存放字符的变量
//什么是指针变量:存放指针(地址)的变量
*的作用:标识符和运算符
指针变量为什么要求类型
类型不对应也能访问地址,但当取值的时候取值运算符会根据指针变量类型,访问不同大小的空间
8位=1字节
通过指针取值的时候能完整访问4个字节的内存,而char型只能访问1个字节(8位即34)的内存.梵文从低内存往高内存访问
16进制:0c(即012)0c+4(字节)=10
0c+1=0d
为什么要用指针---场景一
封装一个函数,实现两个数的交换
使用函数封装后,两个数交换失败
失败原因如下:
解决办法:通过指针(地址)间接访问去修改值
#include<stdio.h>
void changevalue(int *pdata1,int *pdata2)
{
int tmp;
tmp=*pdata1;
*pdata1=*pdata2;
*pdata2=tmp;
}
int main()
{
int data1=10;
int data2=20;
changevalue(&data1,&data2);
printf("交换值后的data1是%d data2是%d\n",data1,data2);
}
为什么使用 指针---场景二
指针指向固定的区域
应用场景
作业:输入三个数a,b,c; 要求不管怎么输入,在输出的时候,a,b,c就是由大到小的顺序输出,用函数封装实现
定义一个指针变量指向数值
1.指向数组首元素的地址
2.等于数组名:指向数值起始位置
指针偏移遍历数组
指针增量与数组的关系
#include<stdio.h>
int main()
{
int i;
int scores[]={23,45,25,65,43,78,100,98};
int *p;
p=scores;
for(i=0;i<8;i++)
{
printf("%d ",*(p+i));
}
}
指针偏移的补充--记得回到数值首地址
*p++ *的优先级大于++的优先级
第16行,让指针回到数组首地址
指针和数组名的见怪不怪---面试常考
-
见怪不怪1:指针当作数组名,下标法访问
-
见怪不怪2:数组名拿来加
- int arr[3]={24,54,65};
- int *p;
- p=arr;
数组名和指针的区别
1.
指针变量 int *p 是保存地址的变量(即保存的地址可变)
数组arr是常变量,数组中每个元素所在的内存空间是固定的
*arr指针常量,指针常量不允许++。(即*arr++是错的)
2.sizeof
函数指针与数组练习
-
练习1:函数封装数组初始化,遍历
练习二:将数组的n个元素按逆序排放---函数封装
#include<stdio.h>
void revangeArry(int *parr,int size)
{
int i,j;
int tmp;
for(i=0;i<size/2;i++)
{
j=size-1-i;
tmp=*(parr+i);
*(parr+i)=*(parr+j);
*(parr+j)=tmp;
}
}
int main()
{
int arr[5]={34,53,67,12,90};
int i;
int len=sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
revangeArry(arr,len);
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%d ",arr[i]);
}
}
二维数组的地址认识---很猛(笔试的时候会涉及)
二维数组=父子数组。(把二维回归到一维数组)
数组名=地址
二维数组的数组名即为父数组(行数组)的地址
a[0] a[1] a[2]为子数组(列数组)的名
帮助理解:a+1偏移了多少 (从1的地址->9的地址) a[0]+1又偏移了多少(1的地址->3的地址)
a[0]=*a
a[1]+1=*(a+1)+1
二维数组的地址写法应用()
二维数组地址写法应用
数组指针
int (*p)[4];
p=arr;
int (*p)[4] 可以理解为{11,22,33,44}是一个指针{12,13,15,16}是一个指针 {22,66,77,88}是一个指针。每一个连续的空间有一个地址
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[3][4]={{11,22,33,44},{12,13,15,16},{22,66,77,88}};
int i,j;
int (*p)[4];
//p=&arr[0][0];
p=arr;
for(i=0;i<3;i++)
{
for(j=0;j<4;j++)
{
printf("%d\n",*(*(p+i)+j));
}
}
}
++p2 a[0]->a[1]
数组指针才是真正等同于二维数组名
数组指针和二维数组的配合应用
输出二维数组任意数的行列
#include<stdio.h>
void tipsInputHangLie(int *pm,int *pn)
{
printf("输入行列值:\n");
scanf("%d%d",pm,pn);
puts("done!");
}
int getTheData(int (*p)[4],int hang,int lie)
{
int data;
data=*(*(p+hang)+lie);
return data;
}
int main()
{
int arr[3][4]={{11,22,33,44},{12,13,15,16},{22,66,77,88}};
int i,j;
int ihang,ilie,data;
//1.提示用户输入行列值
tipsInputHangLie(&ihang,&ilie);
//2.找出对于行列值的那个数
data=getTheData(arr,ihang,ilie);
printf("%d行%d列的值是%d\n",ihang,ilie,data);
}
函数指针
函数名就是地址
注意:()不能去掉 *与()优先级不同
函数指针编程实战
函数指针好处:根据程序运行的不同情况,调用不同的函数
#include<stdio.h> int getMax(int data1,int data2) { return data1>data2?data1:data2; } int getMin(int data1,int data2) { return data1<data2?data1:data2; } int getSum(int data1,int data2) { return data1+data2; } int dataHandler(int data1,int data2,int (*pfunc)(int data1,int data2))//函数指针也可以写成(*pfunc)(int ,int ) { int ret; ret = (*pfunc)(data1,data2); return ret; } int main() { int a = 10; int b = 20; int cmd; int ret; int (*pfunc)(int data1,int data2); printf("请输入1(取大值),2(取小值),或者3(求和)\n"); scanf("%d",&cmd); switch(cmd) { case 1: pfunc = getMax; break; case 2: pfunc = getMin; case 3: pfunc=getMax; break; default: printf("输入错误!!!"); break; } ret = dataHandler(a,b,pfunc); printf("ret = %d\n",ret); return 0; }
形参的类型很重要,形参名不重要。当用不到形参名时形参名可以省略,当需要用到时形参名不可省略
指针数组的概念和实战练习
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
int *p[4]= {&a,&b,&c,&d};
for(int i=0;i<4;i++)
{
printf("%d\n",*p[i]);
}
#include<stdio.h>
int getMax(int data1,int data2)
{
return data1>data2?data1:data2;
}
int getMin(int data1,int data2)
{
return data1<data2?data1:data2;
}
int getSum(int data1,int data2)
{
return data1+data2;
}
int dataHandler(int data1,int data2,int (*pfunc)(int data1,int data2))//函数指针也可以写成(*pfunc)(int ,int )
{
int ret;
ret = (*pfunc)(data1,data2);
return ret;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int ret;
int (*pfunc[3])(int,int)={getMin,getMax,getSum};//函数指针数组 !
for(int i=0;i<3;i++)
{
ret =(*pfunc[i])(a,b);
printf("ret = %d\n",ret);
}
return 0;
}
指针函数的概念和实战