C语言数据类型和存储

1、C语言中,类型的基本归类

1)基本数据类型

2)构造数据类型

3)指针类型

4)空类型四大类

类型的意义:

1)使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。

2)类型决定了如何看待内存空间的视角。

2、基本数据类型

常用数据类型

整型数据是指不带小数的数字int、short int、long int、unsigned int、unsigned short int、unsigned long int

浮点数家族

float

double

long double

构造类型

数组类型

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union

指针类型

int *pi;

char *pc;

float* pf;

void* pv;

空类型

void 表示空类型(无类型)

通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型。

基本数据类型所占空间的大小

printf("%d\n", sizeof(char));          //1字节,8个比特位

printf("%d\n", sizeof(short));         //2字节,16个比特位

printf("%d\n", sizeof(int));             //4字节,32个比特位

printf("%d\n", sizeof(long));          //4字节

printf("%d\n", sizeof(long long));  //8字节

printf("%d\n", sizeof(float));         //4字节

printf("%d\n", sizeof(double));      //8字节

3、整型在内存中的存储

变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的,那么数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

计算机中的整数有三种表示方法,即原码、反码和补码。三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示,用1表示

原码:直接将二进制按照正负数的形式翻译成二进制就可以。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到了。

补码:反码+1就得到补码。

正数的原、反、补码都相同。负整数的三种表示方法各不相同。

对于整型来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?在计算机系统中,数值(整数)一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)。此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

4、浮点型在内存中的存储

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。浮点数表示的范围在float.h中定义。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:(-1)^S * M * 2^E

  • (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2。二进制中不可能存在2。
  • 2^E表示指数位。

存储浮点数

首先要把十进制浮点数写成二进制表示形式,小数点前和小数点后分别写成二进制形式,再转换成科学计数法表示形式,(-1)^S * M * 2^E,得到S、M、E。

例:

//9.0

//1001.0

//(-1)^0 * 1.001 * 2^3      

有效数字大于等于1,小于2。所以此处的有效数字是1.001,小数点左移三位。又因为是二进制,所以乘2^3。(十进制,乘10^3)

S = 0,M = 1.001,E = 3

E为一个无符号整数(unsigned int),存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,

对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

E + 127 = 130,所以真正存到内存的E是130

浮点数存储的时候把S、M、E存储上就行,取出的时候按照浮点数表示形式还原成浮点型数据

IEEE 754规定

对于32位的浮点数,存储最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M

对于64位的浮点数,存储最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

有效数字M

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。

以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂。

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的。所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023

比如,2^10,E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

5、大小端介绍

什么大端小端?

数据在内存中存储字节的顺序。描述的是每一个字节为单位时的存储顺序,而不是二进制位的顺序,讨论的是字节顺序的问题。

大端字节序(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中。

小端字节序(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,保存在内存的高地址中。

为什么有大端和小端?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器)。另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

例,数字在内存中的存储。

0x11223344,首先明确,44是数字的最低位(如1233是最低位)。内存地址是由左侧低地址到右侧高地址。

11 22 33 44 存储是数据的高位保存在内存的低地址,数据的低位保存在内存的高地址,属于大端存储模式

44 33 22 11 存储是数据的低位保存在内存的低地址,数据的高位保存在内存的高地址,属于小端存储模式

6、判断当前计算机的大小端存储

//方法1,利用指针

//int check_sys()

//{

//     int a = 1;

//     //返回1,表示小端

//     //返回0,表示大端

//     return *(char*)&a;

//}

//方法2,利用联合体

int check_sys()

{

       union

       {

              char c;

              int i;

       }u;//匿名联合体,直接创建变量

       u.i = 1;

       //返回1,表示小端

       //返回0,表示大端

       return u.c;

}

int main()

{

       int ret = check_sys();

       if (1 == ret)

       {

              printf("小端\n");

       }

       else

       {

              printf("大端\n");

       }

       return 0;

}

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